Skill/スリープ
- 変異したパペットのクエでボスと戦ってる時、スリープが使用できませんでした。自分だけではなくもう一人も使用できませんでした。 --
- それはただ単に相手が機械系だっただけでは ピエロ系やシルクハット系の敵セットだと眠らせれなくて不便 ショックバインドに期待 --
- 一定レベル以上の英雄または究極には使用不可 --
- ボス(タゲった時の種族マークが髑髏)には効きません --
- ヘイトリセットされるようなので考え無しにつかいまくるのも危険 --
- ↑それは検証された事実でしょうか?「スリープ自体のヘイトでタゲを取ってしまった」、もしくは「スリープ中ブレイクが入れられず、ヒールヘイトがプローブのヘイトを上回ってしまった」可能性はありませんか? --
- クリティカル率上がってる気がしないんですが物理のみ? --
- ↑睡眠状態のクリ率UPは物理のみ。 --
- PK可能なハッピーパイロットでプレイヤーにスリープを使用する事はできません。 --
- 実は髑髏マークはボスではなくアンデッドという事はないよな? --
- 骸骨マークの敵にはアースバインドも通らない。その辺のゾンビにはバインドは効くから別物。 --
- 種族マークがわかりにくいから、誰か一覧を作成してくれると助かる。 --
- 一覧も何もドクロは基本的には35以降ラビリンスのシーン2以上のボス限定だ --
- ドクロはスリープ、バインド、ドレイン系、スタン系、乙女座のフィートルック等は使用不能。ミスフォーチュンは使える --
- ライフドレインは可能、スペルディレイは無効でした<皿 --
- 前衛のレベルにあわせてスキルランクを変えよう。ダリング2のヘイトを上回る可能性があるので、LV38未満の場合はランク1推奨。 --
- ランク2→3のヘイト上昇がかなり大きいため、ランク2で止めた方が使いやすい場合もある。前衛がテンプルの場合はハウルがあるのでランク3でも問題ない。 --
- んな気にするほどでもない、だまってMAXランクつかっとけばいい --
- いや、全然違う。スリープ3だと2回目でタゲが移るところ、スリープ2だと6回目でやっと移るくらい違う。ハウルに二人くらい巻き込めてればLv3使っても安定するけど。 --
- 2回撃ってる間にダリングのディレイが終るので、Lv3がダリングを圧倒するヘイト量でない限り増えていても全く関係ないんだが・・・ --
- MAXランク使っててもタゲが移ったことないな。前衛が下手だっただけじゃないか? --
- スリープはかなりヘイト高いよ --
- 詠唱短くすると持続時間も短くなる?マジカル付きマイク使ってスリープするとあっという間に敵起きるんだけど --
- どうせスリープ入れる前にFB入れてたとかそんなオチだろ。マジカルマイク使ってスリープ入れてるが持続時間の低下など一切ない。 --
- FBってフレイムバーンのことを言いたいのかな。 --
- 話の流れ的にFBはファイアーボールだと思いますよ --
- どちらもDoT効果があるからFBがボールでもバーンでもいいけどね。DoTでスリープが切れる事に気づかないうっかりさんが稀にいる。 --
- スリープが効かない紫マークの敵にはショックバインドを使いましょう。ただしショックバインドはスリープとは仕様が全然違うのでPTメンバーにショックバインドの仕様を伝える事 --
- 最短詠唱は何秒ですか? --
- スリープで敵が寝ているとダリングとかのヘイトスキルは無効な感じがするんですがどうなんでしょうか? --