[[Skill/BF:アサルト]] -物理攻撃15%増加確認できませんでした。与ダメ増加確認できませんでした。単純に物理攻撃時の命中率15%増加の可能性大。 -- &new{2008-08-31 (日) 12:46:44}; -冷静に見えればこのスキル使えなくない?かなり余裕があるときくらいじゃないと被ダメ増加は痛すぎる -- &new{2008-09-04 (木) 13:44:29}; -レンジャーならナイト系の範囲外から使うという事も可能。 -- &new{2008-09-04 (木) 13:52:33}; -↑↑タンクを殴ってる敵をスタンで眠らせて被ダメを下げて使いましょう。ちゃんとやればヒーラーの仕事量は増えません。自分はMOB3匹以下になったら発動してる。 -- &new{2008-09-05 (金) 12:51:46}; -命中とクリ率UPは魅力的だが、被ダメ25%UPはタンクではリスクが大きいかな・・・物理もUPすればいいのだが -- &new{2008-09-09 (火) 13:36:04}; -レンジャー視点ではナイトが範囲内に入らないように使うのがド安定 -- &new{2008-09-15 (月) 07:09:30}; -信頼できるプリ系がいるなら常時使用できる、野良などではプロテクトにしたほうが無難 -- &new{2008-09-16 (火) 17:07:06}; -天麩羅がプロテクト、ずっと後ろでレンジャイがDDerを巻き込んでアサルト、が普通なんじゃね -- &new{2008-09-18 (木) 07:08:53}; -テンプラとレンジャイのBFの効果範囲の中間に居ると二種類同時にかかることがあるが、他のバフが何かしら消える不具合アリ -- &new{2008-09-19 (金) 12:13:34}; -↑に追記、DPなどだけではなくカードや薬の効果の消滅も確認 -- &new{2008-09-19 (金) 12:14:05}; -レンジャ視点で見ればいらん子スキル そもそもアタッカーでない前衛にかける意味はないし、どうせかけるならチャージの方がいい 後衛の火力アップを狙うにしても、38で覚える射撃用意の方が断然使える -- &new{2008-09-22 (月) 00:38:34}; -BFと射撃指令は同時に使用できますよ -- &new{2008-09-22 (月) 02:21:07};