[[System/ステータス]] -ミラフォも若干ヘイトありますよ? -- &new{2009-03-04 (水) 14:56:07}; -戦闘開始と同時に使用しても敵を動かす程の量が無いって事かと。 -- &new{2009-03-05 (木) 02:08:05}; -動かす程の量なくても入れといた方がいいんじゃないか?全くないわけではないんだし -- &new{2009-03-06 (金) 07:07:17}; -ミラーのヘイト実験してみました。PT組んだ状態でアクティブの敵に発見されたキャラは何もせず、発見されたキャラに対しミラーのみ10回使用の結果、ミラーを使用したキャラは戦闘状態にすらなりませんでした(店売りジュースが飲めた)。ミラーの使用距離は5m位の距離です -- &new{2009-03-09 (月) 17:54:29}; -↑追加、実験で使用したミラーLvは5でした。 -- &new{2009-03-09 (月) 18:04:57}; -検証してみたが、長くなったのでロダに。http://loda.jp/lh/?id=555 -- &new{2009-03-09 (月) 20:31:11}; -トリートメントとディスペラスは、高Lvでの立ち回りでの体感からするとかなりヘイト稼ぐはずなので、デバフ解除時に盛大にヘイト稼ぐのかも? -- &new{2009-03-09 (月) 21:00:56}; -覚醒に若干量のヘイトがあるようです -- &new{2009-03-21 (土) 21:24:19}; -レンジャースキルの「特殊:スナイプ」はどうなんだろう。かけると戦闘状態になるけど敵はアクティブにならないよね。 「戦闘状態になるからと言ってヘイトが発生してるとは限らない」っていうことにはならないのかな?-- &new{2009-06-12 (金) 03:18:25}; -スナイプはヘイト0だね。0.1でも稼げば襲ってきますから。 -- &new{2009-09-11 (金) 13:50:52}; -錬金のコメントにインビジのヘイト検証が載ってました。1が442~449、2が1501~1509だそうです。 -- &new{2010-01-12 (火) 22:16:16}; -新しい情報を載せてくれるのはありがたいけど、古い情報は消しておかないと混乱を招きます。 -- &new{2010-03-03 (水) 07:43:23};