#include(Item/生産装備品質早見表,notitle)

**アクセサリー [#accessory]
#contents
#br

#table_edit(Item/生産装備品質早見表/注意事項)

***ネックレス [#necklace]

-属性防御力の値が変化
-一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/ネックレス]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/ネックレス)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
#br


***イヤリング [#earrings]

-属性防御力の値が変化
-一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/イヤリング]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/イヤリング)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
#br


***ブレスレット [#bracelet]

-属性防御力の値が変化
-一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/ブレスレット]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/ブレスレット)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
#br


***リング [#ring]

-属性防御力の値が変化
-一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/リング]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/リング)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
#br


***アンクレット [#anklet]

-属性防御力の値が変化
-一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/アンクレット]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/アンクレット)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
#br


***背中 [#back]

-属性防御力の値が変化
-品質補正(追加ステータスを含む)あり
&color(red){PQ、RQ}; = &color(blue){クリティカルダメージ増加};
-S = STR , V = VIT , A = AGI , D = DEX , I = INT , M = MID , HP = 最大HP , MP = 最大MP

RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/背中]]
#table_edit(Item/生産装備品質早見表/アクセサリー/背中)
RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]]
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**コメント欄 [#comment]
#pcomment_nospam(reply)
#pcomment(reply)
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