[[System/生産]]

-完璧>精錬>高品質>記述なし(普通) を確認 --  &new{2008-08-27 (水) 17:01:53};
-レアというのも露店で確認 --  &new{2008-08-28 (木) 10:19:34};
-生産システム微妙じゃないか?クエ品のほうがOPついてるし 特に装備関係 --  &new{2008-08-30 (土) 08:23:22};
-生産代ってログで「1のお金を受け取りました」と出ても実際にはお金が入ってこないのは仕様ですか? -- [[なしの]] &new{2008-08-30 (土) 17:52:20};
-クエ品にOPが付いてる上に、武器の必要材料の多さと成功確率の低さがヤバイ --  &new{2008-08-31 (日) 01:34:18};
-材料の生産成功率がすべて95%で10個必要な場合すべて成功する確率は60%なので材料16,7個分の生産素材が必要・・・。 --  &new{2008-09-01 (月) 00:12:58};
-↑↑↑代行手数料分、手持ち金が増えずに??だったのですがログインしなおしたら加算されていました --  &new{2008-09-01 (月) 10:28:46};
-代行の場合、仕事運は登録者・製作希望者どちらのが反映さるかわかるかたいませんか --  &new{2008-09-03 (水) 05:44:31};
-代行の場合、仕事運は登録者・製作希望者どちらのが反映さるかわかるかたいませんか -- [[テステス]] &new{2008-09-03 (水) 05:45:26};
-仕事運は登録側、成功率上昇薬は製作側に反映されるようです -- [[製造失敗常習者]] &new{2008-09-03 (水) 12:54:44};
-武器生産で「今回の生産には手ごたえを感じた…!」が出ましたが、出来たのは普通品…。高品質とは関係ないんですかね --  &new{2008-09-04 (木) 00:16:57};
-[ --  &new{2008-09-04 (木) 16:08:23};
-「高品質」ではなく「精錬」というのができたのですが、これもいいもの? --  &new{2008-09-04 (木) 16:08:55};
-「高品質」ではなく「精錬」というのができたのですが、これもいいもの? --  &new{2008-09-04 (木) 16:09:24};
-コメントの上に流れましたが、完璧>精錬>高品質>記述なし(普通)と、通常より性能の良いものがたまに作れる。 --  &new{2008-09-04 (木) 16:26:09};
-おお、なるほど。ありがとうございました^^ --  &new{2008-09-05 (金) 00:39:57};
-仕事運ですが、委託登録の場合は護符であげられた運勢はカウントされないようです -- [[製造失敗常習者]] &new{2008-09-05 (金) 15:37:35};
-「レア」と書かれたアルミナメイルを装備している人を見た。防御720程で通常622であることを考えると「完璧」以上のものかもしれない。 --  &new{2008-09-05 (金) 15:43:30};
-レアも報告済み。完璧の1ランク下 --  &new{2008-09-06 (土) 07:21:14};
-生産と制作の違いは何? --  &new{2008-09-07 (日) 09:05:13};
-「制作開始」=1個だけ生産。「生産開始」=製作量を設定した分連続して生産。 かな? 武器とか防具でうっかりたくさん作らない為かも? --  &new{2008-09-07 (日) 09:20:15};
-セイネスチュニカ通常210 レア252 きっちり20%増加で確定 --  &new{2008-09-15 (月) 15:38:36};
-創造の杖のレア魔攻56~65みたので20%~30%ほどで完璧の上では? --  &new{2008-09-18 (木) 17:31:37};
-レアより完璧の方をよく見る気がする。レアの方が完璧の上かもしれない。同じアイテムで比較確認しないとわからんね。 --  &new{2008-09-18 (木) 17:41:38};
-武器のページにあった数値で計算してみたら、完璧20~25% レア27~33% になりました。ゲーム内でも同じ武器で比較した結果レアのほうが上だった、という話を聞きました。 --  &new{2008-09-19 (金) 10:27:22};
-代行してもらうときに自分に成功UPや護符を使っても意味がないということ? --  &new{2008-09-20 (土) 02:25:32};
