Skill/ライトニング
- 持続時間2秒の間だけダメージ発生するんですか?もしそうならFB連打したほうがダメとれますよね --
- 1秒1回で計5回ヒット。マジシャン時代のスキルでは最高のダメージ効率。先制で強い一発を当てられるFBとは用途が違う。 -- で5回当たります。マジシャン時代のスキルでは最高のダメージ
- FBより燃費が良いからラビリンスとかならこっちのが良いな ガス(MP)欠も起こしにくいし --
- ラビで使うならランク2がお勧め。3は強いが消費が酷い。 --
- ラビのボス系などを少人数で行った場合MP回復がエーテルだよりになるので2という選択肢も充分あり --
- 実際には詠唱時間と持続時間が逆だよな? --
- 詠唱時間5秒 状態異常「ライトニング」持続時間2秒 では? --
- マイクなんとかの杖効果あるの?詠唱短いから杖要らないと思ってたんだけど --
- 長期戦になりそうな格上ラビや、addになって連戦になったことを考えれば、あえて2を使うメリットは十分にある。 --
- マイク杖より↑魔法攻撃力があると、Lv1がすばらしいコストパフォーマンスになる。 --
- マイク杖はライトニングとアイスボルトには効果ないらしい。 --
- マイク杖も効果ありますよ。装備時と非装備時で比べてみましたが少なからず詠唱終わるのが早いです。 --
- ↑ソロ時、残り少しを削る時の話だろ。脳内でラビに変換されても困る。ラビはLv3うちっぱなしでもMP尽きないよ。 --
- Lv3までしか表がないけど、5までリスト確認 --
- 4は習得40Lv、100%+65、風耐性673減少 5は習得54Lv、100%+120、風耐性757減少 --
- Lv3から急に強くなるよな、消費も増えるけどw --
- Lv4で消費だけは増えたが他に比べ完全に威力不足。ラビではアクティブ稼ぎにしか使わなくなる。 --
- つまり40代では消費の少ないLv3か2で十分 --
- ライトニングはソロのみ ラビ内で使ってるうちは両手より断然ヨワイ --
- Lv30~33ではファイアボールより強い。 --
- Wizスキルではなく、マジスキルと割り切ったほうがよさげ --
- 取るのは3までで十分、4以上を取るのは金の無駄。最終的には1のみ使用でアクティブ稼ぎ&撃ってる間に自然回復みたいな使い方になる。 --
- ここまで酷評されるほど悪い性能じゃないと思うんだが、つか流石に両手よりかは遥かにダメージ上 --
- ↑プリのバーン1+アイスボルト4(Lv28で可能1ループ6秒)ですら消費70,DPS133%+14でるんだぜ。マジ様がこの程度の性能で満足しちゃダメだろ・・・ --
- ソロで狩りになら使える。ラビでは使わない。ソロとラビの意見で分かれると意味わかんなくなるよ。 --
- と言ってもソロなら高火力でさっさと戦闘終わらせて後でゆっくりMP回復してればいいわけで…結局トドメぐらいにしか使うこともなくね? --
- 45Wizだけどソロで使ってない。詠唱POT、アングリムなしでも火魔法でとっとと倒して飲み物使ったほうがいい --
- 高LvでもMP効率だけは他より良いので恋Dとかでだらだら狩り続ける時は悪くない。 --
- ソロでも使わないな、あったら便利なときもあるだろうが、これの40取る金をPOTにつぎ込んだほうが有意義 --
- ラビではFB詠唱中にMobが倒されちゃうかも ってくらいなときに使ってる --
- そんな倒されちゃうかもなんて言う状況なら別敵タゲってバインドなりスリープ入れた方がいいよ --
- これ2重詠唱でダメとパッシブ値アクティブ値がかなり稼げて好き --
- ↑↑個人的には最後の削りはwizがやってほしいな。 --
- つーかアタッカーが攻撃で手抜いたら誰が攻撃するんだよ --
- ソロとか敵のとどめとかならまだしも、コンボに組み込んでるヤツは地雷だと思う --
- これ詠唱中にウマウマ使うとウマウマビーム出来るお --
- 失礼、クリダメじゃなくクリ率だな --
- おとめ座ならバスミスト>スターショット>サンダー>スター>サンダーはかなりいいよ --
- サンダーなのかライトニングなのか。 --
- 失礼しました、サンダーじゃなく、ライトニングでした --
- ↑3のおとめ座の場合、さらに覚醒している状態だとパスミスト+フォートファインで火力がグッとあがります。パスミストの弱点である詠唱速度100パーセント低下も、このスキルだと攻撃の入る間隔は少し伸びるようですが、FBのような詠唱では無い為、他の星座スキルでも、組み合わせや状況により、これを組み込むこと効率がよくなると思います --
- DEX重視ならスター>ライトニング>スターの繰り返しで常時アングリムは長期戦で使えます --
- ソロでもラビでも、クリ判定が5回入る分アングリムと相性がいいからFBLなんかよりよっぽどダメが出る気がするんだけどどうなんですかね? --
- ↑DoTって言葉を調べてきてください --
- ↑追記、あと5秒拘束もでかいと思うがな、ソロだろうがラビだろうが。与ダメしかみれないダメWIZにはならないでくださいな。 --
- 常時アングリムでライトニングが使えるのはあくまでも長期戦の一部。いくらなんでもライトニングのみはないw↑の人も言っているけど5秒拘束は咄嗟のスリープやディスペラスが間に合わないことがあるので状況やモンスターの構成を見て使うべき。 --
- 5秒拘束って言うけど、ESC押せば途中でキャンセル出来るよ。DoT低いからラビじゃ止めにしか使わないけどね。 --
