*リミットスキル [#r253df36]
[[09年9月3日アップデート>http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=26273]]で実装

#contents
**リミットEXPとは [#s025978d]
現在のレベルキャップであるLv75に到達すると、今まで獲得していた経験値を、
リミットEXP(LEXP)として獲得できるようになります。
また、獲得したリミットEXPを消費して、リミットスキルを習得することができます。
Lv75に到達すると、今まで獲得していた経験値を、リミットEXP(LEXP)として獲得できるようになる。
また、獲得したリミットEXPを消費して、リミットスキルを習得することができる。
&color(red){※LEXPの最大値は2010/11/25の時点では「4,294,967,295」となっている。};
&color(blue){2010/11/25「NOVA」アップデート以降、Capの開放に伴いLv75~Lv79までは取得経験値をEXPとSPの切り替えが可能。(Lv80ではSP状態になる。)};

**リミットスキルとは [#jd704a3a]
キャラクター自体のステータスを増加させる「パッシブ系」のスキルや
各職業毎の既存スキルの高レベルバージョン、新スキル等があります。
各職業毎の既存スキルの高レベルバージョン、新スキル等がある。
リミットスキルを習得する際は、リミットスキル毎に設定された
ゲーム内マネーと第二経験値(LEXP)を消費する必要があります。
ゲーム内マネーと第二経験値(LEXP)を消費する必要がある。
なお、リミットスキルはLv75に到達すると、各職業のスキル習得NPCから
「リミットスキルを習得する」項目を選択することで、習得可能です。
「リミットスキルを習得する」項目を選択することで、習得可能。
&ref(limit.png,nolink);

**負傷値とは [#t3ba6ea3]
キャラクターが死亡した場合、デスペナルティとして「負傷値」を獲得してしまう。
「負傷値」が上昇した際には、「SPバー」部分に現在の累計負傷値が表示され、
「負傷値」分のLEXPを獲得するまで、LEXPを獲得することができない。
&color(red){※「その場復活」サービスを利用しキャラクターが復活した場合、デスペナルティは発生しない。(起き上がった際に、その死亡時1回分の負傷値が減少する。)};
&color(red){※死亡した状態でログアウト,ch変更,選択画面に戻る等を行い、ログインした際に「その場復活」をした場合、負傷値は減少されないので注意。(仕様)};
&color(blue){2010/11/25「NOVA」アップデートによるCap開放後より、1回の負傷値が「3,430,292」に変更された。};
//2010/11/25「NOVA」アップデート以前は、1回の負傷値「2,130,302」、最大累計負傷値は「21,303,020」

