[[System/クライシスバトル]] -枠組み作成。 -- &new{2009-02-18 (水) 05:32:36}; -乙 -- &new{2009-02-18 (水) 18:37:17}; -Lv40クライシスにてLv44の人が入れない状態に。仕様?バグ?@レグルス鯖 -- &new{2009-02-19 (木) 17:00:19}; -PT組んで入る時はPTで一番Lv高い人が話しかけないとPT分断される・・・のかも? -- &new{2009-02-19 (木) 17:56:41}; -Lv制限はとくに無いようで、最高Lvの人が開くレベルのクライシスバトルが開かれるようです。 -- &new{2009-02-19 (木) 19:00:11}; -PT -- &new{2009-02-19 (木) 19:00:27}; -PTについてですが、最高Lvの人が開かないと、主催者よりLvの高い人は自動的に離脱させられる模様です。 -- &new{2009-02-19 (木) 19:01:54}; -クライシスフィールドで死ぬと耐久10くらい減ります。ゾンビできない仕様か・・・ -- &new{2009-02-19 (木) 21:01:05}; --あと、拠点に戻るとフィールド内に戻れなくなります。つづけるにはその場復活するしか選択の余地なしです。 -- &new{2009-02-19 (木) 21:01:42}; -クリアされた方いますか?35派が沸いたと同時に闘技場崩壊したのですが・・・ -- &new{2009-02-19 (木) 21:29:06}; --時間制限あるから時間超過すると勝手に追い出されるよ -- &new{2009-02-19 (木) 22:12:12}; ---1時間ですよね?35の沸きがラビ崩壊とほぼ同時でした -- &new{2009-02-19 (木) 23:59:04}; ---すみません自己解決、生き残るのとクッキーの回はすべて倒さないと次のが沸かないようなので、ここで時間をとると35波を倒す時間がなくなるのですね -- &new{2009-02-20 (金) 01:10:54}; -11派から精鋭まじり、21派から英雄交じりのMobが沸く -- &new{2009-02-20 (金) 15:31:44}; -すべて載せようとすると、すごく縦長になるんだぜ、登場モンスター -- &new{2009-02-21 (土) 06:36:31}; -クッキーの回だけど60秒以内に倒せなくてももらえたよ。60秒以内だとボーナスあるの? -- &new{2009-02-21 (土) 09:30:23}; -普通のクエの対象MOBとかも大量に沸くからクエ消化にもいいんだけど、登場MOBを全部掲載するなら、それぞれLvごとにページ分けたりする必要があるかもね -- &new{2009-02-21 (土) 11:24:26}; -ライフクッキー黒は転移不可です。 -- &new{2009-02-22 (日) 00:14:55}; -日本語として:第?派 とあるが 派 じゃなく 波 のような・・・どうでもいいか -- &new{2009-02-22 (日) 13:01:33}; -日本向けに開発しているが元は中国語だからな 1つの派閥という意味で1派~2派なんだと 中国語にも似たような意味である、波だと中国語にはないからな。・・・どうでもいいか -- &new{2009-02-23 (月) 09:19:05}; -頭良いな。どうでもいいか -- &new{2009-02-24 (火) 10:11:53}; -システム所要時間 = 次のモンスターが出るまで【秒】合計タイムボーナス分はきっかり60秒で計算。30派で手こずらなければ35派の討伐時間は2分ある計算。 -- &new{2009-02-24 (火) 14:32:06}; -読みにとらわれずに 第一陣 とかのほうが・・・もういいか -- &new{2009-02-24 (火) 23:27:17}; -chcしなくてもキャラセレ画面からログインでも拠点に戻れました -- &new{2009-02-27 (金) 01:38:21}; -PTリーダーじゃなくても開けれます -- &new{2009-03-01 (日) 11:50:58}; -時間的に20で覚醒すれば35までに回復するからここで火力2人が覚醒かな。 残りの火力は30・もしくはきつくなったところで覚醒していく感じか -- &new{2009-03-10 (火) 23:53:01}; -備考欄に次ぎ沸くまでの秒数を更新(但しLV60の場合他と同一かは不明) -- &new{2009-04-01 (水) 18:35:38}; -なお、ボーナス60秒フル消化+沸き時間で計算上、35派沸いた時点で55分15秒 -- &new{2009-04-01 (水) 18:38:56}; -黒クッキーの交換品が追加されたようです -- &new{2009-05-28 (木) 15:10:14}; -50クライシス クリアメモ 試行錯誤の末にクリア出来たのでメモを残していきます。50クライシスは敵HPとプレイヤー火力の兼ね合いで60よりも縛りが激しいです。PT構成 テンプラ プロフ WIZx3 サラ。テンプラ:55ラビ鮮血範囲程度の装備、経験。54アクセがあると楽。騒音他ヘイト武器道具。 プロフ:縛りはほぼなし。前衛の装備次第で要求されることは上がる。ミスフォ。 WIZ:Lv54のアイスルームは二人必須。 WIZサラは四人中、3人はLv54で攻撃星座。各自バフは大目で15個ぐらい。特に智者の薬がないと非常に厳しい(後半だけで良い、無いと35波BOSSが約10%残して時間切れした)エレメ釣り必須。武器も出来るだけ良いものを。(今回は皆裁決SQ,PQ+魔法強化Lv5↑だった。アルテミがいなかったので居るなら条件を下げられる)戦闘符は言うまでも無い。回避は前衛だけで良い。後衛も回避必要と言われるがHPの減り具合的にはいらない。WIZはシェラ、サラレミーナ可 ヒーラー二名の場合火力が足らずに35波まではいけるがクリア不可能だった。 参考までに、このPTで漫遊範囲殲滅で1F鍵BOSS 2F殲滅で22分。 35波に火力は全員覚醒を残しておく事。 縛りが酷すぎて、野良じゃ集めにくい。特に火力。シェラ以前はクリア出来てたのだろうか。シャロウ持ち集めれば3-4分余る60クライシスとは大違いすぎる。 -- &new{2009-06-09 (火) 06:57:28}; -31派以降の究極PTにて、ドクロマーク究極が出てくるのかただの究極(1Fボス、クエラビボスなど)が出てくるのかはランダムです。 -- &new{2009-06-13 (土) 14:57:08}; -セルスが非常に良い働きをします。スタンハメからの離脱+魔法MOBが近寄ってくる(エレメと同じ効果)&br;セルスの実装でクライシスの難易度が大幅に低下したと言って良い -- &new{2009-07-09 (木) 10:50:00}; -ルーセントハートの人口低下を際立たせた、決定打システムと言っても過言ではない。さらに、同コンテンツ内でしか入手できない武器を使用がクリアの近道だという、まさに「シャロウもってないやつはバトルクライシス来なくていいよ」という効率厨の脳筋的思考。 -- &new{2009-08-04 (火) 15:40:27}; -元々ガンナーの人口は微々たるもの(ガンナー向け素材の相場を見れば一目瞭然)だからどうでも良い -- &new{2009-08-04 (火) 21:35:28}; -クライシス一回しかやったことないんですけど、素朴な疑問…ガンナーさんでシャロウとかの武器持ってる方いるんですか?メインレンジャーだから悪く言ってるわけじゃないです; -- &new{2009-08-07 (金) 04:25:31};