|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|種類|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&ref(スピアー.gif,nolink);|[[スピアー>Skill/スピアー]]|銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す|銃装備時| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|8|0|1|9|1.8|37930|36|スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|単体対象に通常攻撃100%に&color(red){50};を加えたダメージを与える。3秒ごとに&color(red){18};のダメージを与える。| |2|16|0|1|9|1.8|150950|44|スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|単体対象に通常攻撃100%に&color(red){68};を加えたダメージを与える。3秒ごとに&color(red){25};のダメージを与える。| |3|28|0|1|9|1.8|701900|52|スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|単体対象に通常攻撃100%に&color(red){95};を加えたダメージを与える。3秒ごとに&color(red){35};のダメージを与える。| |4||||||2282410|64|スナイパー| |~|>|>|>|>|>|>|>|単体対象に100%に&color(red){162};を加えたダメージを与える。3秒ごとに&color(red){63};のダメージを与える。| -通常クリティカル時にダメージが上昇しないバグが存在する。戦闘運によるラッキークリティカルではこの現象は起きずにダメージは上昇する。 -11/20のUDにより弱体化。通常攻撃とのディレイ共有化により、スピアーで攻撃密度を上げる戦法がとれなくなった。 -DOT効果は3個まで重複し、スラッシュ、ヘヴィスラッシュ、ハードスラッシュとdebuff枠共有 RIGHT:&edit(Skill/スピアー,noicon){スピアーを編集}; #pcomment_nospam