[[Skill/リザレクト]] -戦闘中使えないので2以上の意味があまりない -- &new{2008-08-26 (火) 04:32:04}; -↑おまえ良く解ってないな。蘇生対象者のスグ側にMOBがいたら、起こした途端襲われてまた死ぬから、高Lvので蘇生すんだぜ?当然プリは一度逃げ切って戦闘解除が前提。後はわかるな? -- &new{2008-09-01 (月) 02:32:00}; -有効射程短いから死亡者の周りに敵がいた場合、プリがmobにひっかかる -- &new{2008-09-01 (月) 12:55:58}; -↑↑の方が分ってないだろ。HP1000とかで生き返るなら兎も角、LV34~46で151~343で生き返っても即死。 -- &new{2008-09-02 (火) 16:02:09}; -一度逃げ切って戦闘解除のほうがPT的に危ない気がするのだが。一人死んでるのなら他のPCもどんどんHPが減ってく状況だし -- &new{2008-09-02 (火) 17:39:29}; -所詮、戦闘終了後に死亡者がいたら起こす程度のスキルでないの? -- &new{2008-09-02 (火) 17:48:09}; -敵は巡回位置から引き離して戦うのが順当。よって近くにmodがいるような状態は戦闘する場所がよくなかったということだな。まぁ、MP -- &new{2008-09-02 (火) 20:27:34}; -スマソ続き; MPと相談で決めるのがよろしいかと。プリが逃げるのは別に悪い選択じゃないと思うがなぁ -- &new{2008-09-02 (火) 20:28:59}; -どっちにしてもLV1で問題無いスキルであることは間違い無い。3以上は金の無駄。 -- &new{2008-09-03 (水) 10:05:40}; -花の森で毒死してる人をPT勧誘→Lv2リザしたら蘇生できなかった。バグなのか生き返った瞬間毒死なのか・・・ -- &new{2008-09-06 (土) 12:07:43}; -↑同じ状況でリザしたら生き返ったけど、ナイトさんだから耐えたのかも・・・? -- &new{2008-09-06 (土) 17:22:15}; -↑ナイトだから毒体制とかは無いし毒は一定時間毒状態の持続が必要なので↑↑の検証ミスかな -- &new{2008-09-07 (日) 01:50:38}; -戦闘解除状態ならMPいくらかかっても全く問題なし。1でもいいが別に3でも4でも問題ないわ -- &new{2008-09-07 (日) 14:35:42}; -何やら条件満たしてても対象エラーになるバグがある模様 -- &new{2008-09-11 (木) 17:18:23}; -それPTメンバ外じゃね・・ -- &new{2008-09-12 (金) 02:57:25}; -↑↑↑↑ナイトだと自然回復で毒を無視できる程度に回復するからじゃない? -- &new{2008-09-14 (日) 21:12:01}; -まぁ使っても2か3だよな。4はコストパフォーマンスが悪い(金的意味で) -- &new{2008-09-15 (月) 14:01:07}; -死んだ状態でのPT勧誘ってできるの? -- &new{2008-09-20 (土) 04:01:55}; -↑相手が死んでいる状態でもPT勧誘は可能です。 -- &new{2008-09-20 (土) 04:36:47}; -PT組む→リザ詠唱中PT解除→発動「対象が判別できません」じゃね? -- &new{2008-10-02 (木) 07:03:12}; -位置バグで起こるみたいですね>リログ後死体の位置移動確認 -- &new{2008-10-14 (火) 09:24:10};