|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|種類|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c //|&ref(アーマープレース_.png,nolink);|[[アーマープレース>Skill/アーマープレース]]|一定時間パーティメンバーの物理防御力を大幅に増加させる|地属性魔法| |&ref(アーマープレース_.png,nolink);|[[アーマープレース>Skill/アーマープレース]]|一定時間パーティメンバーの物理防御力を大幅に増加させる|地属性魔法| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|61|0|17|45.0|60.0|123340|42|プロフィット| |~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){4568};増加する。| |2|109|0|17|45.0|60.0|976630|54|プロフィット| |~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){5745};増加する。| |3|?|0|17|45.0|60.0|2460330|66|プロフィット| |~|>|>|>|>|>|>|>|パーティメンバーの物理防御力を&color(red){6922};増加する。| -使用時に使用者へのヘイトが発生する。使うタイミングを工夫しよう。 //-なにげにこのスキルはヘイトがかなり高い、LV1でヒールライブMAXより高いことは確認。←エンドレスな話題は避けた方がいいよ。 //ヘイトは発生し、蓄積していくもの。わざわざ持続とつけると持続的にヘイトが増加していくように誤解される。←こんな感じになるから・・・ RIGHT:&edit(Skill/アーマープレース,noicon){アーマープレースを編集}; #pcomment_nospam