Skill/範囲砲火
- 攻撃速度140で詠唱時間1.1秒ほど、スナイピングのようなスキル後に自動で通常攻撃が出る事はなく、ヘヴィのような単発。 --
- ↑まだ48で覚えられなくてずっと気になっていた情報thx。後はスナイピングやヘヴィのように通常攻撃の硬直を詠唱で上書き可能かどうかと、防御無視が普通攻撃のところにもかかっているかどうかくらいかな --
- ↑恐らく通常攻撃も防御無視で計算されていると思う、通常攻撃の硬直を詠唱で上書き可能で2重も可能 --
- ブロウのようにクリでダメ増えるか、デススラのように増えないかのどちらかも重要かな。ブロウの上位っぽい感じだしおそらく前者? --
- ↑クリでダメ増えます、しかし色々な面でスナイピングのほうが優秀なので釣りや防御が極端に高い敵以外で使う機会はないです。 --
- ロング2より射程長いんだよね なける --
- 範囲と名前がついてるから複数攻撃出来る物と思ってたんだがなあ・・・ --
- 射程は40m離れて戦うこともないしどうでもいい。対ボスで空気にならないための救済かな --
- 午後の目、アビスネイルにはこちらのほうが効くが、アルテミやデッカーに対してはスナイピング8のほうが効きます。 --
- 何故か弾を消費しない 弾を装備していなくても使用可能 --
- ↑逆に言うと、連射弾使っても、攻撃力や攻撃速度は標準銃弾と同じってこと?レンやってないからわからんw --
- ↑弾の攻撃力・攻撃速度etcの効果はきちんと適応される --
- ↑ありがとう。機械の生産で作った弾なら、節約にこれを使ってみては・・・消費MPが高すぎるかw --
- 意外にも対人で使用すると強力 MPが残ってる間はなるべく最大射程からこれで攻撃すると良い --
- 対人だとスナイピングと比べて段違いに強いな 対人でブレイク入れる暇なんてないからダメージも圧倒的に上だし、通常攻撃の追撃がないからセルスバリアの発動も少ない 更に他職の追随を許さない超射程 --
- いつからはわからないが、弾は消費されるように修正された模様 --
- クリティカルは出ますか? --
- ↑出ます --
- 説明文だけ見ると、同LV帯のブロウより威力高いように見えるんだが?だとすると泣ける --