- ↑すまん、DoTじゃねぇ、DPSだ --
- 毎日クエで戦神に通ってるけど、あそこMP回復しないんで、FBL→スターショットだと倒しきれないから、スターショット→ライトニングで常時アングリム+ペットのMP回復判定も5回で結構重宝してますね --
- 常時アングリムやらペットやらの話で勘違いしてるのか・・、常時ミスフォアローグラビ入れてる状況でもライトニング撃ちまくる人が増えました。正直戦闘時間伸びまくりで厳し過ぎる・・・長期戦でこそ使って欲しくない --
- 他職の意見を聞くとライトニングはとどめかパンツ以外には使わないほうがよさげですね。TLさんにはタゲを移す合図にもなりますし。 --
- これは完全に燃費スキル。DPSはかなり悪いほうなのでラビで使う分にはMPのきついマジ時代ならまだしも、Wizで使ってしまうと「Wizの意味あるの?」と思われてしまうので注意。基本的にトドメorソロでの雑魚相手に便利 --
- ラビで明らかに自分以外の火力でも倒せると思ったときにアクティブ稼ぎで使いつつトドメ、後はメダの判定回数でたまに使うくらいか。 --
- 時間効率気にしないソロなら、大体同レベル帯のファイアよりダメージ自体はでかいからファイア2回やファイア→スターで残る相手をバインド→ライトニング×2で倒せる。メダ判定も多くてMP気にしなくなるからソロでは便利なことも。PTの相手には使いづらいが。 --
- サラ+ビショの3スキルで抵抗-2000くらいになるので安定した固定PTでは良スキル。 コメットやアローも伸びるので火コンボと交互でもいい感じ --
- 50ラビでトドメでもないのに使いまくるwizいるんだけど手抜きスキル? --
- ↑精鋭PTの時にライトニングでアクティブ値を溜め、次の英雄PTの為にアングリムを発動するって使い方はある。それ以外でフルPT時に使う奴はシラネ。 --
- ↑↑MPが少ない時にメダ発動を狙って使うWIZはいる。魔法系が多くてプロフとかビショのエナジー後の回復が期待できない時とかならまぁたまにならアリか。 --
- メダ狙いのライトニングはない。wizがそんなことの為にDPS落とすとか愚の骨頂。 --
- まぁラビなら残り数%でSS>ライト撃ちながら次タゲ合わせってのがまともな使い道だよな。 FBやBFで詠キャンされるとか、クリで笑えるほどのオーバーキルになるとか、ましてや切り替えで手が止まるなんてのは避けていくべきだからちょうどいい --
- ライトニング5 MP消費248 他変わらず。 --
- シェラ狙いのライトニングはアリですか --
- パスミスト+アングリム中は、かなり使えると思うんですがどうでしょう? --
- パスミストは例外。 --
- パスミストは火属性がのらないうえに詠唱も2倍になるから、発動中ならこっちのほうがダメージソースにはなるかもしれないけど、おとめ座wiz限定という点が特別なケース。でも符とか使ってるだろうし余計に空気な気もする --
- ライトニングはパッシブもたまりやすいから、MP少ないときは1ランク下のをよくうってるな。もちろんパッシブでMP補充するw --
- ↑アンドロ狙いでのライトニングよりないわ WIZがMPケチってどうするんだ?しかも攻撃はずしてのパッシブ溜めとか() --
- WIZよりも皿のほうが出番多いかも。ビショいるとドレイン+カウント+アイスでそこそこ威力上がるし、皿二人PTだと、コメットの威力上昇に使える。 --
- 転職したての頃はそれでも良いかもしれんが、永遠にLV3から成長しない皿での利用は無理がある --
- プロフがアイス4をいつまでも使うのとはワケが違うのか・・・・残念だ --
- 50ラビでライトニング使う皿発見。しかも、他に皿がいるわけでもない --
- ↑↑プロフがアイスとか意味ワカラン て突っ込んでほしいのかな、実際そうだけど。 とりあえず、ライトニング4以降いらないスキルだな。ウィザードなったら覚えなくていい、マジシャンでも余裕があるならFBのほうがいい 敵にもHPの自然回復ってあるから、FBでサクサク倒したほうがMPの減りは少ない、ライトニングでMP減らない^^ていうやつはただの寄生虫 --
- ↑×5 ライトニング<<<<<<<<FB DPSはこんな感じだから、皿二人PTとか、ライトニング使うくらいなら、FBを使えばおk アロー グラビ ドレイン コメット こんなに火防御減少のデバフつけれるんだから、今さら土さげるより、FBでクリ狙ったほうがいい。 あくまでライトニング使うくらいならFBだぞ --
- ↑ すまん、 バインド アースシンク ミスフォ この三つも火防御減少のデバフつくんだった。とにかく一番デバフがつきやすいのが火だからな・・・・・・ --
- ↑上の方の属性低下効果表を見れば分かるように一番下がりやすいのは水属性 バインドとシンクは同時にデバフ入れられない上にボス無効だしな --
- ↑ビショはレベルMAXで攻撃するようなことはしない、皿のドレインは魔法防御無視、アイスランスは撃ちづらいうえにディレイ長い、実用的な考えではないです。 --
- スターショットの水属性版みたいなのがあればよかったのにね --
- 65で転換とってるビショはMPがもつからMAXうつ人も割といてるが、実際転換よりも陽炎とるビショのほうがおおいわけで。 --
- ごめんPTラビ(とくに野良)でライトニング使うウィズは普通に地雷だと思う…。ソロならともかく大人しく火属性魔法撃とうよ。 --