System/星盤/おとめ座
- Lv15のパスミストの画像はもう消してもいいかね?説明文だけで十分なきがする --
- とりあえず画像リンクだけにしておいた --
- Cβ時、ブラインタスク取ったのにオーバーナーヴっぽい効果になってた気がするのは俺だけ? --
- 他の星座でも似たようなやつあったから翻訳ミスだとおもう直すのはオープン始まったらだな --
- パスミストのやつ攻撃速度減少ってかいてあるのになんで早くなるみたいなコメントあるわけ?要検証もなにも手数へるにきまってる --
- ↑実際に増えたと確認した人がいるんじゃない? 説明文についてはローカライズの際の誤訳の可能性もあるし --
- あと、同じガマニアのBSだと攻撃速度が下がると逆に手数が増えるらしいし --
- これも攻撃速度の値が下がると手数が増えるけど攻撃速度が下がるってかいてあることは手数が減るってことなんだろう --
- ていうかステータス画面の絵があるんだからそれをみたらわかりやすいような --
- 攻撃速度(攻撃回数)が下がるのであって、攻撃速度(ステータス)の数値自体は増えているのが現実なんじゃないの? --
- 武器での攻撃はagiを上げるとステータス画面の攻撃速度は下がるよ0に近いほど速く攻撃ができる --
- ガマニアの攻撃速度って表現自体が一般的でない?ってことなのかな 速度は速いほど手数が多くなるのが普通の感覚だし、速度がダウンって言ったら遅くなって、手数が減るって思える。要はステータスの値は攻撃にかかる時間で短い方が良い解釈した方がいいのかな んで詠唱は逆なの? --
- 攻撃速度の値が「下がる」と手数が「増える」ってことじゃね? --
- 攻撃速度の値が「下がる」と手数が「増える」ってことじゃね? --
- 攻撃速度というより、次に攻撃するまでの"攻撃間隔"って言ったほうが正しいかもね。FF11みたいに --
- 「逆に」手数が減るって何だ?w --
- 魔法も攻撃も遅くなる --
- ブラインタスクは攻撃失敗時にパッシブが増加するんじゃなかろうか --
- 攻撃失敗時にパッシブ増加は最初からついてるね、でもブラインタスクの効果発動全然してないのが現実 --
- フォートルックの >120秒間、対象のクリティカルダメージ250%UP(2.5倍) これ、3.5倍じゃね? --
- ブラインタスクは クリティカル攻撃を受けるたびに が正解 --
- フォートルックは他のPTメンにも恩恵与えられるの? --
- フォートルックは敵の異常状態になるからおそらく恩恵あり、ただ究極には使えません --
- ↑究極にはつかえませんとは? --
- (ヘビィショット)フォートルック使用前クリティカル200 (ヘビィショット)フォートルック使用後クリティカル800でした --
- 正確に言えば、ラビリンス2Fにいるボス究極には、フォートルックを含む多くの状態異常系スキルを使えない(効かないのでなく、スキルアイコンが暗くなって使用できなくなる) --
- フォートルックのディレイはいくつ?6分とかだと実質、雑魚1匹に入れるだけになるね・・・ --
- フォートルックのディレイはそれほど長くない。星鎧状態の時間内で3回は詠唱できる。4回は無理かも --
- フォートロックは35LV1Fにでてくる究極には効果あり。 --
- 3回ということは30秒くらいかな、情報thx --
- ジェンティルのステータスって星鎧使用時だけか? まだ30なので調べたくても調べられない --
- フォートルック、ディレイ30.0。敵へのdebuffなので全員に効果のある神スキル・・・鎧着ないと使えないけど。 --
- ヒートエンドって名前だけで選んでしまいそうだ --
- パスミスト使用中にプロフのジャッジフレアの詠唱タイムが同じ5秒なのは仕様? --
- 詠唱バー自体はパスミスト状態でも変わらない。ただ、バーがいっぱいになった後に溜め(?)が発生する。 --
- 詠唱速度が変化してもバーの長さ、たまる速さは変わらない。発動モーションに移行するまでの時間だけが変化する仕様ぽい。 --
- マジでおとめ座チートすぎるから修正しろよwwwwwwwwwwwwwwww --
- フォートルック2.5倍なら150%うpなんだから修正しろよ 確認できないから編集しないけど --
- ジェンティルww --
- ジェンティルww --
- ジュンティルすげぇww星鎧なしの通常の時から反映されてる --
- ル --
- ジェンティルパッシブスキルかwwwwどうみても最強星座です本当にありがとうございました --
- ジュンティルは確かに強いが、一番重要な殲滅力に大きくは結びつかない。特に魔法。射手座の魔法攻撃+12とどっこいどっこい。 --
- 乙女座プロフ始まったな。 --
- どっこいどっこいならVITもAGIも上がるジェンティルじゃね?覚醒なし縛りなら最強間違いなし --
- それも含めての話だろう、50がクリダメ30%なのでアタッカーには微妙なところ --
- そんな事よりヒートエンドの存在か理由が知りたい。 --
- 50のクリダメ+30%ってパッシブじゃないよね? --
- ↑パッシブ ヨロイなしで付く --
- いくらステ上がっても魔法攻撃力自体は変わらないんだよな --
- ヒートエンドの方は、遠隔・魔法の攻撃もあがるってのが利点(?)なのかな… --
- 遠隔ダメの主体はクリティカルだからなぁ。魔法攻撃力も+4だと微妙・・・ --
- 乙女座プロフなら魔攻が上がるヒートエンドの方が良いね。命中もジェンティル相当には上がるし --
- ジェンティルとった乙女座プロフ。ヒートエンドよりこっちのがいいと思うけどなぁ・・・攻撃+10とかならそっちとるけど --
- で、50スキルはやっぱクリダメ+30%が優勢なのかな?クリ率+10%とクリダメー25%が釣り合いとれる±なのか知りたいけど、計算の方法とかわからないんだ。。。 --
- そもそも+30%ってのがアタッカー用としては微妙な部類だし、悩みどころだわな。 --
- 「クリティカルダメージ-25%」ではなく「被クリティカルダメージ-25%」だったらなぁ --
- WIZ砂よりはレン皿プロフ向きか? --