#author("2016-09-10T17:26:15+09:00","","")
#author("2017-07-30T12:45:45+09:00","","")
#include(System/ラビリンス/関連リンク,notitle)
//-[[''「ラビリンスシステム」についてはこちら''>System/ラビリンス]]
//-[[''「星石」についてはこちら''>Item/消耗品/星石]]
//-[[''クエストラビリンスのマップはこちら''>Quest/ラビリンス]]
*ラビリンス [#c3dbbbc5]
#contents

**Lv10 [#ae09c2ad]
***記念堂 [#ufe5f13c]
&ref(10_記念堂.jpg,nolink);

***虚無の岩 [#z371bd14]
&ref(10_虚無の岩.jpg,nolink);
※ボス位置にボスが2体ずつ存在する模様

**Lv15 [#eb7c12df]
***濁水の殿 [#i84a0ece]
&ref(15_濁水の殿.jpg,nolink);

***崩壊の塔 [#tef27a67]
//090226 宝箱位置を追加
&ref(15_崩壊の塔090226.jpg,nolink);
※ 09/02/26、扉全て開放(最右下以外)、BOSS複数配置を確認。
//&ref(15_崩壊の塔081002.jpg,nolink);
//※ 08/10/2現在、扉全て開放、BOSS複数POPの模様

**Lv20 [#m064d813]
***幻影神殿 [#i17e0be1]
&ref(20_幻影神殿.jpg,nolink);

***破壊の石 [#nab92079]
&ref(20_崩壊の石.jpg,nolink);

**Lv25 [#rf9a4b50]
***硫黄の殿 [#pd9c6f69]
&ref(25_硫黄の殿_1.jpg,nolink);&ref(25_硫黄の殿2f-new.jpg,nolink);
%%※ 08/10/4現在、2Fにて扉消失バグあり。EXIT部屋侵入不可%%
※08/10/20、EXIT部屋の進入可能確認。2F鍵の位置修正。

***幻影神殿 [#d14d9882]
&ref(25幻影神殿.jpg,nolink);

***競技場 [#d09cbcb3]
&ref(25kyougijo.jpg,nolink);

**Lv30 [#p1dbd1d2]
***祭壇 [#rcaadf77]
&ref(30_祭壇_+mob.jpg,nolink);

***正義神殿 [#m6276430]
&ref(30_正義神殿+mob.jpg,nolink);

***穢れた土 [#w121d18e]
&ref(30_穢れた土+mob.jpg,nolink);
2階BOSS部屋に鍵は不要

**Lv35 [#w8549617]
***海王神殿 [#sbe8f4d2]
&ref(35_海王神殿.jpg,nolink);
水色は精鋭2PT巡回、赤は英雄2PT巡回、■は固定PT

***轟雷 [#v68b95aa]
&ref(35_轟雷_巡回込.PNG,nolink);

***パルテノ(BOSS不在) [#q12d9025]
&ref(35_paruteno.jpg,nolink);

**Lv40 [#l6f5b428]
***生葉 [#kdb40bb9]
&ref(40_生葉.jpg,nolink);

***溶岩 [#a16f071b]
&ref(40yougankai.jpg,nolink);
2階は戦闘状態だと脱出不可、出口手前の部屋の英雄2匹×2を倒す必要あり。ふたつ手前の部屋の敵は追跡範囲が狭く次の部屋に入ると帰還する。

***古い城(BOSS不在) [#l94a93dc]
&ref(古い城.jpg,nolink);

**Lv45 [#q8109a1c]
***楼閣 [#b3ad07ee]
&ref(45楼閣.jpg,nolink);

***女神彫像 [#u5d654d3]
&ref(女神彫像45.png,nolink);

矢印は巡回2PT、星型は固定1PT、&color(blue){青が精鋭};、&color(red){赤が英雄};、下側2部屋に英雄が1PTずつ、他の部屋はほとんどが英雄
生葉に比べると2階に上がるのが楽、英雄は計23PTぐらい

***流星(BOSS不在) [#h9aadd0f]
&ref(流星.PNG,nolink);
(ゲーム内表記は40だが実際は45)
1F英雄(俗に言う1Fboss)が複数出現。

**Lv50 [#o838a4e7]
***棄船(BOSS不在) [#h65cfeb4]
&ref(50棄船.jpg,nolink);
1Fボス位置に英雄、2Fボス位置に究極が居るがドクロマークではない普通Mobでドロップもお察し。
鍵扉位置は時間の都合ですべてを確認できてはいない(特に1F)ので注意。
2Fは45楼閣と似ているが敵のグループ数が楼閣比でかなり増量されていて殆どが英雄。

