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|SS|スキル名|説明|種類|h
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//|&ref(アーマープレース_.png,nolink);|[[アーマープレース>Skill/アーマープレース]]|一定時間パーティメンバーの物理防御力を大幅に増加させる|地属性魔法|
|&ref(アーマープレース_.png,nolink);|[[アーマープレース>Skill/アーマープレース]]|一定時間パーティメンバーの物理防御力を大幅に増加させる|地属性魔法|
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|ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h
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|1|61|0|17|45.0|60.0|123,340|42|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){4568};増加する。|
|2|109|0|17|45.0|60.0|976,630|54|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){5745};増加する。|
|3|195|0|17|45.0|60.0|2,460,330|66|プロフィット|
|~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){6922};増加する。|

//使用時に約450のヘイト発生。使うタイミングを工夫しよう。
-Lv1でのヘイト量は275~280?程度発生。(要検証)
//アーマー後、サブが殴ってダメージ合計463でタゲ取り返し、最後のダメージが17→ヘイト約450
//-なにげにこのスキルはヘイトがかなり高い、LV1でヒールライブMAXより高いことは確認。←エンドレスな話題は避けた方がいいよ。
RIGHT:&edit(Skill/アーマープレース,noicon){アーマープレースを編集};


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