[[System/星盤/おうし座]]

-数値どうりならパーシスト万能すぎじゃね?他の星座と比べて。 --  &new{2008-08-28 (木) 17:31:20};
-これってメンテトートある意味あるのかな…。MP上昇も火力上昇(?)もパーシストの方が上だし --  &new{2008-09-04 (木) 17:08:35};
-タウロスパワー、ディレイ60秒。覚醒中(90秒)2回使える。覚醒終了直前に使えば終了後も残った時間効果が続く。インベスターも上手に使えばPOTいらず。 --  &new{2008-09-05 (金) 16:39:07};
-牡牛座の特性は、HPMP上昇や回復に関する効果重視という感じだな。 --  &new{2008-09-07 (日) 14:35:28};
-パーシスト、他の星座よりも攻撃力の上昇分が低い。まあ人生そんなもんか --  &new{2008-09-10 (水) 11:52:59};
-HP6000以上限定にすればバーシスト系列がふたご座についで攻撃力高いからナイト向けかな --  &new{2008-09-10 (水) 13:56:54};
-とにかく回復ばっかでナイト以外では微妙すぎる… --  &new{2008-09-11 (木) 10:16:02};
-HPがあるけどMPがない状態でインベスターが使いやすいから後衛でも悪くはないと思う。まぁもっといいのが他にあるとも思うが……。 --  &new{2008-09-14 (日) 00:44:30};
-盾ナイト時+テンプレイター+(プロ)インベスターはまさに鉄壁、敵が物理オンリーなら英雄から袋にされても中々死なない --  &new{2008-09-15 (月) 15:48:49};
-45だとデュラビリティーがいいね。覚醒してもタウロスパワーがあるし --  &new{2008-09-19 (金) 07:48:03};
-そういや、テンプレイターのとこのクリ関係に棒線が引かれてるけど、実際は効果出てるんじゃないか?クリ受けたときのアクティブ値の伸びの良さを考えると。 --  &new{2008-09-21 (日) 20:19:00};
-45のデュラビリティーって当然通常時でもHPMP+175だよね?MP結構ありがたいんだが --  &new{2008-09-25 (木) 09:33:11};
-メンテトートの存在価値がわからな過ぎて困るw --  &new{2008-09-29 (月) 23:17:40};
-↑*2 通常時。これのおかげでパラでMPが700近くになる --  &new{2008-10-05 (日) 09:58:57};
-インベスタは、ヘイト減少あり。。 --  &new{2008-10-05 (日) 11:51:40};
-ボスや英雄4の前に予めインベスター使って突撃がいい --  &new{2008-10-07 (火) 10:50:09};
-↑↑↑情報サンクス。私もパラだからありがたい --  &new{2008-10-07 (火) 10:51:10};
-インベスター+食物でHP9割になった頃に突撃って感じだな。あとは敵が一気に集まってきたときとかにインベ+蜜。HPが伸びる+高lvはMP消費がキツいスキルが多いパラ向きの星座って感じだな。 --  &new{2008-10-07 (火) 14:07:22};
-これといった際立った能力こそないが、自然回復と能動回復に優れてるおかげで安定した戦いができるな。 --  &new{2008-10-08 (水) 11:40:19};
-能力は申し分なし。ただ鎧の牛加減も半端ないので女性キャラは注意。 --  &new{2008-10-08 (水) 13:10:35};
-あの角がいいんだろ、特に女性で角はたまらん。あと尻。 --  &new{2008-10-16 (木) 15:47:27};
-女星鎧で座ると…… --  &new{2008-10-19 (日) 02:45:55};
-15と35のスキルが他星座と比べるとゴミすぎるな --  &new{2008-10-19 (日) 11:58:28};
-ナイトにとっちゃ神スキルだが、その分他職では活用しずらそうな部分はあるな --  &new{2008-10-19 (日) 17:55:11};
-火力は低いけど15はナイトで扱うには癖いるけどヘイトダウンと回復は有力だろう --  &new{2008-10-23 (木) 03:14:05};
-タウロスパワーは、覚醒鎧時に発動終了後にもう一度かけることが出来る。(計2回) --  &new{2008-10-24 (金) 13:48:21};
-おうし座は、ナイト系·回復系では、結構使える。極端にHP/MP回復ってのは、結構楽だわ。 --  &new{2008-10-24 (金) 13:52:55};
-回復はほとんど自己補完できるから楽なラビでナイトとガンナー余裕 --  &new{2008-10-24 (金) 16:14:44};
-パーシストと他の覚醒のバランスおかしい --  &new{2008-10-25 (土) 00:26:01};
-↑火力低めだからじゃね?蟹とかもそうだし。まぁぶっちゃけ星鎧化した時のケツの食い込みだけで牛だな --  &new{2008-10-29 (水) 00:04:35};
-テンプレイターって本当に殴られたらアクティブ溜まる?なんか違和感が --  &new{2008-10-29 (水) 10:34:09};
-テンプレイター:攻撃成功でアクティブ上昇って情報が某2chにあった --  &new{2008-10-29 (水) 11:54:38};
-短剣持って踊ってろって事か··· --  &new{2008-10-29 (水) 22:39:10};
-牡牛座魔法使い始まった! --  &new{2008-10-29 (水) 23:46:30};
