Skill/コスモブラスト
- サーバーがラグいと残り3秒くらいになってからやっとMP無限開始 詠唱速度も上昇 --
- 発動するとサンダーストームの詠唱バーが出なくなり(詠唱速度増加)、連打できる --
- ↑これすごく楽しいんだけど、ラグで3回くらいしか連射できなかったりで持続30秒くらいにならないかなぁ~・・・ --
- MP無限になるのはいいけど、時間が短すぎてスキの良さがイマイチ全然発揮できない。 --
- MP回復スキルとしてそこそこ使える。回復まで1秒ちょっとかかるが、即座に解除で普通に長時間の狩りやラビで便利 --
- 解除自体はバフクリックで出来るけど、右クリックだと出来無くないですか? --
- サンダーストームだけでなく、効果中は詠唱時間があるスキルすべてにおいて短縮・消滅しているようです。 --
- でも10秒一瞬で効果時間切れ 詠唱必要なスキルがほとんどない皿には・・・ --
- 10秒間FB6連打できるのは魅力的、ストーム連打はどうなんだろ?範囲撃たせてもらえるメンバーならありかなあ。 --
- ↑6回も打てない。4発程度 --
- 上のはFB6を連打って事じゃないかね。まあそれでも10秒間で4発ってのは余程ラグかったんじゃないかねえ、5-6発は撃てると思うが。 --
- ↑何回もやってるが5発も打てんぞ? --
- 詠唱1,5・ディレイで0,4、スキルのエフェクト上の関係で約2秒としても5回も打てないぞ。発動してすぐFBいれてものこり9秒だろ。1,5秒の詠唱中に切れればもちろん詠唱時間3秒になるぞ。フツーに5回も無理。 --
- ↑効果時間中は詠唱なくなるって言ってるのに何言ってんだ? --
- ↑FBは詠唱あるぞwwwwwwwwwww。コメントよく見るんだな。「短縮or消滅」だ。3秒が1,5秒になるだけwwwwwwww --
- あれ?サンダー2秒が詠唱なしになるけどFB3秒が1.5秒?なんか話が食い違って良くわからんね --
- 目視ではありますが、数回使って検証したので報告を。
ファイアボール・サンダーストーム・スリープ・アースバインドの様に「詠唱後に攻撃」の場合は詠唱時間の短縮または消滅があり。(詠唱バー:左→右)
そのうち、詠唱がまったく無しだったのはサンダーストームとアースバインド
アテナスピア・ライフドレインのようなスキルは変化なし。(詠唱バー:無)
ライトニング・アイスボルト・ファイアブラストの様に「詠唱中に数回に分けて攻撃」の場合も変化なし(詠唱バー:右→左)--
- ↑ちなみに、詠唱が早くなる装備などは使って無いです。 --
- 検証乙。1sのバインドは良いとして2sのサンダーが消えて、同じ詠唱時間のスリープが残るのか。単純に詠唱速度100%増加とかじゃなくてスキルによって変わってくるのかな?FBが3s>1.5sってのもどうやって計ったのか気になるね。 --
- MPが無限になるというかMP回復量が無限になるスキル --
- コメが勝手に消されてた様なので戻しました --
- 乙女座のパスミスト(詠唱速度100%低下)と併用するとサンダーストームに詠唱が発生しました --
- ↑追記:発生詠唱時間は普段と同じ2sっぽいです --
- カニアーマーでも確認 --
- MP MAX回復に使うか詠唱速度100%に使うか非常に悩ましいスキル。5分のディレイをどう扱うかが肝。 --
- スリープ0.5sで発動 バインド無詠唱 ヒーリング無詠唱 どうやら詠唱速度が1.5s縮まるようですね それにしても10sって短い、15ならもっと使い道あるだろうに --
- 詠唱が短くなる装備つかってませんか?詠唱短縮装備なし・コスモ使ってヒール詠唱1秒ありましたよ。ついでにサンダー2sがなくなる理由にならない。 --
- コスモ中ヒーリング使ってみましたが約1s(厳密には0.8s?)くらいでした。いまいち短縮の基準がわかりませんね。 --
- ↑たぶん完全にスキル依存で秒数が変わるようになっているんでしょうね。秒数とスキルで見ても全部バラバラですし・・・ --
- 5分に1回、MP全快スキル --
- スキル修正きたよー! --
- 10秒→12秒ですね --
