#include(System/生産/目次,notitle) *生産 [#se50c7ba] #contents #br **概要 [#qd8b2a8a] 生産システムとは、プレイヤーが自分で装備やアイテムなどを作成できるシステム。 生産には「鍛冶」「裁縫」「練金」「機械」「彫金」「カード」の6種類がある。 -習得できる生産スキルは1キャラクターにつき1種類。 各工房でLv3から受諾できる生産クエストを完了することで生産できるようになる。 -ルーセントハートの生産は、クエストを完了する事で次のLvの生産が可能になる。 キャラクターのLv5毎に生産ランクUPクエストが発生する。 -他の生産スキルを学ぶ場合は、生産スキル忘却書(450GASH)を使用することで、生産スキルを未修得の状態にできる。 -敵のDropする製作図を使用することで生産可能になるアイテムがある。 -上位の生産は他の生産スキルで生産されたアイテムが必要となり、必ず他のプレイヤーの生産スキルが必要となる。 &color(red){※}; 自分が取得している生産可能アイテムは、[[生産代行掲示板>#acting]]に登録できる。 -生産可能な装備品には、低確率で高品質以上の品質で作成できることがある。 レア>完璧>精錬>高品質>普通(未記述)と、通常よりステータスが高く設定されている。 #br **生産の成功率 [#f29444aa] -生産の成功率は、アイテム製作画面の製作成功率の項目を見ると分かる。 -製作成功率 = 基本成功率(+成功率上昇薬) (左側の%) + 仕事運によって変動する確率(右側の%) ***運勢の影響 [#f6b0d12b] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|c |運勢指数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|影響|h |~|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h |~|★0.5|★1.0|★1.5|★2.0|★2.5|★3.0|★3.5|★4.0|★4.5|★5.0|h |BGCOLOR(#DEF):CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:45|c |~成功率の増加|+0.20%|+0.40%|+0.60%|+0.80%|+1.00%|+1.20%|+1.40%|+1.60%|+2.00%|+5.00%| |~高品質の確率|+0.05%|+0.15%|+0.45%|+0.80%|+0.05%|+1.50%|+2.25%|+3.50%|+5.00%|+15.0%| #br -例えば、次の場合、85%(基本成功率)+0.20%(仕事運の影響)=85.20%(製作成功率)となる。 &ref(仕事運.JPG,nolink); #br ***成功率の上昇について [#he2358e5] GASHアイテムを使用することで、成功率を上げることができる。 -''仕事運を上昇'' |CENTER:120|LEFT:400|RIGHT:60|LEFT:100|c |名称|効果|持続時間|入手先|h |[[仕事運上昇符>Item/Itemmall/アイテム]]|仕事運を最大の五つ星にする(成功率5%上昇)|72時間|アイテムモール:150GASH| |仕事運上昇符(1日)|仕事運を最大の五つ星にする(成功率5%上昇)|24時間|ガチャ| -''基本成功率を上昇'' 同時に複数使用することはできない。(同一のbuffである為、buff効果が上書きされる) buffの持続時間は30分である為、30分以内に生産する必要がある。 &color(red){※}; |CENTER:120|LEFT:400|RIGHT:60|LEFT:100|c |名称|効果|持続時間|入手方法|h |[[成功率上昇薬>Item/Itemmall/アイテム]]|成功率25%上昇|30分|アイテムモール/80GASH| |[[特成功率上昇の薬>Item/Itemmall/アイテム]]|成功率50%上昇|30分|アイテムモール/300GASH| |[[特級成功上昇薬>Item/Itemmall/アイテム]]|成功率75%上昇|30分|ガチャ| -''失敗しても材料がなくならない'' |CENTER:120|LEFT:400|RIGHT:60|LEFT:100|c |名称|効果|持続時間|入手方法|h |[[ミレイズグローブ>Item/Itemmall/アイテム]]|生産時に、使用後1回のみ生産に失敗しても使用材料が消失しない。|30分|ガチャ&br;ゴールドBOX(期間限定)| #br **品質 [#Quality] -高品質以上ができる確率は、仕事運により変化する。 -品質の高い装備品は、普通品質の装備品よりステータスが高い。 -Lv75以上の一部装備品には、基本ステータスが上昇する。 &color(red){※}; 基本値が''0''の場合は、+1以上になる。 -''品質ランク'' |CENTER:120|LEFT:400|LEFT:100|c |CENTER:品質ランク|CENTER:性能|LEFT:英字略称の例*|h |~レア|普通品に比べ攻撃力・防御力が、20~35%?増加。|RQ:Rare| |~完璧|普通品に比べ攻撃力・防御力が、10~25%?増加。|PQ:Perfect| |~精錬|普通品に比べ攻撃力・防御力が、5~10%?増加。|SQ:Super| |~高品質|普通品に比べ攻撃力・防御力が、2~5%?増加。|HQ:High| |~普通(未記述)|普通。|NQ:Normal| #br ***品質の上昇について [#r2bf24a1] -ガチャから入手できるアイテムを使うことで、品質の良い物を生産する確率を上げることができる。(武器・防具・アクセサリー) |CENTER:120|LEFT:400|RIGHT:60|LEFT:100|c |名称|効果|持続時間|入手先|h |[[ミレイズの灯>Item/Itemmall/アイテム]]|装備品の生産時、品質の良いアイテムを生産する確率が上昇。