|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|種類|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c |&ref(ヘヴィショット.gif,nolink);|[[ヘヴィショット>Skill/ヘヴィショット]]|火薬(弾薬)を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。|銃装備時| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|4|2.6|4-27|3|15|420|12|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){2倍};の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){125%};と&color(red){15};ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。| |2|8|2.8|4-27|3|15|1050|20|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){3倍};の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){140%};と&color(red){30};ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。| |3|21|3.2|4-27|3|15|12060|30|ガンナー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4倍};の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){155%};と&color(red){74};ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。| |4|44|3.4|4-27|4|15|59380|38|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){5倍};の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){170%};と&color(red){155};ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。| |5||||||507020|50|レンジャー・スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){6倍};の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。&br;ターゲットに通常攻撃の&color(red){185%};と&color(red){275};ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。&br;眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が&color(red){75%};に上がる。&br;ターゲットとの距離が&color(blue){4メートル以下};になると、このスキルが使えなくなる。| -ファイターのシールドバッシュと競合するため、発動するとどちらもディレイ時間に入る。 RIGHT:&edit(Skill/ヘヴィショット,noicon){ヘヴィショットを編集}; #pcomment_nospam