**防具 [#armor] #contents #br #table_edit(Item/生産装備品質早見表/注意事項) #br ***ナイト系 [#knight] -物理防御力の値が変化 -一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。 RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/防具/重装備]] #table_edit(Item/生産装備品質早見表/防具/重装備) RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]] #br ***ファイター・ガンナー系 [#gunner] -物理防御力の値が変化 -一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。 RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/防具/軽装備]] #table_edit(Item/生産装備品質早見表/防具/軽装備) RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]] #br ***メイジ系 [#mage] -物理防御力の値が変化 -一部の生産装備では、ステータスにも補正が発生する。 RIGHT:[[テーブルを参照>Item/生産装備品質早見表/防具/ローブ]] #table_edit(Item/生産装備品質早見表/防具/ローブ) RIGHT:[[▲TOP>#header]] [[▼BOTTOM>#footer]] #br