System/生産/カード
- 生産レベル上昇でデフォで覚えられるレシピと、製作図を使わないと覚えられないレシピがあるんだけど、それぞれ一目でわかるように色分けすると便利じゃないかな? --
- エネルギー粉末って製作図で覚えるんですか? --
- 製作図必要なレシピ3種に*をつけてみた。見栄えが悪くて微妙… --
- なぜカードだけ独自路線へ行く? --
- 画像抜けてる箇所で使いまわせる物は使いまわして入れてみました --
- よくわからんけど独自路線が嫌なら自分でわかりやすく書き直せばいいんじゃ? --
- テーブルエディットに対応させました。 --
- 製作図が必要なとこに図面名追加。備考欄に簡単にカードの説明あると便利そうなんだけど。 --
- 対応はさせてみたものの、キャッシュからの表示なので反映が遅くなる場合がありますね。 --
- 誰か極効魔力と極効生命追加してくれ --
- 効果説明のところ、持続時間などを付け足してみたいんだけどアイテム/カードページも別にあるから悩ましいところ。1箇所の記述を両方に反映させたりできないかなぁ。 --
- 他の生産系にあるように、ここにも材料の入手法書いてもらえないだろうか --
- 犠牲・高級犠牲って戦闘補助じゃなくて回復じゃないかな? --
- ↑機能別に分割した本人だけど、犠牲・高級犠牲のカードは効果がわからなかったから、とりあえず能力上昇にした。アイテムのカードのページにも載ってないし。効果をコメントにでも書いてくれれば分類しなおすよ。 --
- 皇室魔術師のカードって製図ないの? --
- 犠牲系は自分のHPを固定値消費、同じ分だけ相手のHPを回復するという説明です。実際に使ったことはないですけど。 --
- ところでカードの回復+は「自然回復値に+」ってことでいいよね? そういうふうに書き直してみようか --
- 「極効魔術師のカード」がダブってます。 --
- 皇室魔術師はランク7で自動的に覚えます。極効魔術師のアイコンは今高級隠者になっている緑の魔術師のアイコンです。 --
- Lv30記念でカードLv6全て更新、その他色々修正してみました(みんなもっと更新しようよ・・・!) --
- 魔力抑制の効果がいまいち掴めない。「ヘイト大量消耗」ってのはどういう意味だろうか。 --
- これは実にGJ! --
- 対象に貯まったヘイトを減少させるってことかなと推測。つまりタゲ外したい人にこれ使えばいいんかしら --
- ナイトがヘイトを高める場合は、敵に対して攻撃するけど、アウトレーションやこの魔力抑制は自分に使って効果あるんだよね? --
- 「ヘイト」って数値がどういう形で溜まってるのかまだうまく把握できん。 --
- Lv7カード追加、能力上昇系を二つに分けてみた。 --
- 属性別カード効果まとめてみた。ゲーム内でも確認したが命中UPカードがバラバラだな。 --
- 「初恋のカード」の効果がゲーム内ではHP回復速度+5%となってるのですがこっちの+3が正しいのですか? --
- きちんと検証はしてないですが、使用後に表示されるアイコンでは[+3]表記。他カードとの関連からも[+3]としています。 --
- なんかおかしいなと思って見たら恋人は「+4です。 --