[[Skill/ブロウショット]]

//-レベル1…習得38、金額59380、ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃で91のダメージを与える。4メートル以下だと以下略 --  &new{2008-08-31 (日) 06:35:43};
//-レベル2…習得48、金額379200、通常攻撃に136を加えた物理ダメージを与える。以下略 --  &new{2008-08-31 (日) 06:36:30};
//-↑のレベル1と2でダメージ説明の表記がなんか違うけど、一応そのまま転載しました --  &new{2008-08-31 (日) 06:37:01};
//-イマイチ使いどころがわからない・・・ほとんど劣化スナイプじゃない? --  &new{2008-09-02 (火) 21:33:03};
//-詠唱がないならスピードショットと同じだな。説明文にない効果がありそう --  &new{2008-09-03 (水) 04:41:43};
//-実際スナイピングより強い MP消費が激しいが --  &new{2008-09-03 (水) 04:55:02};
//-詠唱はLv1は2秒、スナイプよりもほんの少し早い程度 特に特殊効果もなさそうだしMP消費もスピードショット並みに高いし・・・うーん --  &new{2008-09-03 (水) 08:20:08};
//-説明の上ではスナイピングと同程度かそれ以下の威力しかなさそうだけど、実際威力を比較してみると何故かブロウのほうがかなり強い(Lv1ブロウとLv5スナイピングで比較)「急所を狙って~」って部分が肝なのかな?威力が上がる何らかの要素があるっぽい --  &new{2008-09-03 (水) 09:13:59};
//-デススラみたいに防御を無視したダメージを出すのかな --  &new{2008-09-03 (水) 12:53:24};
//-Lv1ブロウ>Lv5スナイピングだけどスナイピングがLv6になるといよいよいらなくなる・・・使いどころが微妙すぎる --  &new{2008-09-04 (木) 08:10:32};
//-絶対ダメージってことじゃないのかな? --  &new{2008-09-05 (金) 00:40:22};
//-背後から撃つと攻撃力アップとか? --  &new{2008-09-05 (金) 01:00:37};
//-今までミスったことないんだけどもしかしたら必中? --  &new{2008-09-05 (金) 17:06:50};
//-防御力無視がついてます 検証済 -- [[wolf]] &new{2008-09-06 (土) 21:34:07};
//-防御力無視いいですね! 微妙と言ってる人は情報操作?w --  &new{2008-09-07 (日) 04:46:59};
//-スナイピングと比べれば微妙なのは誰にでもわかることであります --  &new{2008-09-07 (日) 12:17:00};
//-将来物理防御が異常に高いmobが出現した時に使えるかも知れないので微妙とは言い切れない --  &new{2008-09-07 (日) 15:44:35};
//-現状について話してるのに将来~になったら使えるとかアホらしいな --  &new{2008-09-07 (日) 19:19:22};
//-防御力無視ついてるってほんと?ブレイクの有無に関わらずスナイピングのダメ超えたこと無いよ --  &new{2008-09-07 (日) 21:43:05};
//-防御力無視がついていようといまいと敵の防御力がそんなに高くない「現状」ではやはり微妙かと。財布に余裕のない人は後回しにしてもいいと思う。 --  &new{2008-09-07 (日) 22:12:33};
//-あ、それと「必中かも」という意見もあるけど、元々ガンナー系はDEX上がりやすいし射撃スタンスもあるしで仮に必中だったとしても効果はやっぱり微妙なのでは・・・ --  &new{2008-09-07 (日) 22:16:45};
//-だな、格上だろうと格下だろうと射撃スタンス中にミスったことは今まで一度もない --  &new{2008-09-07 (日) 22:39:51};
//-微妙なのは誰が見てもあきらか、一度も使ったことない無知な奴がアホみたいに騒いでるだけ --  &new{2008-09-08 (月) 18:37:18};
