[[Skill/グリップバッシュ]] -モンスターに接近された時に使用>スタンかダンスショットのコンボが有効。 -- &new{2008-09-01 (月) 10:52:13}; -Lv2→Lv3にする価値はなさそう。3→4は持続時間が上がるからいいけど。 -- &new{2008-09-27 (土) 03:02:45}; -弾薬の消費が無く、残弾0でも発動できた -- &new{2008-09-29 (月) 20:02:05}; -Lv2>Lv3に上げる価値は、ダメージが若干上がることでは?ガンナーはMP余るしね -- &new{2008-10-04 (土) 11:52:48}; -ただ間のレベルを飛ばしてスキル覚えれないから・・・全部取るといいよ -- &new{2008-11-08 (土) 02:46:32}; -意外とやる人いないんだが、目標から4m離れた位置に陣取って、ヘヴィとグリップの両方からコンボいれると攻守両立できそう -- &new{2008-11-15 (土) 03:23:52}; -↑補足:ラビでの話です -- &new{2008-11-15 (土) 03:25:07}; -眩暈4秒なら約2発分の被弾軽減になり、眩暈中はブレイクでのヘイトも稼ぎやすくなる -- &new{2008-11-15 (土) 03:27:18}; -4mの位置に陣取ればテンプルのハウルやチャージに貢献しやすく、着弾までの時間短縮にもなり、急な眩暈に対応しやすくなるメリットもあります -- &new{2008-11-15 (土) 03:29:47}; -【スナイパー】 グリップ→通常・スピード・通常→スピアー・通常 などがおすすめ -- &new{2008-11-15 (土) 03:35:25}; -上記コンボ中もしくは直後に眩暈が追加で入った場合は ダンス→スピアー・通常がマル -- &new{2008-11-15 (土) 03:37:10}; -なお、ダンスとスピードは互換できるので、そこは好みで -- &new{2008-11-15 (土) 03:40:15}; -一応、スピードは通常一発がおまけでつくため、ダンスよりもグリップコンボ向けのような気がする -- &new{2008-11-16 (日) 06:05:03}; -ダンスのディレイ=ヘヴィのディレイ+詠唱時間 なのと、スピードのディレイが12秒と短いため、遊撃の眩暈追撃にはダンスよりスピードが適しているかも -- &new{2008-11-16 (日) 06:07:13}; -ガンナーが数人いて眩暈の数が十分なら、ヘヴィ→スピード通常ダンス通常 とスナ連射にした方がよいかも? 臨機応変に -- &new{2008-11-16 (日) 06:15:37}; -通常>グリップからスピアの2連 >あとはダンス撃って直後に間隔が開いたらスピードとスピアの2連 4秒の行動で入るかといえばスピードまでなら入れる自信はある -- &new{2008-11-19 (水) 01:14:12}; -グリップバッシュも通常攻撃とディレイ共有化のようです。スピードは撃てますがスピアーにはすぐにつながりません -- &new{2008-11-23 (日) 19:20:14};