**職業別スキル [#jdsad3a]
既存のスキルの上位ランクや新スキルが習得できる他、一部のスキルではこれまでになかったディレイ時間や詠唱時間などの改善が見られる。
取得にはスターとLEXP20,000,000が必要。

|~[[パラディン>Job/3次職/パラディン]]|[[ウィンドクエイク>Skill/ウィンドクエイク]]5、[[ウィンドウェーブ>Skill/ウィンドウェーブ]]5、[[パワーストライク>Skill/パワーストライク]]11、[[デススラッシュ>Skill/デススラッシュ]]10、[[ヘヴィスラッシュ>Skill/ヘヴィスラッシュ]]8、[[ワールウィンド>Skill/ワールウィンド]]8、[[ダリングプローブ>Skill/ダリングプローブ]]8、[[ライフフォース>Skill/ライフフォース]]9|
|~|ウィンドクエイク、ウィンドウェーブ、ワールウィンドの武器制限解除|
|~[[テンプルナイト>Job/3次職/テンプルナイト]]|[[ハードスラッシュ>Skill/ハードスラッシュ]]6、[[特殊:チャージ>Skill/特殊:チャージ]]6、[[特殊:エスケープ>Skill/特殊:エスケープ]]6、[[ディバインアレス>Skill/ディバインアレス]]5、[[シールド砲>Skill/シールド砲]]1、[[シールド砲Ⅱ>Skill/シールド砲Ⅱ]]5、、[[パワーストライク>Skill/パワーストライク]]11、[[シールドスタンス>Skill/シールドスタンス]]2|
|~|特殊:チャージ、特殊エスケープのディレイ解放、シールド砲、シールド砲Ⅱ追加|
|~[[レンジャー>Job/3次職/レンジャー]]|[[特殊:チャージ>Skill/特殊:チャージ]]6、[[特殊:エスケープ>Skill/特殊:エスケープ]]6、???|
|~|特殊:チャージ、特殊エスケープのディレイ解放|
|~[[スナイパー>Job/3次職/スナイパー]]|???|
|~|???|
|~|特別仕様なし|
|~[[テンプルナイト>Job/3次職/テンプルナイト]]|[[ハードスラッシュ>Skill/ハードスラッシュ]]6、[[特殊:チャージ>Skill/特殊:チャージ]]6、[[特殊:エスケープ>Skill/特殊:エスケープ]]6、[[ディバインアレス>Skill/ディバインアレス]]5、[[シールド砲>Skill/シールド砲]]1、[[シールド砲Ⅱ>Skill/シールド砲Ⅱ]]1、、[[パワーストライク>Skill/パワーストライク]]11、[[シールドスタンス>Skill/シールドスタンス]]2|
|~|シールド砲、シールド砲Ⅱ追加|
|~[[レンジャー>Job/3次職/レンジャー]]|[[範囲砲火>Skill/範囲砲火]]6、[[指令:射撃用意>Skill/指令:射撃用意]]6、[[特殊:スナイプ>Skill/特殊:スナイプ]]5、[[特殊:チャージ>Skill/特殊:チャージ]]6、[[特殊:エスケープ>Skill/特殊:エスケープ]]6、[[スナイピング>Skill/スナイピング]]12、[[ポイズンショット>Skill/ポイズンショット]]9|
|~|特別仕様なし|
|~[[スナイパー>Job/3次職/スナイパー]]|[[スナイピング>Skill/スナイピング]]12、[[ヘヴィショット>Skill/ヘヴィショット]]8、[[スピードショット>Skill/スピードショット]]6、[[ポイズンショット>Skill/ポイズンショット]]9、[[ブロウショット>Skill/ブロウショット]]6、[[スピアー>Skill/スピアー]]6、[[スタンショット>Skill/スタンショット]]5|
|~|スピアーの消費MP減少|
|~[[ソーサラー>Job/3次職/ソーサラー]]|[[アテナスピアー>Skill/アテナスピアー]]7、[[サンダーストーム>Skill/サンダーストーム]]6、[[コメットシュート>Skill/コメットシュート]]7、[[ライフドレイン>Skill/ライフドレイン]]6、[[エンジェラス>Skill/エンジェラス]]5、[[メルクリオギフト>Skill/メルクリオギフト]]5、[[SL:リカバリー>Skill/SL:リカバリー]]6、[[SL:マギナイト>Skill/SL:マギナイト]]6|
|~|ライフドレインのディレイ解放|
|~|特別仕様なし|
|~[[ウィザード>Job/3次職/ウィザード]]|[[ファイアーボール>Skill/ファイアーボール]]13、[[ファイアブラスト>Skill/ファイアブラスト]]7、[[バーニングフレア>Skill/バーニングフレア]]5、[[スターショット>Skill/スターショット]]8、[[アイスルーム>Skill/アイスルーム]]6、[[アイスランス>Skill/アイスランス]]4、[[ライトニング>Skill/ライトニング]]8、[[マジックライズ>Skill/マジックライズ]]8|
|~|スターショットのディレイ解放、ファイアブラストの範囲拡大・詠唱短縮、アイスルームの詠唱短縮|
|~|アイスルームの詠唱短縮・&color(red){ダメージ倍率減少};・ダメージ固定値大幅増加|
|~[[ビショップ>Job/3次職/ビショップ]]|[[アイスボルト>Skill/アイスボルト]]10、[[フレイムバーン>Skill/フレイムバーン]]9、[[カウントダウン>Skill/カウントダウン]]6、[[ヒーリング>Skill/ヒーリング]]10、[[サンクチュアリ>Skill/サンクチュアリ]]8、[[リザレクト>Skill/リザレクト]]7、[[BL:ヴァジュラ>Skill/BL:ヴァジュラ]]6、[[アウトレーション>Skill/アウトレーション]]7|
|~|カウントダウンのディレイ解放|
|~|特別仕様なし|
|~[[プロフィット>Job/3次職/プロフィット]]|[[グラビネーション>Skill/グラビネーション]]7、[[フィフスフレイム>Skill/フィフスフレイム]]6、[[ハイヒーリング>Skill/ハイヒーリング]]9、[[サンリゲイン>Skill/サンリゲイン]]6、[[BL:リヴァイブ>Skill/BL:リヴァイブ]]5、[[エナジードレイン>Skill/エナジードレイン]]5、[[DP:ガーディ>Skill/DP:ガーディ]]6|
|~|???|
|~|グラビネーションのdebuff枠独立化(既存ランクとの重ねがけが可能)|
|~[[ファンタスマ>Job/ファンタスマ]]|マスター、リミッターのみでスキルの上位ランクは無し|
|~|特別仕様なし|
#BR

