Skill/ハイヒーリング
Lv3 消費85 射程24ディレイ12sec MP消費が酷すぎる為本当に緊急用…の割りに回復量も少なく使いにくい --
- 体感ヒーリングよりヘイトが溜まりにくい気がします。誰か検証よろ... --
- ↑自分でやれ --
- ヒールの詠唱が長くなるので少量の回復にはこちらを ヘイトは明らかに溜まりにくいですね --
- 全部は未検証ですが、ヘイトの大きさ順ははヒール>ライブ>ハイみたいです --
- この消費MPでその回復量、ヒーリングとの使い分けも微妙。流石は台湾産? --
- ↑それ単にプレイヤースキル的に使い分けできてないだけじゃね? --
- 普通ならこれ、ヒールとハイヒールのディレイ逆だよな・・・ MP消費大きいけど連射が効くって方が使い分けれるのに --
- 緊急危機回避のための魔法だと考えれば、このディレイでも納得がいく。ただ、ハイを多用しなければいけないPTやソロ時は無茶しすぎてる可能性が高いので、もう少し安全に狩りをする方がいいかもしれないね。 --
- ハイ(スピード)ヒーリング --
- パーティメンバーと書いてあるが誰にでもかけることが出来る --
- 辻ヒールの時ぐらいですかね。。PTでは、かけるほどの事は、ないと --
- ラビ進行中などで通路を歩いてる途中HPが減ってる人がいたら詠唱がないので止まらずパッと回復できて便利。 --
- 9/29のアップデートでプロフィットにも追加されました。 --
- 42以上のプロフはこっちを基本にしても良いくらい --
- ”ハイ”ヒーリングなので、瞬時に回復できて、緊急時にとっても助かる --
- 42以上のプロフにはなかなか便利なスキル・・・かもしれない。 --
- レベ5 消費210 詠唱~ディレイ同じです --
- MP配る皿等にかけてあげると喜ばれる魔法。詠唱つきはナイト用に、無しは他用にと使い分けると結構やり易い。 --
- 42や、48以降のプロフはこっちメインになるねー。回復量600~650くらいか。 --
- ナイト、マジシャン系はLv65の星盤スキルとしてランク7を習得可能な模様。 --
- ハイヒール レベ5 消費MP298です --
- ハイヒはMP効率がすこぶる悪い(ハイヒ4とヒール4で、ハイヒの方が回復量が低く消費が3倍近い)42↑プロフでも詠唱つきヒールを中心に回すべきだと思う。ハイヒで支援の手数を増やしても、あっという間に枯渇してエナドレ時間が激増して意味がない上、緊急時にハイヒがディレイ中とか本末転倒すぎる。 --
- ビショと違って高Lvヒールを使う選択肢が無いってだけで、使い分けが必要なのは同じだよな。ハイヒばかり使ってドレイン時間が多い人は結果的にハイヒの利点すらも無駄にしているので動きを見直したほうがいい。 --
- ハイヒでMPなくなることは言うほどすくないが、WIZ率高い単体パーティのリゲ2のほうが苦労する気がするプロ53 --
- WIZにサンリゲ2は過剰回復になることが多いので1でおk。あとはMP効率の良いライブを使う。愚痴る前に使い分けってのを覚えた方がいいぜ。 --
- ↑2 53にもなれば魔攻の影響を強く受けるサンリゲは1でも相当な回復力になるはず・・・ 回復力から見たらサンリゲのほうがずっとMP軽いよ --
- サンリゲのレベルで変化するのは固定部分のみなので、魔法攻撃力が上がればMP効率はよくなっていくね。Wiz皿にかける分にはサンリゲ1はかなり優秀かと。 --
- 折角なので計算してみた。魔攻70の場合、ライブ6が(77*10+70)/143=5.9/MP、サンリゲ1が(70*1.25+61)*10/234=6.3/MP。NQ裁決でも70-85なので実際はもうちょい効率がよくなる。ちなみに同条件でサンリゲ2だと5.5/MP。サンリゲ1はかなり優秀っぽい。 --
- ハイヒールのスレなのにサンリゲ談になってるw --
- まあいいんじゃね?w 両方上手く使い分けようぜってことは解るし --
- かなり上で話題に出したハイヒ4で計算すると約3.1/MPとなる。同じMPを費やしたとして、サンリゲ1の半分も回復できない。ループになるけど、緊急時以外で使うのは微妙過ぎる。 --
- 不適切なコメントを削除しました。 --
- ハイヒってヒーリングよりもヘイト発生量が少ないのが良いのかな?? --
- あとは無詠唱なのでクリックで即回復できるとこでしょうか。 --
- スキルLv別でヘイト+回復量できまるのに少ないとか多いとかは。。 --
- レベル8追加しました。プロフィットに関しては持ちキャラが無いので確認できる方、更新お願いします。 --