[[Skill/SL:マギナイト]] -実効果は魔法命中率5%上昇です -- &new{2008-08-29 (金) 16:35:33}; -魔法攻撃UP量微妙すぎ・・・UP低いなら近接遠距離攻撃もあがったりでないと物理職の人と組みにくいったらない -- &new{2008-09-02 (火) 02:43:25}; -仲間のMP管理がちゃんとできていれば魔法職の頭数が多くなりがちな現状こっちのほうがメリットあるかも -- &new{2008-09-02 (火) 11:31:04}; -プロフに比べて物理職の人に対してのバフがないのが悲しいですよね 一応DEX↑はあるけど・・・DEXだし -- &new{2008-09-02 (火) 21:39:39}; -確かに魔法職が多ければ相対的に性能は良くなるが、それでもwiz多く入れた方がマシな現状 -- &new{2008-09-04 (木) 13:29:08}; -確立wwwww -- &new{2008-09-05 (金) 13:01:09}; -+5なんて誤差範囲内 ほんとにあがってるの???な感じ ソロだと実感するけどね -- &new{2008-09-11 (木) 21:42:42}; -高等、上級魔術師カード常用してるWizだが全然違うよ。魔法攻撃力あげる手段が限られてるこのゲームでこのスキルはかなり羨ましいよ。 -- &new{2008-09-12 (金) 12:19:53}; -PTだと完全に誤差の範囲。ソロで少し実感。ソロ用と思われる。 -- &new{2008-09-12 (金) 12:52:08}; -その誤差の範囲の能力や確率upの為に装備に拘ったり、アイテム作ってるメイジが少なくないのを忘れないでください、覚醒が使えてMISSや堅さが気になるラビボス戦で使うのが効果的なんじゃないでしょうか -- &new{2008-09-12 (金) 15:52:24};