[[System/ステータス]]

-DEX1あたり物理命中0.25%上昇で基本値はレベルに寄らず0%になってるみたい 確認よろしく -- 2008-09-01 (月) 08:23:14
- 物理命中5%+DEX×0.25%、魔法命中DEX×0.25%、物理回避-15%+AGI×0.15%かな --  &new{2008-09-05 (金) 16:27:23};
- 物理攻撃:武器により式が違う。  両手:武器攻撃値+STR×0.5+1 片手:武器攻撃値+STR÷3+1 --  &new{2008-09-14 (日) 02:08:00};
- 短剣:武器攻撃値+STR×0.22+1  素手:武器攻撃値+STR×0.3+1  (いずれも端数切り上げ) 素手・両手はLv31、片手・短剣はLv32ナイトで検証。 --  &new{2008-09-14 (日) 02:09:49};
-↑↑↑物理命中の基本値5%は確認できず。スキルでの補正か何か入ってない? --  &new{2008-09-19 (金) 13:46:33};
-ファイター系は、【シールドビギナー】により近距離命中率+5%がある。非常に見落としやすいので注意。 --  &new{2008-09-21 (日) 01:18:25};
-INTって本当に魔法詠唱速度に影響していますかね?全然変わらない気がする。武器OPの「詠唱速度○%アップ」などは影響してる気がするけど…。 --  &new{2008-09-22 (月) 15:33:21};
-INT54程度では詠唱時間の変化はほとんど実感できてない。もっと高INTの人の感想はどうなのだろう? --  &new{2008-09-23 (火) 19:31:33};
-攻撃速度は微妙に数字が違うかも知れないので要検証 --  &new{2008-09-24 (水) 13:31:13};
-INT90でリザレクトが9秒ちょいで出るのを確認。INT100=詠唱10%減? --  &new{2008-09-25 (木) 11:37:01};
-普通のヒールは詠唱早いほどたくさん撃てるから10分あたりいくつ出るかで --  &new{2008-10-08 (水) 23:25:21};
-誰かやってみて。INT65くらいじゃ誤差の範囲。詠唱+の装備のほうは顕著だった --  &new{2008-10-08 (水) 23:27:23};
-Int106、詠唱UP装備無、BFは何度やっても6秒かかりました。軽い時間帯に検証しました。 --  &new{2008-10-12 (日) 23:11:04};
-マイク杖(50%)+詩人(15%)+アングリ(25%)でサンダー無詠唱になりましたので、INTの影響は機能していると思います。 --  &new{2008-10-16 (木) 14:01:47};
-別記事で書いてるように「詠唱速度+○%」の効果を上昇させるのかね。INTは。 --  &new{2008-11-15 (土) 12:01:58};
-INT8につき詠唱1%UPらしいです。 --  &new{2008-11-25 (火) 04:06:28};
-詠唱速度って、+100%から+150%になっても無意味なのかな? --  &new{2008-11-27 (木) 14:27:34};
-仮に+300%付近まで行った場合、ブラストやライトニングが本当に4倍速で撃ち切れるなら・・・ --  &new{2008-11-27 (木) 16:50:56};
-物理回避の基礎値「-15%」がいつの間にか無くなっている気がする。 --  &new{2008-11-29 (土) 03:35:08};
-魔法攻撃は武器固有+αでは?魂天秤(11-13)装備で魔法攻撃(12-14)になってます --  &new{2008-12-16 (火) 00:31:08};
-訂正:元が1-1だからいいのか・・・↑のはなしで --  &new{2008-12-16 (火) 00:32:28};
-ということは↑×8のINTが160なら100%で無詠唱確定?多少の差はあるだろうからなんともいえないけど --  &new{2008-12-19 (金) 23:02:47};
-↑高速薬だけでBF詠唱変化するのにInt106(13相当?)のみで変化しないということはInt8=1%ではないと思う --  &new{2009-03-10 (火) 14:49:56};
-検証:ファイアーボール、バーニングフレアの詠唱速度はINT値は一切無関係なのが発覚 --  &new{2010-02-17 (水) 11:56:29};
-↑検証のソースは? --  &new{2010-02-19 (金) 14:29:16};
-Intによる詠唱加速の検証結果。Lv45おとめ座、深淵マイクロッド(50%)防具なし、Int41の時ファイアーボール6は2.1、スリープ1.3、アースバインド0.7、サンダーストームは1.0。防具とバフでIntを122に引き上げた時はファイアーボールは1.9、スリープは1.1、アースバインドは0.5、サンダーストームは0.8となった。マイクロッドを精霊の杖に変えて装備加速0%にしても以上の4つとも0.2秒づつ短縮してたのでIntによる加速は%じゃなくて秒だと思われる。実験したのは朝8時です。ちなみにメルクリはお約束通り短縮しませんでした。 --  &new{2010-03-02 (火) 10:24:47};
-↑その計算だとINT10=0.05sになるはずだが、INT183→243で0.1秒も変わらなかった。104→183では0.2秒ほど変わったが… --  &new{2010-03-21 (日) 17:28:03};
-ちなみに上の計算はすべてFB。BFは104→243で0.4sほど短縮になったから↑×4はガセ --  &new{2010-03-21 (日) 17:31:44};
-詠唱速度はライトニングとかブラストにも効果ある? --  &new{2010-10-09 (土) 09:55:04};
-↑ある。多段HITタイプの魔法はダメージの発動間隔が短くなる(結果発動中の拘束時間も短くなる) --  &new{2010-10-10 (日) 11:41:44};
-魔法攻撃って、INTの増加で上昇しないんですか? --  &new{2012-04-02 (月) 23:50:48};

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