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|SS|スキル名|説明|属性|h
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|&attachref(アブゾエクイプ_0.jpg,nolink);|[[アブゾエクイプ>Skill/ダンスソウル/アブゾエクイプ]]|装備品の生産に成功した際に、30%の確率で生産個数が1個増加します。&br;効果が適用されるまでスキル効果は継続する。&br;&color(red){※ 生産前にバッグ内の空きを確認すること。}|特殊能力|
|&attachref(アブゾエクイプ_0.jpg,nolink);|[[アブゾエクイプ>Skill/ダンスソウル/アブゾエクイプ]]|装備品の生産に成功した際に、30%の確率で生産個数が1個増加する。&br;効果が適用されるまでスキル効果は継続する。&br;&color(red){※ 生産前にバッグ内の空きを確認すること。};|特殊能力|
~
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要ダンスソウル|必要Lv|必要金|h
|1|0|0|0|1800|1200|60|1|507,020|
-アブゾデュラブルと併用可能
-効果が適用されるまで常に30%の判定がある。生産の失敗は対象外。
-効果の適用に成功した場合、同じ生産品を2個獲得する事ができる。
-&color(red){効果の適用に成功した場合、同じ生産品を2個獲得する事ができる。};
例:ミレイズの炎Ⅱを使用し、生産を行った場合に効果が適用されれば「精錬」の物を2個獲得する事になる。
-10/06/17(木)のVer7.01アップデートにてスキル説明に、&color(red){生産前にバッグ内の空きを確認してください。};という表記が追加された。
空きが無い状態で生産を行った場合、効果が適用されても装備品が2個入手できない現象が起きる?&color(red){(要検証)};

RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]] &edit(Skill/ダンスソウル/アブゾエクイプ,noicon){■EDIT};

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