//-「防御無視、かつ必中(?)」ってだけでいいだろ、性能について議論する場所じゃない --  &new{2008-09-09 (火) 01:04:23};
//-将来的も糞もゲームデザイン的に防御力高くするよりもHPが激増するだけだと思うが……wあ、まぁ夢を持つことは大切だよねwww --  &new{2008-09-09 (火) 09:25:54};
//-残暑だな --  &new{2008-09-09 (火) 10:47:18};
//-やたらムキになって駄目スキルを主張してるのがいるが何か裏がありそうだw --  &new{2008-09-09 (火) 11:23:49};
//-いや本当にゴミ過ぎる性能で何の為にあるのか謎、Lv2になったら高威力になるのだろうか? --  &new{2008-09-10 (水) 14:18:02};
//-やたらムキになってゴミスキルを将来防御高い敵が出たらとかアホなこと主張してるのがいるが何か裏がありそうだw --  &new{2008-09-11 (木) 01:45:57};
//-そりゃ、スナイパーになる前に妄想してたような強スキルじゃなかったが、けど使い物にならない程酷い訳でもないだろ?未来の事はだれにも解らんのだし、せめて同じスナイパーを選んだ者同士でくらい仲良くしろよwwww --  &new{2008-09-11 (木) 10:04:38};
//-お前ら、忘れてるぜ。スナイピング2,2秒 ブロウショット2,0秒 な? --  &new{2008-09-11 (木) 10:28:27};
//-wikiは現在の情報載せるんだよな^^;あきらか微妙なスキルを未来が~で微妙じゃないとか妄想全開で反論しだす頭が可哀想な子が必死なだけ --  &new{2008-09-11 (木) 13:17:31};
-現時点で全く使い物にならない、調整が待たれる。 --  &new{2008-09-12 (金) 07:09:30};
-必中ってのは検証済みなんだっけ? --  &new{2008-09-14 (日) 19:13:44};
-MP消費つらいけどクリ率が高い気がするから最近スナイピングよりこっち使ってる --  &new{2008-09-15 (月) 17:04:55};
-スナイピング6以上になると完全に与ダメがスナイピング>>ブロウになる。 --  &new{2008-09-17 (水) 11:36:19};
//-使 --  &new{2008-09-19 (金) 00:31:39};
//-使 --  &new{2008-09-19 (金) 00:31:45};
-買う必要がない、ゴミスキル --  &new{2008-09-24 (水) 19:00:20};
-必中ではない、普通にミスが出ることがあります --  &new{2008-09-26 (金) 16:33:02};
-常識的に考えて防御無視かつ必中なら説明に書いてあると思うのですが検証されてるのですか? --  &new{2008-09-27 (土) 07:18:09};
-↑必中に関しては根拠の無い憶測コメントが採用されてたようなので本稿から削除。防御無視は検証済みとのこと。 --  &new{2008-09-28 (日) 03:13:46};
-防御無視でこんな微妙なダメってことはブレイク時は更にゴミスキルってことか? --  &new{2008-09-30 (火) 00:58:58};
-ユエユ殿の午後の目やアビスネイル、アルテミスに有効なようです。要検証 --  &new{2008-10-09 (木) 23:41:15};
-アビスネイルはともかく、午後の眼とアルテミスは防御が非常に高いので、ブレイク入れた状態でもこちらの方が火力が出る模様。 --  &new{2008-10-11 (土) 03:53:47};
-結局クリティカルならスナイプが上だろ --  &new{2008-10-14 (火) 04:34:13};
-前衛がパラでブレイク6回入れても、アルテミスにはブロウのがダメージ出るぞ。ただ消費MPが馬鹿にならないからエーテル無いなら止めた方が良い --  &new{2008-10-15 (水) 04:54:14};
-ハイデッカーも恐ろしいほど硬いからいいかもしれない、そのうちスナイパーいないとクリア不可能なボスでるかもな --  &new{2008-10-20 (月) 19:24:01};
