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|SS|スキル名|説明|種類|h
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|&ref(ランダムショット.gif,nolink);|[[ランダムショット>Skill/ランダムショット]]|指定した範囲内の敵を一斉射撃する。|銃装備時|
|SS|スキル名|説明|種類|必要装備|h
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|&ref(ランダムショット.gif,nolink);|[[ランダムショット>Skill/ランダムショット]]|指定した範囲内の敵を一斉射撃する。|砲術スキル|銃|
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|1|0|0-27|0|1.5|420|16|ガンナー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){2};体に通常攻撃ダメージを与える。|
|2|4|0|0-27|0|1.5|4550|26|ガンナー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){3};体に通常攻撃ダメージを与える。|
|3|4|0|0-27|0|1.5|37930|36|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){4};体に通常攻撃ダメージを与える。|
|4|-|-|-|0|-|379200|48|スナイパー|
|4|16|0|0-27|0|1.5|379200|48|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){5};体に通常攻撃ダメージを与える。|
-範囲攻撃スキルとしては珍しく、比較的少なめの敵集団が相手の場合に効率が良いので、ヘイト管理ができている場面では積極的に使っていける。
-敵1体に対して複数のブレイクが入った場合はヘヴィショットやスナイピングを使った方が効率的なので、ブレイクの準備が出来るまでのダメージ稼ぎに。
-低MP短ディレイにより連射がしやすい。不用意なヘイトの稼ぎすぎや眠ったmobへの攻撃に注意。
|5|25|0|0-27|0|1.5|1640110|58|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){6};体に通常攻撃ダメージを与える。|
|6|41|0|0-27|0|1.5|2729490|68|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){7};体に通常攻撃ダメージを与える。|
|7|61|0|0-27|0|1.5|4276532|78|スナイパー|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定範囲(円形)7.5メートル以内の敵、最大&color(red){8};体に通常攻撃ダメージを与える。|
-状況(空撃、対象数)を問わず、発動時に弾を最大同時攻撃可能数だけ消費する。
-ガンナーは攻撃力の基礎値が高いので、ダメージ倍率がかからなくてもそれなりの威力を発揮する。
-低消費MPと短ディレイにより連射がしやすい。不用意なヘイトの稼ぎすぎや眠ったmobへの攻撃に注意。

RIGHT:&edit(Skill/ランダムショット,noicon){ランダムショットを編集};

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