Skill/ライフソウル
- あれ?消費するのHPなんですか? --
- バグでMP200しか回復しません。 なお、台湾ではlv44で1を習得です。 --
- 台湾ではHP200消費 MP500回復します 日本側の不具合でしょうね --
- 不具合でもバグでもなくて旧仕様 修正されてないだけだろ --
- 台湾ではMP500消費してMP500消費するスキルになるようです 死亡確定スキル --
- ↑日本語で頼む --
- そこそこヘイトを稼ぐからドレインで回復するといって無用に連発するものでもない --
- lv2 HP325消費 MP325回復 --
- ↑↑台湾初期のバグで、MP消費して味方のMP減らす不具合があった --
- ↑5 自分のMPを消費して相手にMPを付与する。という意味ですか?。いまいちよくわからん --
- ↑ --
- ↑2 MP500消費してMP500消費は台湾でのバグの皮肉と思われる --
- MP+200じゃ焼け石に水か?ディレイ短いしアテナとFBに挟んで行けばだいぶ違ったぞ --
- 3,4発でエーテル一個分だから普通にありがたいレベル --
- 釣りミスしないなら1戦毎のMPたいてい足りるから、そもそもこのスキルの必要がない(対プリマジ系) --
- エーテルなり必要になるような際だと、消費MPに比較して200だと足りない それこそずっとこをかけつづk(ry --
- なんで両方あわせてって考えができんのだろ?緊急時エーテルに加えてこれ使ってもらえたらかなり助かる。ウィズと違ってアイヒ+ドレインで回復してくれるからこっちは気にしなくて良いしね。普通に良いスキルだと思うよ。 --
- その考えだと、wizをもう一人いれた・・・ゲホンゲホン・・・ --
- ありがたいかもしれないが、ライフソウルばかりで攻撃の手が止まるの入れるより、エーテルのむプリ+WIZで十分かつそっちのが強いわけ。 --
- ライフソウルばかりで攻撃が止まる?上にもあるように普通にアテナ、ドレイン他諸々挟めるが・・・本当に使った事あるのかい?? --
- 断言してもいいが火力職を魔法系でまとめるなら皿1他Wiz>全員Wiz、40以上のラビ、特に45から顕著。プリ1でプロフィットなら尚更。いい加減みっともないからWizの方が~って言うのヤメレw --
- ライフソウルの使用頻度分のエーテルを使ってくれるプリが居るならそうだけどな、POTガブ飲みするナイトが居ればプリ不要っていうのと同レベル --
- ↑実に的を射ている --
- wizのライフエナジーもですが、HP→MP転換はソコソコヘイト稼ぎます。ライフドレインがあるからと言って使いまくるのも良くないです。 --
- 体感になるが、Wizのライフエナジーに比べてヘイト低いように感じます。MP回復量の関係でしょうか、、、、ヘイトどのくらいか試された方いますか? --
- ↑Wizの場合だとディレイ0秒で連続で出来るため体感的にそう思われると思いますが一緒です。 --
- これ覚えたてだとソロでMPに困らなくなる、ライフドレイン→バインド→アイヒーリング→ライフソウルで無傷。ただ消費増える後半はどうなんだろうか・・・早く実際の値に修正してもらえたら神スキルだな --
- MP200消費で実際の効果はMP200回復って事は自分で自分を回復させる事はできないのか・・・?MP事情がキツいです・・・ --
- 実際の効果はHP200消費してMP200回復です --
- エスケープのかかってる相手には発動しません。 --
- ゲーム内のスキル説明文にはちゃんと「消費HP」と説明されています。というわけで「消費MP」となっていたところを修正しておきました。 --
- スキル説明に消費HP200って書いてる癖に、すぐ下の説明文章ではMP500って書いてるんだよな。結局どっちが本仕様なのか・・・ --
- 結構前ではあるが無駄と思いつつ運営に報告してみたけど、いつまでたっても修正されないっていうね。 --
- 結局今回のパッチでも修正なかったていうね、修正されてば神スキルなんだけど --
- これは壁に使うスキルですな --
- サラの皆さん、報告と同時に、公式BBSにも足跡残しましょう!あとで立ち上げておきます。そっちの方が効果ありそうです。御協力お願いします。 --