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[[Skill/グリップバッシュ]]
-モンスターに接近された時に使用>スタンかダンスショットのコンボが有効。 -- &new{2008-09-01 (月) 10:52:13};
-Lv2→Lv3にする価値はなさそう。3→4は持続時間が上がるからいいけど。 -- &new{2008-09-27 (土) 03:02:45};
-弾薬の消費が無く、残弾0でも発動できた -- &new{2008-09-29 (月) 20:02:05};
-Lv2>Lv3に上げる価値は、ダメージが若干上がることでは?ガンナーはMP余るしね -- &new{2008-10-04 (土) 11:52:48};
-ただ間のレベルを飛ばしてスキル覚えれないから・・・全部取るといいよ -- &new{2008-11-08 (土) 02:46:32};
-意外とやる人いないんだが、目標から4m離れた位置に陣取って、ヘヴィとグリップの両方からコンボいれると攻守両立できそう -- &new{2008-11-15 (土) 03:23:52};
-↑補足:ラビでの話です -- &new{2008-11-15 (土) 03:25:07};
-眩暈4秒なら約2発分の被弾軽減になり、眩暈中はブレイクでのヘイトも稼ぎやすくなる -- &new{2008-11-15 (土) 03:27:18};
-4mの位置に陣取ればテンプルのハウルやチャージに貢献しやすく、着弾までの時間短縮にもなり、急な眩暈に対応しやすくなるメリットもあります -- &new{2008-11-15 (土) 03:29:47};
-【スナイパー】 グリップ→通常・スピード・通常→スピアー・通常 などがおすすめ -- &new{2008-11-15 (土) 03:35:25};
-上記コンボ中もしくは直後に眩暈が追加で入った場合は ダンス→スピアー・通常がマル -- &new{2008-11-15 (土) 03:37:10};
-なお、ダンスとスピードは互換できるので、そこは好みで -- &new{2008-11-15 (土) 03:40:15};
-一応、スピードは通常一発がおまけでつくため、ダンスよりもグリップコンボ向けのような気がする -- &new{2008-11-16 (日) 06:05:03};