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|SS|スキル名|説明|属性|h
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|&ref(サンリゲイン.gif,nolink);|[[サンリゲイン>Skill/サンリゲイン]]|指定したパーティメンバーに一定間隔でHPが回復する魔法効果を付与する||
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|234|0|17|30.0|0.4|59380|38|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定されたパーティメンバーに3秒毎に魔法攻撃力&color(red){125%};に&color(red){61};ポイントを加えた量、回復させる。|
|2|309|0|17|30.0|0.4|222240|46|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定されたパーティメンバーに3秒毎に魔法攻撃力&color(red){125%};に&color(red){85};ポイントを加えた量、回復させる。|
|3|-|-|-|-|-|976630|54|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|指定されたパーティメンバーに3秒毎に魔法攻撃力&color(red){125%};に&color(red){120};ポイントを加えた量、回復させる。|

RIGHT:&edit(Skill/サンリゲイン,noicon){サンリゲインを編集};

-消費MPが大きいのでエナジードレインとセットでどうぞ。
-Wizの人数が多かったりする場合はヒールライブに切り替えて、タンクに優先的にサンリゲを回したりするなど消費MPの運用を工夫すべし。
-おまけ:サンリゲインを頻繁に要求することはプロフに重い負担を強いているということを自覚せよ。満タン時でも変換しないような運用法ならねだる自身が間違っていることを理解せよ。
-おまけ:サンリゲインを頻繁に要求することはプロフに重い負担を強いているということを自覚せよ。
           満タン時でも変換しないような運用法ならねだる自身が間違っていることを理解せよ。
//-利点:詠唱0 回復総量が多い 持続回復のため敵の攻撃受け続けるMTやMP減るのに応じてライフを使うWIZと好相性 持続回復を利用して攻撃に参加しやすい
//-欠点:燃費はミラーよりも上だがヒールよりは下(ヒール4と比較した場合およそ倍) ヒールよりも回復が無駄になりやすい(HP満タン時でも回復) 
//持続回復のたびにヘイト発生(つまり10回の回復行為に対するヘイトと回復値に対するヘイトが発生する) 
//-特にリンクしたときに味方にサンリゲがかかっている場合、プロは集中攻撃にさらされることになる。
//回復総量に対するヘイトはヒールと比較しても格段に上(10回の回復行為分のヘイトがあるため)
//-~41まではMP管理、42~はヘイト管理が難しいスキル。臨機応変に使いこなせてこそプロ一人前

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