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|SS|スキル名|説明|種類|h
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|&attachref(ディシジメント.png,nolink);|[[ディシジメント>Skill/セラフナイト/ディシジメント]]|敵の罪に審判を下す|格闘スキル|
~
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|CENTER:必要金|必要Lv|スタック数|CENTER:職|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|1|6|0.0|3|45.0|15.0|80|6|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に9ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|2|13|0.0|3|45.0|15.0|420|12|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){18};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|3|21|0.0|3|45.0|15.0|670|18|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){28};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|4|33|0.0|3|45.0|15.0|4,550|24|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){44};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|5|54|0.0|3|45.0|15.0|12,060|30|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){71};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|6|85|0.0|3|45.0|15.0|37,930|36|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){119};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|7|107|0.0|3|45.0|15.0|123,340|42|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){150};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|8|137|0.0|3|45.0|15.0|379,200|48|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){192};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|9|176|0.0|3|45.0|15.0|976,630|54|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){247};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|10|214|0.0|3|45.0|15.0|1,794,310|60|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){322};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|11|282|0.0|3|45.0|15.0|2,460,330|66|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){423};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|12|372|0.0|3|45.0|15.0|3,233,350|72|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){558};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|
|13|458|0.0|3|45.0|15.0|4,276,533|78|2個|ファンタスマ|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|280%の物理攻撃力に&color(red){688};ポイントを加えた物理ダメージを与える。&br;また対象が受ける物理クリティカルダメージは15%増加。|

RIGHT:&edit(Skill/セラフナイト/ディシジメント,noicon){ディシジメントを編集};

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