-%表記した場合高品質以上は武器と防具で上がり幅が異なるかもしれない。 --  &new{2008-09-22 (月) 11:55:29};
-↑防具の場合はレア20%完璧(約)115%の上昇幅でレアの方が高性能だった為 --  &new{2008-09-22 (月) 11:56:33};
-訂正、普通品と比較してレア120%、完璧(約)115%の性能だった為 --  &new{2008-09-22 (月) 11:58:52};
-彫金のアクセサリーで高品質を確認 --  &new{2008-09-22 (月) 16:23:31};
-無印>高品質で1上がってれば、精錬で2、完璧で4、レアで7上がるっぽい --  &new{2008-09-27 (土) 19:20:37};
-レア、付加ステータスも完璧や高品質より高いです --  &new{2008-10-01 (水) 13:47:17};
-自分は1スター代行ばかりでわからないから書けないけど、このページに代行のときに引かれるシステム手数料(だっけ)のことがあっていいと思う。 --  &new{2008-10-10 (金) 04:33:26};
-手数料は代行料の10%(端数切り捨て)っぽいですね。10sで出しても9sで出しても取り分は一緒です。 --  &new{2008-10-10 (金) 18:11:19};
-代行使って手ごたえ来ましたが品質変わらず。手ごたえ=高品質ではなく、手ごたえ=生産運による成功ということか? --  &new{2008-10-11 (土) 21:27:52};
-ミリオネ靴作りました 普通DEF117 高品位120 差はそれだけでした。 -- [[検証]] &new{2008-10-12 (日) 22:38:26};
-特成功+運MAXで、レアだと初めの20%で生産→失敗なら運(+55%)で生産 ってことで1度に2回試行してることになるのか? --  &new{2008-10-19 (日) 09:42:32};
-生産の系統・Lv別の製作図一覧とか欲しいな。例えば裁縫のLv5で使用可能な図面を一まとめに、鍛冶Lv7で使用可能な図面を一まとめにって感じで見れるような。 --  &new{2008-10-19 (日) 11:37:34};
-↑↑数直線の概念で考えた方が自然かと。1~70で通常成功(基本の20+薬の50)、71~75で生産運、このうち1~15までが高性能品って感じに。あくまで例え話だが。 --  &new{2008-10-25 (土) 11:38:53};
-品質ランクの略字を括弧付きで載せたいんだが、普通=NQ(Non Quality)、高品質=HQ(High Quality)、なのは異論ないと思うが、精錬以上はどう略すのが一般的になっているか良くわからん。精錬=SQ(Special Quality?)ってのは見たことあるが、完璧=PQ(Perfect Quality)、レア=RQ(Rare Quality)って略すのかな?こういう略し方見たことある? --  &new{2008-10-28 (火) 06:03:41};
-精錬以上は全て2文字じゃ・・しかも日本で誰もが通じる。敢えて他言語で一般化して掲載する必要性は微塵も感じない。   --  &new{2008-10-28 (火) 06:51:10};
-ここで用語を定義しようとは思わないが、ゲーム内で一般的に使われているのであれば載せてもいいかなと思っただけ。それに漢字では2文字だが、叩くキーは2文字ではないのだよ。 --  &new{2008-10-28 (火) 11:39:06};
-仕事MAXと祈り1で100個作ってみた(90%)。レア0完璧1精錬6高品質30普通54失敗9 普通~精錬までの上昇量は同じ、完璧が2倍上昇する。レアは出来なかったので不明/// --  &new{2008-11-02 (日) 02:30:51};
-装備激しく手に入らんね。生産したくても代行無いわアイテム量が多すぎて保持し切れないわで腐ってる --  &new{2008-11-07 (金) 10:24:19};
-Lv20にもなって未だNPC購入orクエ品装備のままなσ --  &new{2008-11-07 (金) 10:29:37};
-代行だと生産側と依頼側のどちらの仕事運がレアとか高品質に影響するんだろう? --  &new{2008-11-08 (土) 09:07:49};
-生産で自分よりLV上の物作る時も高品質から上は出来るのか? --  &new{2008-11-08 (土) 19:21:55};