|30分|ガチャ| |[[ミレイズの炎Ⅰ>Item/Itemmall/アイテム]]|装備品生産時、1回のみ品質が''高品質''となる。|30分|ガチャ| |[[ミレイズの炎Ⅱ>Item/Itemmall/アイテム]]|装備品生産時、1回のみ品質が''精錬''となる。|30分|ガチャ| **その他の生産関連品 [#other] -''製作数量が2倍'' |CENTER:120|LEFT:400|RIGHT:60|LEFT:100|c |名称|効果|持続時間|入手先|h |[[ミレイズの魔法石>Item/Itemmall/アイテム]]|消耗品の生産時、使用後1回のみ製作数量が2倍になる。|30分|ガチャ| #br **生産代行システム [#acting] -生産代行掲示板は生産工房NPCの近くに存在する。 |LEFT:|LEFT:|c |街|座標|h |中央都市トリーア|E24,N16| |商業都市ゴードン|E29,N24| |魔法都市アンティカ|E12,N28| |工業都市ミレイズ|| |軍事都市ガイラス|| -生産スキル習得キャラクターは自分の作成できる生産品の中から3種類までを選んで生産代行掲示板に登録することができる。 代行料金の金額は自由に設定できる。 (アイテムモールのサービス[[Item/Itemmall/サービス#conveni>代行登録枠拡張]](350GASH)を使えば12種類まで登録可) -他のプレイヤーは代行料を支払うことで、掲示板に登録されている生産スキルを借用してアイテムを作成することができる。 代行料の10%(端数切り捨て)は手数料としてシステムに徴収される。その残りの金額が代行登録者に入る。 これにより自分の習得していない生産スキル及びアイテムの生産が可能になる。 代行登録はログインしている間のみ機能するので、ログアウトで未登録状態に戻る。 装備品、一部の生産アイテムの場合、製作者名欄に自分ではなく代行登録者の名前が入る。(例:「○○製作完了」) &ref(生産登録.JPG,nolink,生産代行のしくみ); #br ***代行生産システムの効果範囲 [#rd71ea23] 同一chなら中央都市トリーアに登録しても他の街にある代行掲示板でも使用可能である。 chが違う場合は使用はできない。ただし、全chの検索は可能。 ***生産代行と生産関連アイテム [#p1cea6ad] -生産関連アイテム(成功率上昇の薬、特成功率上昇の薬、特級成功上昇薬) ''代行利用者''が使用する。代行登録者が飲んでも効果はありません。 -運勢の影響(仕事運上昇符) ''登録者の運勢''が影響します。利用者の運勢は影響しません。 &color(red){※}; 代行のコメントに「仕事運MAX」と書かれている場合は「仕事運上昇符」を代行登録者が利用している状態と解釈できる。 #br **各生産スキルの特徴 [#k2463444] 代行によりシステム上は全ての生産を行う事が可能。 生産するアイテムによっては、他の生産スキルの生産アイテムが必要である。 |CENTER:80|CENTER:80|LEFT:|c |~[[''鍛冶''>System/生産/鍛冶]]|生産できる物|・武器(剣、両手剣、短剣、杖、銃)&br;・盾&br;・ナイト系防具&br;・鍛冶の素材&br;・一部の錬金の素材| |~|特徴|武器の性能は狩りに直結し、生産品は性能が良いが素材が供給難であり、頻繁に装備の製造はできない。&br;クエスト産やNPC品で妥協する事も可能なので、惜しみなく材料を買えるブルジョア向け。| |~[[''裁縫''>System/生産/裁縫]]|生産できる物|・メイジ系防具&br;・ガンナー系防具&br;・裁縫の素材&br;・一部の彫金とカードの素材| |~|特徴|防具専門。鍛冶と比べるとレパートリーが少ないのは否めないが&br;メイジ系、ガンナー系防具を作るなら裁縫を選択せざるを得ない。| |~[[''錬金''>System/生産/錬金]]|生産できる物|・各種ポーション&br;・錬金の素材&br;・一部の鍛冶、カード、彫金の素材| |~|特徴|回復、強化、移動速度UP、素材とバランスが取れている。&br;特に回復ポーションと移動速度UPポーションはどんな職でも役に立つだろう。| |~[[''機械''>System/生産/機械]]|生産できる物|・消耗品(主に攻撃や弱体化アイテム)&br;・銃用強化アイテム| |~|特徴|ガンナー、ナイト向け。&br;何回でも使える自己強化用の機械製品や、攻撃用の機械(消耗品)を作る。&br;ヘイトを集めるのに有効なため、ナイト系との相性が良い。&br;機械によって作られるアイテムの多くは使用に一定の機械Lvが必要となる。&br;また、銃用の強化アイテム作成もできる。(銃は彫金のアイテムで強化できない)&br;ゲーム後半になると盾用の強化アイテムも作成できるようになる。| |~[[''彫金''>System/生産/彫金]]|生産できる物|・アクセサリー(ネックレス、ブレスレット、リング、アンクレット)&br;・装備強化アイテム&br;・彫金の素材と一部カード、裁縫の素材| |~|特徴|メインはジェム(装備強化アイテム)。アクセサリーはあまり重要ではない。&br;Lvごとに装備があるLHでは、強化した装備もLvUPでお役御免になる事が多いが、&br;作って即使えば簡単な自己強化になる。&br;また露店で売ってもいい。&br;ゲーム前半はそれほど重要視されないが、後半になってくると需要が多くなる。大器晩成型。| |~[[''カード''>System/生産/カード]]|生産できる物|・戦闘系バフ効果のあるカード&br;・カードの素材と一部の錬金、防具、彫金の素材| |~|特徴|大量の種類のカードがあり、全てポーションと併用でき、ポーションと違い他人にも使用できるのがメリット。&br;使用には詠唱があるため、緊急時の回復にはポーションの方が向いている。&br;戦闘能力を向上させるものも多く、HP/MP回復系は5秒に一度の回復。&br;またHP回復カードには回復毎にヘイトが発生する。&br;カードの素材には地水火風の属性素材が必要なため、錬金スキルが絡む生産が多い。| #br **コメント欄 [#comment] #pcomment_nospam #br