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|SS|スキル名|説明|属性|h
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|&ref(バーニングフレア.gif,nolink);|[[バーニングフレア>Skill/バーニングフレア]]|魔力によって作り出した爆炎の玉を対象めがけて放つ|火属性魔法|
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|ランク|消費MP|詠唱時間|最短詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|186|6.0秒|0.9秒|23|7.0秒|12.0秒|-|36|ウィザード|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){372};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が&color(red){406};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
|2|283|6.0秒|0.9秒|23|7.0秒|12.0秒|379200|48|ウィザード|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){609};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が&color(red){526};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
|3|451|6.0秒|0.9秒|23|7.0秒|12.0秒|1794310|60|ウィザード|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){1038};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が&color(red){645};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
|4|820|6.0秒|0.9秒|23|7.0秒|12.0秒|3536430|74|ウィザード|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){2010};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が&color(red){785};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
|5|1133|6,0秒|0.9秒|23|7.0秒|12.0秒|3694230|75|ウィザード|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){2833};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が&color(red){795};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対象単体に魔法攻撃力数値&color(red){600%};に&color(red){2833};を加えた火属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは水属性の抵抗値変化の影響を受け、水属性の防御力が%%&color(blue){795};%%&color(red){946};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。|
-全職の全魔法中、もっとも詠唱速度+補正の影響を大きく受ける(最大で5.1秒短縮)&br;この魔法を主力として使用する場合、詠唱速度補正に重点を置くと良い。
-[[グラビネーション7>Skill/グラビネーション]]とデバフ枠共有(上書きし合う)
-%%[[グラビネーション7>Skill/グラビネーション]]とデバフ枠共有(上書きし合う)%%&color(red){(不具合であるため現在開発に修正要請中)};
-「Viola」アップデートにて、バーニングフレア各レベルの&color(red){ヘイト値の倍率};が調整された。&br;公式:[[8月3日(水)アップデート情報>http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=2&id=30278]]
--調整前:スキルにて与えたダメージの&color(blue){1.75倍};のヘイト値を蓄積。&br;調整後:スキルにて与えたダメージの&color(red){1.40倍};のヘイト値を蓄積。

RIGHT:&edit(Skill/バーニングフレア,noicon){バーニングフレアを編集};

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