Skill/ライフエナジー
- それはやりすぎだろ・・・ --
- 意図的にHPを3割以下にしてパッシブを増やせば、移動速度UPスキル代わりになる --
- MP回復量はLV1で350+魔法攻撃力な気がする --
- 魔法攻撃力重視した武器であればHPも自己ヒールですぐ回復できるので永久機関に --
- 回復アイテムを使用するよりかは時間がかかりますが覚醒の杖などのヒールLV1で120ほど回復するので、ヒール+ライフエナジーでpotいらず。戦闘中に乱発するとプリさんが困るので適度に使いましょう。 --
- MPがなくならないようライトニングでアクティブを稼いでHP回復、くらいの工夫は欲しい --
- HPMAXを保たずアイヒーリングのディレイを見ながら適度にまわすと無駄がない --
- 戦闘終了後に連打して無理に回復しようとするのは止めましょう、素直にジュースを飲むべし --
- MPはライフエナジーで回復してHP回復アイテムを使った方が効率が良い --
- HP消費は固定だけど、MP回復は固定値プラス魔法攻撃力のよう(Lv1でMP400回復した) --
- 星座スキルでアクティブUPがあれば、ほぼ無限のMPを確保できる。が、プリの様子を伺いながらすべし。 --
- スキルの性質上花の蜜との相性が非常に良い。相手さえ居れば無限に手に入るので活用しよう。 --
- リゲイン貰ったら2回ずつMP変換オススメ。一気に変換すると、HPが減った状態でタゲが移って死ぬ恐れあり。 --
- リゲインの有無に関わらず、3回以上連続でのエナジー使用は自殺行為かと。よっぽど高HPな装備でもしてるなら別だが。 --
- タゲさえ釣らなければ何回エナジーしようが良いと思う。ヒーラーが負担になると思うのなら回復しなくても良いし、POT飲めば良いだけ。 --
- WIZ視点としてはエナジーする度にHP全快にしてもらう必要もないんだよな。自然回復目当てでHP7割程度を保って運用することもあるのでそういうのまでヒールする必要はない。 --
- WIZ側としてHPは調整してるだけなんで、1回使うごとにヒールとかはやりすぎかな。全快になれば使う。 --
- なので毎回全快にしてくるヒーラーには一言かけたほうがいい --
- 死にたくなければアロマと併用すべき --
- ヘイト値は低い模様。とは --
- ↑とは は余計でした。 -- 連投失礼
- HP350ジャストじゃ使えなかった(=死ねなかった) --
- lv1で350+魔法攻撃力100%分mp回復 lv2だとわからないが --
- プロフィのサンリゲとの相性が最高。が、サンリゲは消費が結構高い(1で234)のため、プロフィLv42までは乱発してかける余裕が無い。それにサンリゲかかっててもライフエナジーをせずにサンリゲの回復量を無駄にしている人が多いので余りかける気にならない。なので、やっぱり一言くれるとうれしい -- プロフィット
- これがもし日本で台湾仕様のまま来てたら皿のライフソウルが可哀想に見えた。 --
- 非戦闘時までこれでMP回復してるヤツはなんなんだろ?放置しとくけど --
- ↑ごめんね、パイとマンゴー持つ余裕ないからパイだけ持ち歩いてるんだ・・・ --
- エナジー→ヒール→アイヒールで使用したHPはほぼ取り戻せる。MP食料を使った後さらにエナジーを使えば数秒でMPを全快にすることができる。連戦になる時はエナジー回復ぐらいしろと。もちろん減ったHPは自己回復でな。 --
- とりあえずサンリゲインが自分に飛んできたら効果中に3回ライフエナジー使っとけば間違いない。使わないとプロフのMPを無駄にした事になるし印象も悪くなる。注意 --
- 2を取る意味がこのスキルあんまないな、500も一回で減ると結構不安だし --
- +魔法攻撃力ってのもあるから、Lv1連打のが変換効率いいんだよな。モーション分の時間はあれど --
- フィールドノンアクで2人PTペアでWIZでない方に素殴り1回でタゲとらせてHPが2桁になるまで連打してもタゲが来ませんでした。PT人数次第かラビだとヘイトの上昇が違うのかな? --
- 一度も敵対行動をとらなければそもそもヘイトを稼がないとか何とか。 --
- エナジー*2 +蜜*1 でほぼ全快できるレベル --
- 非戦闘の話はwizのHPは基本HP全開度>MP パンと飲み物同時に喰えばHP回復の分もMPに回せて時間短縮 よってヒールせず放置が正解 -- 0
- MAXHPMP1000/1500 消費状態1000/300ならHP250位減らして両方喰えば両方MAX時間が半減って事。 -- 0
- HPが2500↑くらいないとLV2は危険かもしれない、逆にlv50になってくるとlv2のが時間短縮できる感じ --
- ちゃんと自己管理出来てて使うのはいいんだけど、HP限界までされたりすると困る(というかその前にビックリする)。要は「やりすぎるな」というとこで。少しずつ使ってください、そして戦闘終了後の回復はマンゴーなりミックスジュースなりをお願いします(´・ω・) --
- プリの回復を期待して使いすぎるのは禁物。あくまでMPが足りなくなった時に使う方が吉 --
- HPMPで両方使えるんだから主催レベル上げて回復アイテム増やせばいい --
- サンリゲかけたら、30秒って時間制限あるスキルなんだから、かかってる間に最大限エナジー使って欲しい。HP満タンのままとか、プロフのMPが無駄。 --
- ↑一気にされるより回復値を見てしてほしい。サンリゲかけたからって1桁までエナジーされたら逆にダルいっつうの --
