[[System/ステータス]]

-ダメージ幅0の武器でPvイベントで色んな防御値の人を殴れば検証できそう?-- 2000-00-00 (月) 00:00:00
-物理攻撃力158-188のパラディンでブレイクlv5を6回かけたチェリーバグに通常攻撃630前後ダメージを確認。もしかして防御力マイナスで逆にダメージ何%UPとかになってる可能性も? --  &new{2008-09-17 (水) 09:29:09};
-↑追記 同じ条件で 物理攻撃力85-103のスナイパーでも検証 通常攻撃で135ダメージ前後 両方ともクリティカルではありません。もしかしたら、遠距離と近距離で計算式がかなり違うかも? それとも、ブレイクの効果は近距離だけなのかも。 --  &new{2008-09-17 (水) 09:42:48};
-↑さらに追記 同じスナイパーで装備をはずして物理攻撃力3-3 この状態でブレイクlv5を6回かけたチェリーバグに12ダメージ。 単純計算で4倍のダメージに。 --  &new{2008-09-17 (水) 09:57:06};
-↑まだ追記 すいません全部検証してから書くべきでしたね。 物理攻撃力158-188のパラディン ↑↑↑と同じ条件でHP20%のときに防御力無視通常攻撃+127ダメージの技(デススラッシュ)で攻撃。 ダメージ270確認、防御力無視=防御力0ということなら防御力マイナスでダメージ%UPになっていることはほぼ確実っぽい。 --  &new{2008-09-17 (水) 10:05:53};
-ブレイク5x6だと-851x6=-5106ですね。ブレイクなしでの通常ダメージはいくつだったのでしょ? --  &new{2008-09-17 (水) 14:56:17};
-36パラでヴァラソと怒風銃で今朝やってみた感想。攻撃力は↑の人とほぼ同じ。トレジャーサーチ相手にどちらも90ちょい。ブレイク6個いれるとヴァラソ130ちょい怒風110くらいだった。少なくとも銃は防御無視あるいは防御-○○で計算ぽいし、ブレイクをいれると表示攻撃力以上を通常で与えることもある。 --  &new{2008-09-17 (水) 16:12:03};
-最初に書いた者です 物理攻撃力158-188のパラでブレイク無し時は160ダメ前後 スナのほうは75前後でした --  &new{2008-09-18 (木) 01:23:29};
-↑のものとは違いますが、パラの通常ダメは160前後ではなく100前後です。 --  &new{2008-09-19 (金) 17:13:36};
-レベルによってダメージ減少率の計算式が違う様子。アマプレのみ(防御4568)でレベルによる減少率の変化調べるのが先かな。 --  &new{2008-10-21 (火) 10:16:27};
-星座スキルの存在忘れてた。蟹獅子天秤でプロフの友人がいる方協力お願い。 --  &new{2008-10-21 (火) 10:48:00};
-あとはPvでブレイク貰ったときの軽減率の変化も見てみたい。 --  &new{2008-10-21 (火) 10:54:19};
-Lv43(防御290,1167,4858,5735)で42チネチネ団応援係(銃)の通常・ダンスショット、43恋の障害者の通常攻撃で上限下限を比較してみたところ、ほぼ軽減率の表記どおりの被ダメージに。 --  &new{2008-10-31 (金) 08:46:32};
-軽減値率の大まかな式を以前つくったので:{防御力/(防御力+93.549*敵のLv)}*100=軽減率(%) --  &new{2008-11-06 (木) 13:52:27};
-↑自分での防御、知り合いの検証してみたところ大体あってるので参考程度に。 --  &new{2008-11-06 (木) 13:53:06};
-近接・遠距離のダメージ計算って(物理攻撃力×スキル倍率)+スキル固有値ではなく(物理攻撃力+スキル固有値)×スキル倍率ですよね? --  &new{2008-11-21 (金) 11:56:45};
-あれ・・軽減率についてですが、Lv52、防御4794で軽減率50.7%なんですが変わったのかな?表に比べて少ない… --  &new{2008-11-25 (火) 16:22:49};
-[miss][block][lucky hit][lucky critical][lucky dodge] --  &new{2008-11-27 (木) 12:51:01};
-クリティカルにも命中回避判定有り。ブロックも可能。 --  &new{2008-11-27 (木) 12:53:59};
-43.8 --  &new{2009-02-21 (土) 08:50:22};
-77.4 80.8 --  &new{2009-02-21 (土) 08:51:47};
-クリダメ基礎倍率は遠近魔にかかわらず1.5で一定です。間違っていたので修正しておきました。 --  &new{2010-09-08 (水) 03:34:44};
-ここを見る限り、、命中率を上げても、DEXをあげないとクリティカル率は上がらない?? --  &new{2010-11-09 (火) 20:36:40};


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