-店売り卒業直後の低Lv装備の代行っていないのかね --  &new{2008-11-09 (日) 17:59:01};
-生産代行時の成功率UPアイテムは作成依頼者が使用?もしくは登録者が使用? --  &new{2008-11-22 (土) 17:25:36};
-↑x10 その略字、俺が載せさせてもらった。ありがたいぜ --  &new{2008-11-23 (日) 22:43:37};
-生産開始 と 製作開始 の違いって何ですか? -- [[クロン]] &new{2009-01-20 (火) 23:07:23};
-↑「生産開始」は横の数字入力枠に生産したい数を入力することで複数生産できる。「製作」の方は1点のみ生産。 --  &new{2009-01-21 (水) 12:53:14};
-代行だと どっちの**製作完了? --  &new{2009-02-13 (金) 23:07:15};
-↑代行を登録した人 --  &new{2009-02-22 (日) 14:50:18};
-誕生日で運MAXだったのに、代行登録すると通常になるのはバグ?仕様? --  &new{2009-05-02 (土) 12:12:36};
-祈りは依頼者と登録者 どっちにすればいいのでしょうか? --  &new{2009-06-11 (木) 12:11:01};
-代行使うやつ祈っといてやれ --  &new{2009-06-17 (水) 12:35:37};
-錬金のページで誤字を修正しようとしたら、変なことになってしまいました。どなたか修正お願いします(;つД`) --  &new{2009-08-21 (金) 12:52:28};
-↑復旧しました。(誤字も修正済み) --  &new{2009-08-21 (金) 13:17:10};
-手ごたえを感じたって出ると何が変わってるのですか?? --  &new{2009-08-26 (水) 23:49:10};
-鍛冶スキルを覚えたのですが護身短剣のスキルも覚え、素材もあるのですが生産出来ません。なぜでしょう? -- [[飴玉]] &new{2009-09-15 (火) 13:18:27};
-武器名が紫なのはどういう意味ですか --  &new{2009-12-23 (水) 14:27:54};
-↑アイテムと同じくレア武器&防具 その上にオレンジもある --  &new{2009-12-29 (火) 23:29:25};
-ミレイズの炎を使うときは生産成功率上昇も一緒に使ったほうがいいのでしょうか? --  &new{2010-02-02 (火) 11:52:03};
-炎で上がるものはあくまで品質の向上だけなので、生産そのものが失敗しては意味がない 成功率上昇系も併用するのが望ましい --  &new{2010-02-02 (火) 14:06:22};
-Lv40武器・5回成功薬1回特成功薬飲んで生産したが全て失敗。確率なんか机上の空論、結局リアルラックじゃねぇか。 --  &new{2010-02-06 (土) 22:11:02};
-ミレイズの灯を使って精練以上のアイテムが出来た方いらっしゃいますか? --  &new{2010-03-24 (水) 03:32:02};
-↑できる、けど絶対できる訳ではない灯使ってもNQだってあるからね --  &new{2010-03-24 (水) 11:05:25};
-どうでもいい事だけどカードは星座秘学会でも生産が可能。 --  &new{2010-04-05 (月) 13:18:07};
-"手ごたえを感じたって出ると..." 運営に問い合わせたら品質と関係はないそうです --  &new{2010-09-07 (火) 21:02:04};
-↑圧縮でも出るしねw(手ごたえ~) --  &new{2010-09-25 (土) 03:20:55};
-↑せめて消費個数が減ったり、生産数が増えたりしてくれればなあ(消耗品) --  &new{2010-11-14 (日) 02:09:39};
-レア:完璧:精錬:高品質:通常=1:20:80:400:1000 --  &new{2011-01-23 (日) 03:05:19};
-ソリッドブレード(攻撃23-28)が精錬で27-32になりました。下限攻撃力の20%UPで小数点以下切捨て? --  &new{2011-05-28 (土) 02:19:40};
-お祈りしてもらうと、仕事運上がるようですが、これって成功率なの? --  &new{2011-06-06 (月) 12:56:37};

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