[[Skill/エナジードレイン]]

-消費mpによって神スキルか地雷スキルに分かれるな・・・ --  &new{2008-09-03 (水) 04:49:02};
-詠唱0 MP消費0のライトニング系のスキルらしい。実際に習得した人の情報求む --  &new{2008-09-06 (土) 08:28:51};
-詠唱0ならライトニングというよりライフドレイン系でしょう、一瞬で張れて以下時間ごとに効果 --  &new{2008-09-07 (日) 12:12:48};
-らしい。でスキル欄に書き込むなよ・・ 確定してからにしろ --  &new{2008-09-08 (月) 02:43:18};
-ライトニング系です。7秒で7回吸収しますので持続時間が誤植と思われますが、一応ゲーム内表記に合わせました。 --  &new{2008-09-09 (火) 09:54:43};
-持続時間はスキルのじゃなくて効果の持続時間だね。具体的には属性減少。 --  &new{2008-09-09 (火) 10:09:01};
-実際に使ってみたところ、MPが湯水になる。正直42↑でMP切れることはまずないと思っていい。サンリゲだろうがミラーだろうがMPを気にする必要はまったくない。戦闘後のジュースすら飲まなくても生きていけるレベルになる --  &new{2008-09-09 (火) 21:32:51};
-ライトニング系ってことは7秒もずっと動けないんでしょ?ライフドレインのようなのなら使い勝手よさそうなのに --  &new{2008-09-09 (火) 23:27:49};
-ESCでキャンセルすりゃいい --  &new{2008-09-09 (火) 23:58:56};
-戦闘中に7秒間何も出来ないわけだから、ジュース飲める場面では飲むに越したことは無い。便利なのは確かだが、あくまで回復剤をケチる用途というレベル。 --  &new{2008-09-10 (水) 00:28:44};
-普通に神スキルだろ。PTでも手が空いてる時にこまめに使えば、魔法がんがん使える。ソロでも間違ってMPが無くなった時にも使えるし、どう考えても使い勝手が良すぎる。基本はジュース、緊急時はポーションなのは同意。 --  &new{2008-09-10 (水) 08:01:14};
-プロフのスキルは消費は大きいが詠唱も短くかけてしまえば少しの間なら手放しできるのホントこのスキルと相性が良いね --  &new{2008-09-10 (水) 08:33:33};
-プロフィットはこのスキル覚えるまで耐えてください。これさえ取れば何でもできる。アーマーも同時に覚える上、MP際限なくなるからやりたい事やり放題。 --  &new{2008-09-11 (木) 03:50:13};
-7秒動けなくてもアマプレ+リゲインかけてるタンカーなら魔法以外ではそうそう死にはしない。それで死ぬいうレベルならおそらくラビに挑むには力不足と思われる。 --  &new{2008-09-15 (月) 05:35:17};
-LV42パラWizプロフトリオで45ラビ制覇可能 --  &new{2008-09-16 (火) 00:44:52};
-これとアマプレ覚えてからプロフやってて良かったと思えた --  &new{2008-09-17 (水) 16:02:07};
-ディレイ短いんだからわざわざ毎回撃ちきる必要なんてない、状況に応じて止めればいいだけ --  &new{2008-09-19 (金) 16:19:33};
-まだ取得できてないが魔法使うMOBのMPを吸い取って魔法使えないようにするとかできないの? --  &new{2008-09-20 (土) 16:32:52};
-↑可能だけど意味はない。精鋭、英雄のMPRが半端じゃない為ラビでは無理。遊びで使う程度 --  &new{2008-09-20 (土) 18:46:54};
-まだ取れないんだけど詠唱7秒後4秒間吸収できるの?アイスボルトみたいにそれとも7秒間の中の4秒吸収? --  &new{2008-09-23 (火) 17:59:43};
-7秒間1秒ごとにMP吸収 4秒は属性減少効果 --  &new{2008-09-23 (火) 23:06:41};
-マジシャンのライトニングみたいなのだと思えばいいよ --  &new{2008-09-23 (火) 23:10:49};
-メインヒーラーなら使うのが得策だけどサブヒーラーであれば使いどころを考えるところ。 --  &new{2008-10-02 (木) 11:36:43};
-キャンセルする癖つけてりゃヒールは間に合う。というか、そうしなきゃPTMが死ぬのか?そういう状況はそもそもPTに問題があると思うが。使いどころをいちいち絞ってるとプロフのMPはいつのまにか枯渇するぞ。 --  &new{2008-10-03 (金) 12:37:10};
-覚えるまでアイスボルト撃ってたタイミングで使えば良い感じ --  &new{2008-10-03 (金) 21:12:31};
-ソロフィールドじゃ通りすがりの反転してるMOBからMP頂いちゃいましょう --  &new{2008-10-06 (月) 15:54:39};
-2連可能。このスキルのミスでパッシブ貯めてグリーフ(MP16%回復)ももちろん可能。 --  &new{2008-10-22 (水) 17:44:29};
-2連はそれほど必要ないかな。あってもなくても同じようなものだし。 --  &new{2008-10-23 (木) 12:39:01};
