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|SS|スキル名|説明|種類|h
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|&ref(ミスフォーチュン.gif,nolink);|[[ミスフォーチュン>Skill/ミスフォーチュン]]|対象が受けるクリティカルダメージを増加させる|地属性魔法|
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|22|0|24|120.0|0.4|74880|40|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|対象単体が受けるクリティカルダメージが&color(red){30%};増加する。&br;火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が&color(red){576};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化効果は重ねる事ができる。|
|2|36|0|24|120.0|0.4|507020|50|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|対象単体が受けるクリティカルダメージが&color(red){50%};増加する。&br;火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が&color(red){705};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化効果は重ねる事ができる。|
|3|58|0|24|120.0|0.4|1794310|60|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|対象単体が受けるクリティカルダメージが&color(red){75%};増加する。&br;火属性の抵抗値変化の影響を受け、火属性の防御力が&color(red){834};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化効果は重ねる事ができる。|
-低くともヘイトは発生はするので、開幕直後のばら撒きは控えるべき
-このスキルによるクリティカルダメージは物理・魔法攻撃共に増加する。
-どの職とも相性が良い為、PT時には随時使用するのが良い。
-スキル固有の命中率補正自体が低めの為、Dexを上げても命中率はほとんど加算されないので要注意
//-成功率は自分と対象モンスターのレベル差で変動(クリティカル補正のみ加算。DEX分の命中率補正は加算されない?(仮説につき検証中))

RIGHT:&edit(Skill/ミスフォーチュン,noicon){ミスフォーチュンを編集};

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