パーティー †
パーティーとは †
一人では倒せない強敵や、難関のクエストも、複数のプレイヤーが力を合わせることによってきっとクリアできるはず。
パーティシステムを使って、色々な場所を冒険しよう!
獲得経験値やアイテムはパーティメンバーで共有されるよ。
※お金は均等に分配されます。
※獲得経験値の分配や、取得アイテムの分配は、パーティメンバーが同一のエリアに居る必要があります。
※パーティは最大6人までとなります。
分配条件などの詳細 †
- 獲得経験値にパーティ人数に応じた倍率をかけたものが、パーティ推奨経験値として獲得される。
人数 | パーティ推奨経験値 |
2 人 | 20 % |
3 人 | 40 % |
4 人 | 60 % |
5 人 | 80 % |
6 人 | 100 % |
- 討伐クエストの場合、誰が倒しても討伐数に加算される。
- クエストアイテムの出方は二通り
- 1。6人で一体倒しても出る数の最大数は1 まずドロップするかどうか判定された後誰にいくか。。かな。雑魚敵や序盤の敵はたいていこちら
- 2。6人で一体倒して出る数の最大数は6 これが個別にドロップ判定 英雄など後半の敵はたいていこちら
PTの組み方 †
- 「アクション」から「パーティ」をクリックしてパーティウィンドウを開く。PTに参加させたいキャラを選択して「PT招待」をクリック
- 相手を選択して相手の情報ウィンドウから「PT招待」をクリック
- チャット内で相手の名前を右クリック「PT招待」をクリック
PTの解散 †
- PTリーダーがPTを抜ける。
- リーダー時に自分が抜けたいだけの場合は、リーダーの委任(パーティウインドウ内の「委任」ボタン)をしてから抜ける。
パーティー基礎知識 †
- MT = メインタンク(敵の攻撃を受ける役)
- TL = ターゲットリーダー(味方が攻撃する敵を決める役)
- MTをナイト系が務め、TLもナイト務めることが一般的。
- TLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。
- ナイトを盾(前衛)、ガンナーorマジシャンを火力(後衛)、プリーストを回復(支援)と称されることが多い。
- 盾2、火力2、回復2あるいは盾1、火力3、回復2が最も安定するパーティーといわれている。
- 盾役の仕事
1.敵のターゲットを自分に固定させる。
(敵の攻撃が後衛に及ぶと、回復や火力といった本来の仕事を一時中断せざるを得ず、
最悪死人が出る為、常に全ての敵の攻撃が自分に向いているかの確認を怠らない)
2.死なない。
(盾役の死亡は即PT全滅の危機に繋がる為、いざという時のHP回復POTの持参は必須)
3.先導役。
(敵との不慮の遭遇時にも対応できるよう、常に先頭で進む必要があるため。
良く行くラビの道順や敵の配置を覚えておくとなお良い。)
- 火力の仕事
1.TLが攻撃している敵を全力で倒すことに専念する。
(MP切れ、弾切れによる棒立ちや、強力な魔法・スキル攻撃の出し惜しみはもってのほか。
マジ系はアンドロメダが居ないのであれば、それなりのMP回復アイテムを用意していくべし。)
2.スリープ・スタン攻撃による敵攻撃力の削減
(盾役が苦戦していたり、自分もしくは回復役へタゲが飛んできた時など。
盾役への回復が間に合っているような場合には、攻撃に専念して早く倒した方が盾・回復役への負担は少ない。)
3.PTメンバーのMP管理。
(主にマジ系職)
- 回復の仕事
1.盾役を死なせない。
(かといって過剰なヒールやミラーは禁物。これらのスキルはヘイトが高めなため、
自分にタゲが飛んできて、本来の仕事ができず、盾役に余分な負担を強いる結果になる。
アウトレなどのヘイト減少スキルなどもおりまぜるなど、ヘイト管理も考慮する。)
2.PTメンバーのHP管理。
(戦闘中は盾役を死なせない事が第一だが、メンバー全員のHPに気を配り、敵の攻撃を受けている
後衛が居るようならヒールやミラーで援護し、非戦闘中にはHP増加系スキルなどを切らさないよう
気をつけよう。)
パーティー募集掲示板 †
- 「アクション」から「パーティを募集する」をクリックして募集ウインドウを開く。
- 募集中の人を選択して内緒チャットや、直接PT勧誘を行なえる。
- 左下から表示するチャンネルを変更できる。
- 募集を行ないたい場合は「検索に登録」ボタンから、ラビリンスか特定のクエストかを選択して登録する。
コメント欄 †
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