-午後の眼相手にブロウ2でクリ1200~1300、スナイピング7でクリ450~500。ブイレクLv4を6回入れた状態。 --  &new{2008-10-20 (月) 22:24:59};
-↑恐ろしいほど差が出るな。消費MPが凄まじいからエーテルしだいだが・・ --  &new{2008-10-22 (水) 00:14:42};
-サラがいると連発していいよ --  &new{2008-10-26 (日) 22:34:36};
-連戦続きでPT全体MPがボロボロの状態で戦うことになる糞硬い午後の眼戦で、スナが一人いるといないでは減り方が全く違う。このためだけでもスナが一人欲しくなるくらい神。 --  &new{2008-11-04 (火) 12:53:12};
//-これを連射するとWizの存在が可哀想になるほどだな。皿と組むと・・・ゴクリ --  &new{2008-11-08 (土) 00:31:22};
-ブロウって防御無視攻撃でクリティカル倍率適用されるの? --  &new{2008-11-08 (土) 02:53:20};
-1k超えるなら適用されるんだよね --  &new{2008-11-08 (土) 03:32:19};
-こんなのあるのかよ、スナすげーな。詠唱2sなら皿いれば無限にうてると思われ --  &new{2008-11-08 (土) 10:43:55};
-そういえばスナイプは最速0,5秒くらいで出るってどこかで見たけどこれはどれくらいまで詠唱縮まるの? --  &new{2008-11-22 (土) 15:36:36};
-現状、速射弾+スピードのカードでスナイプが0,5秒で発動可能かのは確認してる --  &new{2008-11-23 (日) 13:09:08};
-0.7sまで短縮したのは確認しています。もっといくかは不明 --  &new{2008-11-23 (日) 19:19:21};
-0.5sでの発動を確認 --  &new{2008-12-18 (木) 04:03:32};
-CVCのフラッグに対しても有効。但し、スナイピングと大きな差はないため、ブレイク入るとスナイピングのほうが利く?未検証 --  &new{2009-06-08 (月) 00:22:50};
-防御無視目当てだけで考えたら、覚醒出来ない状況ではLv1連発もアリ? 主にテンプルと組んだ場合になるけど --  &new{2009-09-06 (日) 18:03:41};
-CVC戦でフラッグに対して、スナイピングよりブロウショットのほうがダメージでます。フラグに烈火、ブレイク、ミスフォなどデバフかかってると、よりダメ差が出ます。 --  &new{2009-09-26 (土) 14:24:24};
-↑よっぽど低Lvのブレイクじゃなきゃスナイピングの方がダメージ上にならないか? あと後半のダメ差については元々ダメージ出る方と出ない方に差が出る仕様だからスナイピングとブロウの特性には無関係 --  &new{2009-12-23 (水) 14:00:37};
-対人について。プレイヤーの遠距離防御力はかなり高く設定されているため、相手にある程度ブレイクが入っている場合でもよほどのことが無ければブロウの方が高ダメージになる&br;※例えばシグルドヘルムの近接防御補正は表記通りの901だが、遠距離補正は1351もある。他のメイジ用・ガンナー用防具も同様。 --  &new{2010-01-24 (日) 12:21:56};
-Cvでアマプレやノンブレ使ってるプレイヤーに撃つと楽しいです --  &new{2010-04-06 (火) 13:58:11};
-ルシルも硬いので有効。クエ受諾LVで2が習得できるのがちょっぴり嬉しい --  &new{2010-08-16 (月) 18:41:10};
-最強の称号を持つボス(Lv65~Lv75)は遠距離防御力が非常に高く設定されているため、そういった敵と戦う場合、ブレイクなどで遠距離防御を下げてもスナイピングより威力がでるのでオススメのスキルです。 --  &new{2010-09-28 (火) 15:39:21};
-ダミアンにブレイク9を6個、闇のアルパカ、LV60の物理防御低下の機械デバフいれてもスナイピングより威力がでる。まだミネアなどデバフの入れようはあるが、適正Lvで遠距離防御をマイナス値にするのはやはり難しい。 --  &new{2010-11-12 (金) 17:44:24};

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