Skill/アーマープレース
- このゲームなんで防御の数値が無駄に高いんだろうか --
- 攻撃値でもよかったろうけど、多分ダメージ計算式が単純だからなのと調整のしやすさだろうね。 --
- これ取らないとプロフやる意味なしってくらい重要なスキル --
- これの有無のダメージ差の検証値があればお願いします --
- 持続時間によるな。1分ぐらいもてば良スキル --
- 持続45秒ディレイ1分 --
- 160が40まで減ったという報告あり --
- 射程やヘイトはどれぐらいなんだろう?どの時点でかけるかは重要ではないのかな --
- LV45ラビで前衛のダメージが30--40くらいまで減るな。プロフのミラフォでも相当耐えれるし、サンリゲにいたっては常にHPMAX --
- 防御1000→5500で軽減率20%→59%まで増加 --
- 魔女や人魚系の魔法MOB相手には無力なので注意 --
- 魔法相手には無力だが、逆に言えば、それ以外の相手ならほぼ無敵状態になれる。そもそも魔法使う相手と戦わなきゃ良い。 --
- このスキルヘイト大分高い気がする、やたら見られる --
- アーマープレースって単体指定?それともPT全員なのかな? --
- 単体だけど、メシアもあるし、まずタンカー以外被弾しないので十分。というかこれあると楽過ぎる。 --
- Lv42辺りから英雄がクエによく出て来るんだが、これあるとソロでも余裕で行ける。MPの心配も無いので、一人で何でも出来るようになる。 --
- ヘイトは高いが、タンカーがダリング使った後ならメシア+アウトで余裕で剥がせるぜ。 --
- 恋DでWIZと範囲狩するのにも重宝これとリゲイン使えば先まず死なない --
- ↑ アウトはビショね・・・ --