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|SS|スキル名|説明|種類|必要装備|h
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|&ref(ヘヴィショット.gif,nolink);|[[ヘヴィショット>Skill/ヘヴィショット]]|弾薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。|砲術スキル|銃|
~
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|ランク|消費MP|詠唱時間|最短詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|4|2.6|1.3|4-27|3|15|420|12|ガンナー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){2倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){125%};に&color(red){15};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|2|8|BGCOLOR(lightpink):2.8|BGCOLOR(lightpink):1.4|4-27|3|15|1050|20|ガンナー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){3倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){150%};に&color(red){30};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|3|21|BGCOLOR(lightpink):3.2|BGCOLOR(lightpink):1.6|4-27|3|15|12060|30|ガンナー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){175%};に&color(red){74};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|4|44|BGCOLOR(lightpink):3.4|BGCOLOR(lightpink):1.7|4-27|BGCOLOR(lightpink):4|15|59380|38|レンジャー・スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){5倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){200%};に&color(red){155};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|5|78|BGCOLOR(lightpink):3.8|BGCOLOR(lightpink):1.9|4-27|4|15|507020|50|レンジャー・スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){6倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){225%};に&color(red){275};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|6|139|BGCOLOR(lightpink):4.0|BGCOLOR(lightpink):2.0|4-27|4|15|1794310|60|レンジャー・スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){7倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){250%};に&color(red){488};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|7|236|BGCOLOR(lightpink):4.4|BGCOLOR(lightpink):2.2|4-27|4|15|3006580|70|レンジャー・スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){8倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){275%};に&color(red){828};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|
|8|336|BGCOLOR(lightpink):4.6|BGCOLOR(lightpink):2.3|4-27|4|15|3694230|75|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){9倍};の弾薬を使用。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){300%};に&color(red){1179};ポイントを加えたダメージを与え、眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。|

-スタン中はPTメンバーの攻撃もクリティカルが出やすくなるので自分で与えたダメージ以上の効果が有る。
-スキル選択時に銃弾が足りてない場合発動が出来ない(バッグ内の銃弾が自動装填されることは無い)
-クリティカル率増加は物理(近距離・銃撃)にのみ有効。
-ファイターのシールドバッシュ、ショックスタンプとデバフが競合する。
RIGHT:&edit(Skill/ヘヴィショット,noicon){ヘヴィショットを編集};

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