***焦炎の雲(BOSS不在) [#qa8591bd]
&ref(焦炎の雲.PNG,nolink);

1F 精鋭マップ。取り巻き精鋭、ボス英雄(ドクロ無し)。ボス部屋は左上、鍵必要。鍵は右上の部屋の宝箱。

***属風 [#f14165ca]
&ref(50属風.jpg,nolink);
2Fの鍵は鍵Aor鍵Bのどちらかランダム

***曲月劇場(BOSS不在) [#db9efb12]
&ref(曲月.PNG,nolink);
1FはE24N24がStart、E21N19がExit

***樹林 [#nbd3270d]
&ref(50_樹林.jpg,nolink);
2Fの鍵は鍵Aor鍵Bのどちらかランダム
赤線は英雄巡回2PT ■は固定英雄1PT 緑は扉
鍵Bは部屋に入って左手の箱から
※BOSS攻略に最低限の調査

**Lv55 [#kc9642e5]
***廃止劇場(BOSS不在) [#e1c5fd96]
&ref(55廃止劇場.jpg,nolink);
1F NEXT部屋前扉あり
2F 鍵部屋隣ドクロ無し英雄

***幻影歌劇(BOSS不在) [#ieca2ffe]
&ref(55r_genei.PNG,nolink);
1F 精鋭マップ。取り巻き精鋭、ボス英雄。
2F ボス部屋箱は鍵付き。取り巻き英雄ボス究極のドクロ無しボス。

***尖塔 [#g4a2bb7f]
&ref(55_尖塔-詳細.png,nolink);

***鏡像神諭(BOSS不在) [#j9981429]
&ref(55r_kyouzou.PNG,nolink);
1F 精鋭マップ。取り巻き精鋭、ボス英雄。
2F 取り巻き英雄ボス究極のドクロ無しボス。

***荒原 [#u3d09313]
&ref(55荒原.jpg,nolink);
1F NEXT部屋(中に敵)前扉あり
2F BOSS部屋前扉なし

**Lv60 [#mdb12965]
***白楊(BOSS不在) [#o383254c]
&ref(60r_siro.PNG,nolink);
ボス不在。1F,2F共に精鋭マップ。取り巻き精鋭ボス英雄のパーティが1パーティずつ存在。

***隕星(BOSS不在) [#i208b1e2]
&ref(60_隕星修正.jpg,nolink);

***死の水(BOSS不在) [#adc59b64]
&ref(60_死の水.jpg,nolink);

***小雨(BOSS不在) [#x3f9816c]
&ref(60r_kosame.PNG,nolink);
1F 精鋭マップ。取り巻き精鋭、ボス英雄。
2F 取り巻き英雄ボス究極のドクロ無しボス。

***厳冬(BOSS不在) [#ud0dca63]
&ref(60r_gentou.png,nolink);
ボス不在。1F,2F共に精鋭マップ。取り巻き精鋭ボス英雄のパーティが1パーティずつ存在。

***沼地(BOSS不在) [#pce31cea]
&ref(60沼地.jpg,nolink);
ボス不在。2F★あたりに究極が1匹だけ巡回しています。

***蝋の光 [#k536bb63]
&ref(60_蝋の光.jpg,nolink);
1F NEXT部屋(中に敵)前扉あり
2F BOSS部屋前扉なし

***長い夜 [#x73b90c9]
&ref(60_長い夜.jpg,nolink);
1F、2F共に鍵不要で2Fボスへ行くことが可能。2Fの鍵は鍵位置どちらかランダムの模様

***古の戦場 [#p6259257]
&ref(60_古の戦場.JPG,nolink);
1F精鋭MAP 2F英雄マップ ドクロ属性の究極BOSS
鍵無しでボス直が出来る

***玉座 [#z13303c8]
&ref(60_玉座.jpg,nolink);
1F精鋭英雄MAP 2F英雄MAP ドクロ属性の究極BOSS
2F入ってすぐに敵がいるので注意

***坑道 (表示は65だが60) [#y9b24030]
&ref(65_坑道.jpg,nolink);
60赤石でのラビ生成確認
1F 鍵ランダム 1F BOSSドクロ確認1回で2度美味しい(60赤石でもドクロでます)
2F 鍵ランダム BOSS部屋、一つ前にて確認

**Lv65 [#z7709ac6]
***転霧 [#f91212f7]
&ref(65_転霧.jpg,nolink);
1F 鍵ランダムかどうかは不明
2F 鍵は(E00,N06),(E18,N16)のランダム
1F BOSS通常通りドクロ無し