-言われてみれば幾らなんでも短剣と片手でアクティブ上昇速度が違いすぎたな --  &new{2008-10-30 (木) 13:43:42};
-やべえ、水瓶が勝てる要素がみつからねえ··· --  &new{2008-11-05 (水) 14:13:53};
-アタッカーなら水瓶の方がいいんじゃないか? 牡牛座は攻撃力が低い --  &new{2008-11-05 (水) 23:54:56};
-流れたコメントにもあるけど、テンプレイターは被クリティカルでもアクティブ増加してる。眩暈状態で棒立ちになると、攻撃もしてないのに一瞬でアクティブ溜まる。 --  &new{2008-11-07 (金) 01:11:47};
-ということはアロウエンスはいらない子でナイトでもテンプレイター一択か --  &new{2008-11-07 (金) 04:38:12};
-回復力の高さとスキルと星鎧の強さで相変わらず前衛(特にパラ)でもいける、テンプレイターも↑の通りだし後衛向きという評価は蛇足だと思う --  &new{2008-11-07 (金) 04:43:49};
-被クリティカルでアクティブ増加は元々ある 星盤での被クリ増加はただの追加にすぎない どの程度増えたか確認を --  &new{2008-11-07 (金) 10:02:05};
-テンプレイターの効果が違うと分かった途端、後衛向きって評価になるのはあまりに極端過ぎ。前衛だって攻撃せずに棒立ちする訳じゃないし、自己回復強化で耐久性も増すからナイトにも良い星座でしょ。 --  &new{2008-11-07 (金) 10:24:48};
-効果が違うなら評価が変わるのも当たり前じゃないか? 別に前衛が牡牛座でも構わないと思うが、被弾アクティブあった方が有利なのは確か --  &new{2008-11-08 (土) 02:26:23};
-その変わり方が極端過ぎると…。それとも被弾アクティブ増加のみが牡牛座前衛の取り柄だったのかな。 -- [[テンプレイターしか見なさ過ぎ]] &new{2008-11-08 (土) 20:58:06};
-テンプレイターがあっても、アタッカーには微妙なLv45と50のパッシブと、星鎧時の攻撃力増加の低さが目立つので、アタッカー=牡牛座がいいとは限らない --  &new{2008-11-10 (月) 05:34:47};
-攻撃力の低い職に向いてるな --  &new{2008-11-11 (火) 01:23:09};
-↑*3所詮印象で言ってるだけだろ。(検証もせずに)被弾アクティブだと思ってた頃はそうじゃなかったんだから。 --  &new{2008-11-11 (火) 13:48:12};
-勝手に説明文変えた。意見あるならコメントするなりまた変えるなりして --  &new{2008-11-12 (水) 02:19:46};
-パラなら最高クラスの星盤だな、リスク無しに回復力大きく上がるしLv15、35星盤が強い。単体狩り主体なお陰で20星盤も他と大きな差が出るほどでもないしな。テンプルなら他にいい星盤は沢山あるが・・・ --  &new{2008-11-12 (水) 19:02:32};
-被弾アクティブ以上に短剣攻撃時のアクティブがまさる 回避とブロックにより12匹そこらか攻撃の早いモンスターでないと使えない --  &new{2008-11-19 (水) 00:23:07};
-牡牛座25と55の修正いきまーす --  &new{2008-11-20 (木) 18:53:56};
-恥ずかしい失敗を何度かやらかしたが、更新完了したぜ! 勉強になった。 --  &new{2008-11-20 (木) 19:05:32};
-↑*4防御系星座も見てみると牡牛座とはまた違った物がある。どれがナイト系でいいかどうかは個々の好みじゃないかね。 --  &new{2008-11-23 (日) 09:30:48};
-第2鎧のHPが5桁いってるのは牡牛座だけ! --  &new{2008-11-25 (火) 01:26:41};
-牡牛座は星鎧化した雌牛のケツがあるだけで最強。シールドスタンスしてる姿はおっきするよな --  &new{2008-11-29 (土) 22:15:34};
-雌牛鎧のためだけに育成してる俺が通りますよっと。プロフ牛もヘイト下げながら回転はやくできそ --  &new{2008-12-04 (木) 09:47:31};
-↑*3その・・射手座も・・うん、なんでもない --  &new{2008-12-24 (水) 19:34:56};
-お前らlv10の星座スキルなにとってるんだぜ? --  &new{2009-01-03 (土) 06:37:21};
-目指す職によりけりだろう --  &new{2009-01-04 (日) 19:26:49};
-テンプレが攻撃時+ならナイトはアロウエンスが結構よさげ? --  &new{2009-01-09 (金) 03:33:05};
-短剣の攻撃速度を考えるとそうとも言い切れない訳です。どれが良いかは個人のスタイルによると思うよ。 --  &new{2009-01-13 (火) 18:53:10};
-ボス戦開始直前にインベスター+蜜で開始後に覚醒でタウロスパワー。アクティブ溜まったらハピネットの自己回復で覚醒切れる前に再度タウロスパワーで、ボス戦で回復に仕事ない状況にできるのはおうしだけ --  &new{2009-02-21 (土) 14:21:29};
-Lv65 クエストスキル -おうしの印-  使用効果:使用者のHPに3秒ごとに5%を回復。持続時間は15秒。 --  &new{2009-04-14 (火) 00:42:16};


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