|>|>|>|CENTER:|c |SS|スキル名|説明|種類|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|c |&attachref(,nolink);|[[ビットヒット>Skill/セラフナイト/ビットヒット]]|ボス級の敵を麻痺させる。|格闘スキル| ~ |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |ランク|消費MP|詠唱時間|有効射程|持続時間|ディレイ|必要金|必要Lv|職|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|25|0.0|1|4.0|60.0|31,060|34|ファンタスマ| |~|>|>|>|>|>|>|>|相手に100%の近接攻撃ダメージ値に50ポイントを加えた物理ダメージを与えた後、麻痺状態にする。&br;麻痺は4秒間続き、物理クリティカル攻撃を受ける可能性は75%増加する。| |2|69|0.0|1|4.0|60.0|507,020|50|ファンタスマ| |~|>|>|>|>|>|>|>|相手に100%の近接攻撃ダメージ値に&color(red){139};ポイントを加えた物理ダメージを与えた後、麻痺状態にする。&br;麻痺は4秒間続き、物理クリティカル攻撃を受ける可能性は75%増加する。| |3|193|0.0|1|4.0|60.0|2,282,410|64|ファンタスマ| |~|>|>|>|>|>|>|>|相手に100%の近接攻撃ダメージ値に&color(red){386};ポイントを加えた物理ダメージを与えた後、麻痺状態にする。&br;麻痺は4秒間続き、物理クリティカル攻撃を受ける可能性は75%増加する。| |4|459|0.0|1|4.0|60.0|4,276,533|78|ファンタスマ| |~|>|>|>|>|>|>|>|相手に100%の近接攻撃ダメージ値に&color(red){918};ポイントを加えた物理ダメージを与えた後、麻痺状態にする。&br;麻痺は4秒間続き、物理クリティカル攻撃を受ける可能性は75%増加する。| -ドクロモンスターにも有効。 RIGHT:&edit(Skill/セラフナイト/ビットヒット,noicon){ビットヒットを編集};