[[System/ステータス]] -経験値テーブルの経験値は、レベルアップに必要な経験値ではなく、そのレベルになるのに必要な経験値でOK? 一個ずつずれてる感じがしたもので。 -- &new{2008-08-23 (土) 22:03:57}; -Lv1が - だから「そのレベルになるのに必要な経験値」がこの表としては正しい見方かな -- &new{2008-08-24 (日) 14:04:51}; -ステータスってどうやってあげるんですか?装備のみ?レベル上がっても上がらないみたいなんですが。 -- &new{2008-08-24 (日) 14:52:17}; -ステータスは一切上昇しません。装備で上げるのみです。 -- &new{2008-08-24 (日) 22:34:36}; -Lv1で次までの経験値みても何も表示されていません -- &new{2008-08-25 (月) 11:39:10}; -↑はい、表示されません。表の数値はLv2になるまでに得た経験値を足していって、Lv2になったときの経験値を引いたものです。 -- &new{2008-08-25 (月) 15:15:08}; -Lv上限は、Oβ当時45まででしたよね? 表継ぎ足した方が良いかな -- &new{2008-08-27 (水) 19:50:33}; -星盤ではLv75まであるね。表自体はLv80まで用意してもいいんじゃない?今そこまで上げられるかは別として。 -- &new{2008-08-27 (水) 20:11:36}; -とりあえず、表を2段にして、Lv60まで追加。 -- &new{2008-08-28 (木) 03:19:24}; -物理攻撃力はSTRですが 魔法攻撃力は何で変化するのでしょう? -- &new{2008-08-29 (金) 18:00:12}; -銃の攻撃力がSTRで上がってないような気がする。DEXとも違うみたいだし。 -- &new{2008-08-30 (土) 02:06:15}; -魔法攻撃力は武器固定かな?F12のゲーム内ヘルプの説明って全然違ったのね。 -- &new{2008-08-30 (土) 11:25:06}; -戦闘中のMP回復量はMID3~4毎に1増加(プリ)。ステ効果検証用情報提供ページ作る? -- &new{2008-08-30 (土) 11:59:42}; -ステ効果検証を調べるのが好きな人いそうだな。作ってもいいんじゃないか。 -- &new{2008-08-30 (土) 13:13:22}; -INTは1あたりMP12.5プラスっぽい? -- &new{2008-08-31 (日) 19:11:02}; -DEX1あたり物理命中0.25%上昇で基本値はレベルに寄らず0%になってるみたい 確認よろしく -- &new{2008-09-01 (月) 08:23:14}; -言い出したので雛形だけ作ってみた。こんなもんで十分かね。 -- &new{2008-09-01 (月) 11:26:46}; -ステ検証ページを作るか、ここに設置するかした方がいいかもしれない・・・ MP+52 MP回復1 と、MID+3 とどっちがいいのか・・・ とか比較したい人も多いはず -- &new{2008-09-02 (火) 10:04:41}; -物理防御は「同レベルの敵から受ける物理ダメージを○%軽減します」らしい -- &new{2008-09-06 (土) 21:41:31}; -INTって詠唱速度に関係あるの!? -- &new{2008-09-07 (日) 03:09:26};