[[Skill/斬岩剣]] -アクティブ値を20消費します。 -- &new{2008-09-04 (木) 11:20:19}; -ダメージが追加ではなく倍率で上昇するので、両手剣で使うと真価を発揮する -- &new{2008-09-05 (金) 13:03:42}; -ブレイクの入っていない相手に対してはLv1デススラのほうが優秀 -- &new{2008-09-09 (火) 23:07:31}; -ディレイが短いのでショックスタンプLV3なら2連発が狙える。MP消費も無いので星座スキルでアクティブが上がりやすい人は気軽に使えるかも。 -- &new{2008-09-10 (水) 15:07:16}; -Lv2以降がないのがな パワストより若干強いぐらい -- &new{2008-09-13 (土) 22:55:32}; -見る限り、6ブレイク済みのスタンに入れたら強そうな技だな -- &new{2008-09-14 (日) 09:41:11}; -アクティブが上がりにくいならアングリムの方が効果的かもしれない。エフェクトもなく通常攻撃と同じで非常にガッカリ。 -- &new{2008-09-20 (土) 16:31:17}; -ほしともスキルの笑いあう使ったら連発出来るのかね? -- &new{2008-09-21 (日) 11:37:54}; -笑いあうはアクティブ自然減少しなくなるだけだと思う。使っても減らないならハピネットでいくらでも回復できてしまうかと -- &new{2008-09-22 (月) 11:27:09}; -↑×3 エフェクトと発動音はデススラッシュと同じ。ただガッカリなのは確か。 -- &new{2008-09-22 (月) 23:44:28}; -片手剣だとパワスト5とほぼ同等威力。6以降は完全に抜かれる。 -- &new{2008-09-25 (木) 03:16:01}; -おみくじNo.99との愛称がいい。スタン時にコンボ、パラプルのときならスタン連続時によくいれてる -- &new{2008-09-25 (木) 12:48:44}; -平均攻撃力が215ぐらいあればパワスト6=斬岩剣、300あればパワスト7=斬岩剣となる。オレンジレア両手剣なら、パワスト<斬岩剣になる?やはり売りはMP消費0と短ディレイか。 -- &new{2008-09-25 (木) 15:52:22}; -最初は罠スキルかと思ったけどブレイク6個状態でショックスタンプLv3→岩斬剣→ワールウィンド→パワストでLv45 -- &new{2008-09-29 (月) 20:42:17}; -切れた・・・。Lv45パラのアロンダイトでマルス討伐の究極相手に1200+800+1200程のダメージが入る。 -- &new{2008-09-29 (月) 20:43:10}; -特徴はアクティブ値を消費して発動することでは?少ないMPの状況では使えるスキルと思いますが? -- &new{2008-09-30 (火) 00:29:42}; -興奮剤を併用するのがオススメ、%%純粋に手数がふえるし%%両手なら威力も馬鹿に出来ない -- &new{2008-10-03 (金) 13:01:56}; -↑手数が増えるとあるけど、実際使ってみたら通常攻撃やパワーストライクと同じ使用タイミングでした。60%上乗せ通常攻撃。デススラッシュみたいに挟めるのならねぇ。 -- &new{2008-10-23 (木) 07:39:45}; -鯖が軽ければ、ショックスタンプLV3→岩斬剣→ワールウィンド→タイガーストライク(+通常)→ウィンドクエイク→パワーストライクと続く模様。消費MPは・・・ -- &new{2008-10-24 (金) 11:02:11}; -↑ん?スタンプとウィンドクエイクってディレイ共有じゃないのか?自分テンプルだから分からんが。 -- &new{2008-10-24 (金) 20:27:05}; -ショックスタンプとウィンドクエイクはディレイ共有ですね。よって上のコンボは不可能です。タイガー→パワストなら可能ですが。後、タイガーストライクではなくタイガースラストです。 -- &new{2008-10-25 (土) 21:28:13}; -46になってヴァルナ、カラドボルク、クリダメup系アクセブレイク6*6でスタンさせた後に斬岩→ワール→パワストでマルスラビ究極相手に1700+1400+1600のダメ確認。ルーンシリーズだともっとダメージ伸びるかな? -- &new{2008-10-28 (火) 01:48:16}; -パワストより%での上昇が高いから基本攻撃力での上がり幅高いと思うんだが。 -- &new{2008-11-01 (土) 15:26:35}; -HPが十分あるときに、アクティブ値を無駄にしないのが良い。アングリム使っちゃうと溜めるまで時間かかるし。 -- &new{2008-11-01 (土) 17:47:10}; -A値の貯め易い星座の場合、パワストの代打で使ってMP節約等も出来ます -- &new{2008-11-30 (日) 14:50:42}; -紫両手で完璧以上ならパワストより強いはず パワストのスキルレベル上がる前ならパワストより強いはず ブレイクをつけてようやくパワストと同じだったり少し強い -- &new{2008-12-05 (金) 15:54:47}; -↑理論値計算した人が古いコメントにいるね、45紫なら精錬でもパワスト6超えられるのかな。パワストの追加ダメージは防御力の影響受けるってコメントあるからブレイクあっても無くてもどっちが強いかは変わらない気がするんだけど、実はパワストの計算違うのかな。 -- &new{2008-12-10 (水) 20:04:23}; -A値の無駄を省いたりパワストのクールを埋めたりMP節約したりと痒い所に手が届くスキル、これ単体ではなくパワストと合わせながら使いどころを考えていこう -- &new{2008-12-11 (木) 13:49:34}; -↑*2 単純に攻撃力そのままの数値ってことな気がしてきた いろいろ便利なアイテム使うと岩斬は伸びが良いのと パワストは素で強いって事ね -- &new{2008-12-25 (木) 12:46:07}; -ミスフォ無い時はパワストよりダメージ出ますね あと興奮剤系飲むとパワスト岩斬岩斬パワストって出来て結構凄い火力に -- &new{2009-05-12 (火) 16:24:59}; -深淵の剣でロックシンガー相手に各十回試した結果の平均、ブレイク無しでパワスト:155 斬岩:163 -- &new{2010-05-13 (木) 19:06:25}; -与えたダメージ×2のヘイトを与える隠し効果があり、またブレイク8,9のヘイトは与えたダメージ×1になってしまうので、最終的にはブレイクを入れた後にこのスキルを連打した方がタゲ維持しやすい -- &new{2010-12-01 (水) 08:11:57}; -ウィズダムのポイントで交換できる炎神の才気と非常に好相性(アイテム説明は詠唱時になっているが、実際は通常攻撃を含む攻撃時に発動する)&br;発動率は6~8割ほど。これを装備しているだけで斬岩剣は使い放題になる。 -- &new{2010-12-02 (木) 00:46:03}; -このスキルではパワーソウルをONにしていても消費されず、またダメージも上がらない。適用外になっている模様。バグ? -- &new{2010-12-05 (日) 02:30:49}; -ソウル適用外のため、ソウルⅢ使用中は通常攻撃(×1.8倍)の方が強い -- &new{2010-12-12 (日) 19:51:58}; -ブレイク9+Lv12クラヴィで13000ダメくらい出てるから20000近く行きそうだね。楽しみ^^ -- &new{2011-05-15 (日) 05:19:49}; -Wiz -- &new{2011-05-16 (月) 00:15:40};