- サンリゲかけてやったら変換しろとか。どうしてWIZがサンリゲ中に変換してないか考えればわかるだろ。ヘイトは別にそこまで稼がんよ。変換程度のヘイトでタゲ奪っちゃうなら、攻撃のほうが奪いやすいことになる。 --
- プロフとの連携 : HP6~9割の間で小まめに変換、回復は量がそこそこのライブで。 これでMPが2~3割まで減ってきたらサンリゲの出番。貰ったら瀕死にならない程度に変換量を上げる。 これでMPに余裕できたらまたライブ。 プロフが居る時に大切なのはHPを減らしすぎないこと、余らせないこと。 --
- ↑ プロフはとにかくサンリゲ! ではなく、対象のMP残量、野良なら戦闘の練度や変換のクセなどもしっかり見る必要がある。 --
- これ使うときは自分のMPより支援のMPや自分のバフ見てPOTと使い分けてくれ。ライフあるからエーテルいらねとか思ってるwizがもしいたら考え直してくれ。支援はwizのMPタンクじゃないんだから。 --
- 単純に、HP全快にならないように使えばいいんじゃん?HPが常時すこしだけ減ってるぐらいを目指す。 --
- 緊急時やボス戦の前半以外ではエーテル飲まないでエナジーだけでもいいような・・・。そうしないと誰も詠唱カットもMSもスリープも入れたくなくなると思います。 --
- 確かに一度に変換はせずにこまめにMP回復させるべきなんだが、属性防御減少って持続時間が短いからな。複数重なってるときとかエナジーなんかしないで攻撃入れたいし、他の支援スキルだって使わないといけないからね。これ自体に詠唱はなくてもWizスキルのほとんどは詠唱つきなので、支援の持続時間を最大限活用するとなると案外時間制限がシビアだったりする。双方の言い分はもっともなんだけど、お互いがお互いのことを理解してないであろう意見が多いと思う。でもエーテルは職問わず必携な。 --
- wiz側の意識の問題じゃないかなと思うけどなー。このスキルを「MP回復」だと考えるか「MP逓減抑制」だと考えるか。ひとえにwizと言っても、人によってその辺の捉え方が違うので、使い方にクセが表れるのかと。それと主観だが、一回の戦闘でどのぐらいMP使うのかキチンと計算できれば、使用頻度はコントロール出来ると思う。枯渇してから慌てて使うのはNG。 --
- ビショとしては、2、3回転換してもらって1回のヒールで済ませたいと思うところ。。。 --
- ↑HPの残量から見て安全そうなら少しぐらいは放置してもいいんだぜ。減ってきたなーと思った頃にヒールすればおk。 --
- サンリゲ3あたりになると3秒ごとに250近くは回復するので、チマチマと使って回復量無駄にされるのもあまりうれしくはない。でも使いすぎもうれしくない。 --
- ↑プロフの方でも話題になったんだけど、Wizにかける分にはMP効率の良い1で十分。 --
- ビショや42未満のプロフがMP切れそうなとき「極効魔力のカード」とかのMP回復系のカードを使ってやると,結構喜ばれるしwiz側としても安心して最大火力で戦えるので助かる --
- サンリゲにしろヒールにしろMT以外にかけた分もヒールヘイトはきっちり累積するんだから無駄にヘイト稼いでまでWIZにかけるものじゃないでしょ、これで減った分は自動回復か蜜やらで自分で回復するのが基本 --
- 言われているほどヘイトは高くない。テンプルは勿論の事、パラの高Lvダリングと前衛のヘイト能力が飛躍的に伸びていくにつれ、このスキル自体のヘイトはほぼ無視できるようになる。
むしろ、このスキルを使用することによってプリの負担が増し、プリのヘイトが増してしまうことに注意すべし。 --
- 何度もいわれてるけど無駄な変換をするWizさん多すぎです。食べ物もしっかり使ってください。WizさんのHPは第二のMPタンクなんだからそれの回復をサボるなんてありえません。 --
- 55超えると英雄3体PTならエナジーは使わない。火力のあるPTだと4体でも余裕。火力不足でMPが足りない終盤で1回使うくらい --
- 汚羊だと上手く使うとHPもMPもあまり減らさずプリの回復を殆ど必要とはしなかたりするから、そういう使い方はアリな気がする --
- Lv3までとってみたけどLv1連打のほうがMP効率よかったです --
- HPとMPを等価交換するのに、MP効率って何だ?あとLvによるヘイト量の違いってどの程度なんだろ? --
- ↑等価交換ではなく、MPの回復量はHP消費量+魔法攻撃力100% --
- 説明が変更になったんですかね?自分や指定したPTメンバを回復するになってます。 --
- サブWIZがまだエナジー1しか使えませんが、ヘイト検証結果。1のヘイトはヒール換算で800前後あります。スリープ3のヘイトは1800前後。レベル帯にもよりますが。パラのスタンスダリング1回=変換1回、さらにスリープも使っちゃってるとかなりのヘイトになると思います --
- ↑お前… ヒールが回復量3でヘイト1なのを知らずに検証したつもりになってるだろう --
- VITAで説明文が変更されてますが、PTメンバーへのMP転移は不可能。 --
- 不可能ですね。サラさんに頼むしか・・・戦闘中使いすぎたらアイヒで回復するといいと・・・ --
- つかエーテルとかPOTを「金かかる~」とかなんとか言ってケチるやつはなんなの?そんなの前衛と回復の負担に比べたら微々たるもんだろw 便利スキルなのは自明だけど、Wiiiiz様には勘弁してもらいたい。 --
- ↑ここはそういうのを愚痴る場所じゃないんで --
- ↑↑だったらあんたがWIZやるときは、このスキル絶対使うな --