|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|属性|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&ref(ライトニング.gif,nolink);|[[ライトニング>Skill/ライトニング]]|魔力によって作り出した雷を対象に放つ|風属性魔法| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|14|5.0秒|20|2.0秒|0.4秒|420|12|マジシャン| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){7};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){474};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| |2|27|5.0秒|20|2.0秒|0.4秒|1050|20|マジシャン| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){13};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){581};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| |3|62|5.0秒|20|2.0秒|0.4秒|12060|30|マジシャン| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){30};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){627};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| |4|135|5.0秒|20|2.0秒|0.4秒|74880|40|ウィザード| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){65};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){673};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| |5|248|5.0秒|20|2.0秒|0.4秒|976630|54|ウィザード| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){120};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){757};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| |6|-|-|-|-|-|2282410|64|ウィザード| |~|>|>|>|>|>|>|>|持続的にターゲットを電撃して、一秒毎に魔法攻撃力数値の&color(red){100%};に&color(red){192};を加えた風属性ダメージを与える。&br;持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が&color(red){774};ポイント減る。&br;違う属性の抵抗値変化は重ねる事ができる。| RIGHT:&edit(Skill/ライトニング,noicon){ライトニングを編集}; #pcomment_nospam