***過去に存在したリミットスキル仕様 [#o77b4f41]

09/12/22のScaenaアップデート(Ver6.00update)後、一部リミットスキルの性能が変更されている不具合があるとの発表があったが、10/2/9に仕様との発表があった。
(公式)[[【再掲載】Ver.6.00.0100で確認している不具合について:http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=28708]]、[[リミットスキル能力に関するお知らせ>http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&id=28883]]

-ウィンドクエイク、ウィンドウェーブ、ワールウィンドの武器制限解除(リミット以外も武器制限解除)
-特殊:チャージ、特殊:エスケープのディレイ解放
-ライフドレインのディレイ解放
-ファイアブラストの範囲拡大・詠唱短縮・消費MP減少
-スターショットのディレイ解放
-カウントダウンのディレイ解放
-サンリゲインの付与制限(PT外での使用が不可)&color(red){(10/1/20アップデート後、PT外にも使用可に変更)};

#BR


**共通スキル [#u4f63c56]
***マスター [#v08198d3]
キャラクター自体のステータスに応じてHP、MP、最大攻撃力を増加させる「マスター」スキルや
ステータスを増加させる「リミッター」スキルなどが追加されている。

**マスター [#j6a88ceb]
取得にはスターとLEXP25,000,000が必要

***バイタルマスター [#v08198d3]
#include(Skill/リミットスキル/バイタルマスター,notitle)
#BR

***スタディマスター [#u2658708]
#include(Skill/リミットスキル/スタディマスター,notitle)
#BR

***アタックマスター [#e2fe1bf7]
#include(Skill/リミットスキル/アタックマスター,notitle)
#BR

***スナイプマスター [#n659d729]
#include(Skill/リミットスキル/スナイプマスター,notitle)
#BR

***マジックマスター [#ucde3b8b]
#include(Skill/リミットスキル/マジックマスター,notitle)
#br
#BR

***リミット [#wc9f8650]
**リミッター [#w29fb3b1]
取得にはスターとLEXP5,000,000が必要

***STRリミッター [#a0e3d848]
#include(Skill/リミットスキル/STRリミッター,notitle)
#BR

***VITリミッター [#d53e5e7a]
#include(Skill/リミットスキル/VITリミッター,notitle)
#BR

***INTリミッター [#pf40a04d]
#include(Skill/リミットスキル/INTリミッター,notitle)
#BR

***DEXリミッター [#l834abc3]
#include(Skill/リミットスキル/DEXリミッター,notitle)
#BR

***MIDリミッター [#fe6081c4]
#include(Skill/リミットスキル/MIDリミッター,notitle)
#BR

//**アルテマ
//取得にはスターとLEXP10,000,000が必要

//***STRアルテマ
//#include(Skill/リミットスキル/STRアルテマ,notitle)
//#BR

//***VITアルテマ
//#include(Skill/リミットスキル/VITアルテマ,notitle)
//#BR

//***INTアルテマ
//#include(Skill/リミットスキル/INTアルテマ,notitle)
//#BR

//***DEXアルテマ
//#include(Skill/リミットスキル/DEXアルテマ,notitle)
//#BR

//***MIDアルテマ
//#include(Skill/リミットスキル/MIDアルテマ,notitle)
//#BR
//Ver.7.0アップデートの際に、アルテマ系リミットスキルが追加された。(今後実装されるかは不明ですが、現状は未実装のためコメントアウトにしております)

**コメント欄 [#f09afa24]
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