- 覚えるだけなら他のスキルが使えなくなるわけじゃないし、選択肢に接近戦が増えて幅が広がった。元からやる事たくさんあるからPTだとまず使わないけど、いずれ属性防御が異常に高い敵とか追加されたら出番もあるかも? --
- 新スキル覚えてみた。90秒間「PCにかけられる魔法」はすべて禁止っぽい。攻撃の追加ダメージは物理攻撃力のまんまかな。イシリスで50ダメ追加50ダメとかだった。簡単にいうと物理攻撃力の2倍程度ダメージ与えられる。回復やばいときは手動でスキルけせるからそれで回復すればいいし。攻撃早い短剣だったら強そう? --
- 物理のみのPT限定なら悪くはないかもね。攻撃魔法分のMPを消費も抑えられる。ただ威力を追求するなら武器持ち替えも必須、何かあったとき即座に切りかえれるように。逆に魔法PTならアローグラビ撃っとけって感じ。まー総じてビショほど死んでないさ・・・ --
- 60でソードマスターとった場合 (60 両手剣348-426) でも2倍ダメージ? だとするとパラよりも近接ダメ特化キャラになるんじゃ --
- ↑ダメ2倍ではなく+100%と聞いた。 通常攻撃に限ればSTR差を含めてもプロフが↑になるけど、本職はスキルにクリ乗せながら戦うのがデフォなので結果は言わずもがな。 だが短剣烈火に両手プロフのコンビは対ボス戦で面白そう --
- 仲間にかけれるんですか? --
- かけられません --
- CvCで旗落とすときにブレイクが入っているとき使える --
- おとめ座70星盤スキル「グラスプ」と競合します。他星座は要検証 --
- シェイクなどの魔法封じ食らっている最中に、このスキル自体は使える? --