-↑同じ時間で2倍吸えるのにあってもなくても同じようなものとはこれいかに。 --  &new{2008-10-23 (木) 16:05:20};
-↑2 MP回復が倍になるならその分後々使う場面抑えられるから同じようなものではないだろ --  &new{2008-10-24 (金) 13:35:23};
-Hp PK可能でPvでも使用可能 --  &new{2008-10-26 (日) 00:16:00};
-これと名前が似ている&こちらのが知名度が上だからか、ライフドレインの性能もこれと同じと勘違いする人が多い。 --  &new{2008-10-29 (水) 23:37:11};
-あっちはカウントダウンと似ている感じ。こっちはライトニングと似ている感じ。 --  &new{2008-10-31 (金) 17:30:53};
-↑ライフドレインは、カウントダウンというよりヘヴィスラッシュの魔法バージョンという感じ。 --  &new{2008-11-02 (日) 01:33:19};
-あんまり気にならないけどこのスキル命中率低め --  &new{2008-11-02 (日) 05:38:09};
-結構外れますね。体感ではあるけどスキル1回発動で1~2回は外れる様な時が多い。MP吸収での失敗もパッシブ値はしっかりたまるので、グリーフでの回復もセットでどうぞ。 --  &new{2008-11-03 (月) 04:40:13};
-ランク2 消費、詠唱、射程、持続 全て1から変化なし --  &new{2008-11-06 (木) 21:08:34};
-寝ている敵に使用して起きるとありますが、起きたことがないのですが他の方はどうでしょうか?(missが出た場合に起きるのかも?) --  &new{2008-11-27 (木) 14:35:37};
-↑起きたと書いたの俺だけど、最近起きない事がわかった。訂正する。 --  &new{2008-11-30 (日) 03:41:45};
-睡眠は「ダメージを受けると起きる」。ダメージのないエナドレやミスフォでは起きない。バーンか何かが入ってたんだろうな。 --  &new{2008-11-30 (日) 13:33:35};
-エナジードレインの動作で、アンドロメダのMP回復も発動する。 --  &new{2008-12-02 (火) 03:55:55};
-↑1秒ごとに判定あるので、3回くらい発動すると一気に回復しちゃうこともあるね --  &new{2008-12-04 (木) 02:15:34};
-自分は開幕から中盤までMOBの数を減らしたい時まで全力で補助+攻撃で残り1~2匹で余裕が出たらナイトにミラーWIZにサンリゲ撒きつつ出来るだけ吸い取ってる --  &new{2008-12-08 (月) 04:33:52};
-ページの上の一覧で攻撃系に分類されてるけど、攻撃なのか回復なのか分類がよくわからない。攻撃してるっちゃしてるけどHPダメ与えてるわけじゃないし・・・。 --  &new{2008-12-24 (水) 05:57:57};
-ソーサラーのライフドレインと同じく敵が対象だから攻撃スキル扱いにしたんじゃないかな。 --  &new{2008-12-24 (水) 06:26:21};
-アクティブ値溜まるしね。これがまた素晴らしいポイント。 --  &new{2008-12-24 (水) 14:23:30};
-debuffスキルだろ大別するならミスフォーチュンと同じカテゴリーになる --  &new{2009-05-10 (日) 21:27:06};
-対人戦で、前衛や銃のMPを無くす、という使い方もあり。 --  &new{2009-05-24 (日) 22:00:17};
-なんでヘイトの記載消されてるん? --  &new{2009-06-03 (水) 11:24:11};
-皿がいても普通に使うべし。皿のライフソウルはディレイ6sあるうえヘイトも結構高いので、無駄使いさせてはいけない。むしろ積極的に使ったほうが、「ライフソウル不要」の意思表示になるうえ、コメットシュートの威力を上げる効果もある。 --  &new{2009-07-30 (木) 00:00:33};
-必要な分MP吸えたらEscで詠唱中断して次の行動に移るのが吉 --  &new{2009-09-25 (金) 10:35:23};
-1秒ごとに判定あるため契約の印や神秘巫師の印と相性よい。特に後者については、このスキルではクリがでないこともポイント。 --  &new{2009-11-15 (日) 15:48:28};
-↑このスキルは弱体スキルなので、発動条件が強化スキル使用時である契約の印は発動しませんよww --  &new{2009-11-21 (土) 21:10:28};
-↑失礼、勘違いw --  &new{2009-11-21 (土) 21:52:30};
-これ使ってすぐキャンセルしたらグラビのダメージもアップ…って思ったけど面倒ですね。 --  &new{2010-10-21 (木) 14:01:50};
-カオスフィールドボスは最大MPとMP回復速度が非常に低く設定されており、ドレインを使い続けることでボスをMP切れさせ、スキル使用を抑止できる --  &new{2010-12-30 (木) 16:26:04};
-暴神の悪行発動狙いにいい。殴るよりこっちのほうが攻撃密度大きい --  &new{2013-02-17 (日) 14:54:41};


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