- この2秒がどれぐらい変わってくるのか・・・(´-`) --
- 秒数いくら増えてもラグがなぁ… --
- 1,2発サンダー出せるのは増えたような気が・・・あくまで鯖依存だけど --
- スキル発動と同時にMP全快するようになったな、今までラグあったけど --
- この調子で15sくらいまで増やしてほしいw --
- 今でも十分(?)使えるスキルだけど、贅沢言うならディレイ半分にして欲しいな。 --
- ちょっと説明不足だよなこれ。要は「MP回復量+∞」ってことでしょ --
- ↑続き MP0でコスモ→FB使おうとしたらMP不足のメッセージ出たし --
- 回復まで少し間があるから、MPを魔法1回分残して発動させるのが一番いいね --
- MP回復するタイミングを狙って発動すればOK --
- 結局なぜサンダラだけ無詠唱になるんだ --
- ↑固定の詠唱時間と短縮可能な詠唱時間があるんだろうな。TSやバインドは固定0、FBは固定1s、エンジェやギフトは固定2sみたいだな。 --
- wizもバーニングとファイアで短縮のされ具合が違うらしいし、スキルごとに別々ってのは間違いはなさそう。 --
- このスキルのお陰で、PT戦闘中にも自分のMPを気にする必要がなく、気兼ねなくライフドレイン&ライフソウルで他のPTMにMPを振り分けられる。地味にサラの地位を押し上げる優良スキル。敵対度上昇が厄介な場合は、MPの回復を確認したらアイコン左クリックで即解除。 --
- ↑3 でもFBが0.8で発射したことが一度w --
- ↑一度あったなら、軽い時間に同じ条件持ってこれば何度でも出来るだろう。 どんな装備でどんなbuffを使ったんだ? --
- レンジャーのディスタンスアイ使用中にコスモ+パラケルスダガー+詠唱速度増加装備でFB無詠唱確認 --
- コスモ+マイク杖(50%)+お羊星座(100%)でFBはやっぱり1.1秒で無詠唱にならず。ディスタンス(50%)+パラケルス(16%)で残り84%をその他装備で引っくり返せるとは思えないけど、他に何か条件があるのかな。 --
- ↑3 条件としては、アングリム+コスモ+マイク杖(50%)+いて座(75%)で0.8sだったんですけど、あれ以来一度もないのでラグで逆に短い秒の表記で発射されたんですかね… --
- ↑ラグの意味を辞書で引いて来い。 --
- ↑詠唱開始の「モーションだけ」が遅れてたって感じじゃね?内部でしっかり計算されてるなら何時もより短時間で撃ってる「ように見える」。ラグだろ。 辞書より空気が読める人になりたいよね。無知も頂けないが --
- 実際は詠唱開始してるのに、ラグで詠唱バーの表示が0.2秒遅れたことによって表示だけは0.8秒になった。ってことは良くある --
- 左クリック押しっぱなしで走ってる状態のまま発動すると必ず硬直して動けなくなるのですが、ほかの人はどうでしょうか? --
- これ移動不能だったきがするけど・・ --
- 「動けなくなる」というのは、完全に固まった状態になってコスモ発動以後のすべての行動ができなくなるという事かと。自分の場合だと、固まった後はリログしなかったらディレイの半分経過するぐらいくるまで動けずスキル発動やアイテム使用すらできないです。 --
- Lv2 消費MP:- 詠唱時間:0 有効射程:0 持続時間:15.0 ディレイ:300.0 --
- 1は詠唱速度50%上昇、2は100%上昇とゲーム内では表記されてます --
- 全身装備無しでコスモ発動だけでサンダーが無詠唱になるということは、無詠唱サンダーは詠唱+50%あれば無詠唱になるということになる。 --
- 詠唱50%で無詠唱サンダーは出ないはず。したがって↑の検証結果がコスモ2でないなら表記の方が違うということに --
- 全身装備なしでコスモ1発動でためしたが確かに無詠唱になる。コスモ1が誤表記の可能性があるかな。 --
- このスキル発動中に、テレポートは使える? --
- ↑失礼、自分で検証可能だったww使用可能 --
- ペットに一発だけ殴らせて釣ったmobの目前でコスモやっても、タゲはこっちに来ない。敵対度25%増加って案外たいしたことなさげ? --