***蛍火 [#x4f7f1b8]
&ref(65r_hotarubi.png,nolink);
1F 取り巻き英雄のドクロ無し究極ボス。
2F BOSS部屋まで鍵の必要無し(必要ないけど位置は(E15,N06)とでランダム)。

***獲物 [#e03b4a7b]
&ref(65r_emono.png,nolink);
1F 精鋭マップ。取り巻き精鋭、ボスドクロ無し英雄。
2F BOSS部屋まで鍵の必要無し。
2Fに入った直後に戦闘になる可能性大なので注意。

***無名の詩 [#oc53aa58]
&ref(65_無名の詩.jpg,nolink);
&ref(65_無名の詩01.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F 鍵無しで2Fへ行くことが可能
1F BOSS通常通りドクロ無し

***劇団 [#q821a9a5]
&ref(65_劇団.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F 精鋭MAP?(調査時赤石兵士)BOSS通常通りドクロ無し(調査時赤石兵士では英雄)

***私語の夜 [#o6592a45]
&ref(65_私語の夜.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F STARTいきなり敵いるので注意
1F BOSS通常通りドクロ無し

***古鏡 [#h57bb7ec]
&ref(65_古鏡.jpg,nolink);
2F鍵はランダム(E12,N24)。鍵無しで2FBOSSまで行ける
1F 精鋭MAP?(調査時赤石兵士)BOSS通常通りドクロ無し(調査時赤石兵士では英雄)

***角笛 [#e64731e9]
&ref(65_角笛.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明

***春臨 [#scf789fb]
&ref(65r_syunrin.png,nolink);
1F 取り巻き英雄のドクロ無し究極ボス。
2F 鍵はAかBのランダム?

***秋暮 [#a0b3151c]
&ref(65_秋暮.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F BOSS通常通りドクロ無し

***ナイトメア(BOSS不在) [#o67dd6b9]
&ref(65_ナイトメア.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F BOSS通常通りドクロ無し
2F 精鋭MAP

***凍土 [#icc17fb5]
&ref(65_凍土.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
2F STARTいきなり敵いるので注意

**Lv70 [#yd2fd05a]
***呪いの地(BOSS不在) [#d57ffed6]
&ref(70_呪いの地.jpg,nolink);
1F、精鋭のみ(ボスのみ英雄) 2F、精鋭+英雄 3F、英雄のみ
1F、2F、3Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F、2F、3FともにBOSSはドクロ無し
2F STARTいきなり敵いるので注意

***迷宮(BOSS不在) [#k7c83577]
&ref(70_迷宮.jpg,nolink);
1F、2F、3Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F、2F、3FともにBOSSはドクロ無し 1FBOSS場所失念
3F STARTいきなり敵いるので注意

***虚空(BOSS不在) [#zcceca9e]
&ref(70_虚空.jpg,nolink);

***迷城(BOSS不在) [#mfb4a83a]
&ref(70_迷城.jpg,nolink);

**Lv75 [#p1469ec6]

***零れる声(BOSS不在)2層精鋭MAP [#m29b8856]
&attachref(,nolink);&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);&attachref(,nolink);

***錆びた鋸(BOSS不在) [#b5861fd4]
&attachref(,nolink);&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);&attachref(,nolink);

***立入禁止(BOSS不在) [#c94d1c20]
&ref(立ち入り禁止.jpg,nolink);
各階とも鍵ランダムかどうかは不明
各階ともBOSSはドクロ無し

***梟の眼(BOSS不在)2層精鋭MAP  [#f925000b]
&ref(梟の眼.jpg,nolink);
1F、2Fともに鍵ランダムかどうかは不明
1F、2FともにBOSSはドクロ無し、精鋭MAPでいずれもいきなり敵がいるので注意

***狼の爪跡(BOSS不在) [#b2457df3]
&attachref(狼の爪跡1F.jpg,nolink);&attachref(狼の爪跡2F.jpg,nolink);
&attachref(狼の爪跡3F.jpg,nolink);&attachref(,nolink);

***熊の咆哮(BOSS不在) [#sfc30e23]
&ref(熊の咆哮.jpg,nolink);
各階とも鍵ランダムかどうかは不明
各階ともBOSSはドクロ無し

***略奪兵(BOSS不在)2層精鋭MAP  [#g585f86f]
&attachref(略奪兵1F.jpg,nolink);&attachref(略奪兵2F.jpg,nolink);
&attachref(,nolink);&attachref(,nolink);

***無法の地(BOSS不在) [#of366040]
&attachref(無法の地1F.jpg,nolink);&attachref(無法の地2F.jpg,nolink);
&attachref(無法の地3F.jpg,nolink);&attachref(,nolink);

***悪の兵舎(BOSS不在) [#jf84495a]
&ref(悪の兵舎.jpg,nolink);
各階とも鍵ランダムかどうかは不明、3,4Fは奴隷MAPの1,2F?
各階ともBOSSはドクロ無し





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