System/ペット/ミニペット
- シグナス MP+125 遠距離最大攻撃力+1 (Lv.1 --
- ドラドにブラックチョコを上げたところ、満腹10回復、経験3.33%(Lv.1 --
- バタークッキーですが、Lv2になってからは取得経験値が+20%でした。レベルによって変わるようです。 --
- ドラドにブラックチョコ 満腹10回復 経験3.33%(二回目は3.34% Lvは1です --
- チョコを取得経験値1とするとクッキーは9って感じですね。召還すると1分に満腹度が1減るのでクッキー4個あれば40分でLv2まで可能ってところかな。 --
- Lv2にいちごチョコを与えたら、75.56% ⇒77.78%(差:2.22%)という結果でした。 --
- ドラドのLV2はDEX3MID2 --
- ドラドはLv30のクエでトリーア前幻獣NPCよりクエ可能です(何匹ももらえます -- A
- ミニペットに「ハウト」も追加してあげてー! --
- Lv3でのクッキー系での上昇値、12% --
- レオLV3 VIT7 防御35 --
- 新しい表作ってくれた方すみません。特殊能力を足す項目がなく苦慮した為最初の表で追加させてもらいました。いい表示方法あったら変更お願いします --
- こんな感じでどだろ?特殊能力がつくなんて面白いな。 --
- ペットを飼うにはLv.30以上にならないとダメっぽいです。 -- モーグリ
- ありがとうございます。ただ、いくつ回復するのか明記されてない上に戦闘中で細かい数値はわからず。。。って状態です --
- Lv4でのクッキー系での上昇値、7.5%でした --
- ハウトLv1 DEX+5 MID+3 -- ハウト
- クッキーの入手法は? --
- ポイントカードって何ですか? --
- レオLv4 --
- レオLv4特殊効果「ライオンハート」攻撃を受けた時、物理防御が増える時がある --
- レオLv4 でVIT+8 近接防御+45 --
- シグナスLv3でMP+175 遠距離攻撃+3 --
- シグナスLv4 MP+200 遠距離攻撃+4 --
- シグナスLv4特殊効果【翼で撫でる】攻撃を受ける時、HP?回復する機会がある --
- クッキーでの経験値上昇値:Lv2で20% Lv3で12% 満腹度の上昇は変化なしで10 --
- 必要経験の推測:1→2=30、2→3=45、3→4=75(チョコ=1点・クッキー=9点 --
- レオLv4ライオンハート発動時 物理防御+267 持続は3~5秒ほど? --
- レオLV4にドーナツを与えても経験値上昇はなかったです --
- レプスLv2 INT+6 AGI+5 --
- ドーナツは公式でも経験値の表示はないので満腹度の上昇のみ、Lv4~はクッキー系で上げないとダメぽい --
- ドーナツも満腹度上昇10です --
- Lv4アンドロメダの天女の涙でMP55回復(最大MP556)。わりと何回も使ってくれる --
- チョコをLv3魚に投与 1つで1.33% 3つで4%経験値上昇確認 --
- ペットの入手方法のところにトレードの可否も書いたほうがいいかもしれない。 --
- 工作員のエサって移転可?クエやらなくても露店で買えるのだろうか・・・? --
- クエやらなくても入手は可能、未開封状態でも開封状態でも取引可能 --
- アンドロメダLv6 HP+240 魔法最大攻撃+6 です、クッキーあげても経験値入りません -- [[ ]]
- 情報thxあれ経験値多すぎてすぐLv上がっちゃいそうだからそのうちLv高いのに装備しょぼいとかになりそうだからやりたくなかったんだよな --
- シグナスのHP回復は攻撃を受けた時で発動率低めです。(ログMAXまで攻撃受けて1~2回程度) --
- ハウト2lv DEX+6 MID+5 --
- トレード不可の項目ですが、当方では育てたやつですが送れました。種類によるのかな?召喚も出来ました --
- 種類による。クエストでもらえる「ドラド」と、騎乗ペットのほとんど(全部かも)はトレード不可のはず。 --
- ドラドLv6 DEX+6 MID+5 になりました ハウトはドラドの完全上位なのかな? --
- クッキーはLV1の時は+30%のとことですが、経験値9 --
- クッキーはLV1の時は30%とのことですが、経験値を96%くらいの状態でクッキーを使うと、30%入るのでしょうか?(LV2で経験値26%?) --
- あくまで経験値は実数です。Lv1のときの必要経験値30のうち30%、9ポイントはいっているだけです。 --
- アンドロメダの天女の涙、ミスフォやエナドレでも反応して発動します --
- レプスLv2 INT+7 AGI+6 あ~こっから大変だ… --
- レベル3です、すいません --
- Lv3レオにチョコビスケを上げたら経験値12%増加 --
- レプスLV4 INT9、AGI7 【泥の目隠し】攻撃する時、敵の命中率を下げる機会がある。 --
- レプスLV5 INT12、AGI7 その他一緒 --
- レプスLV5 INT12 AGI7 --
- 高級ビスケットってドコで入手できるかしってます?分かる方教えてください --
- レプスLV6 INT15、AGI7 --
- ここは質問する場所ではありません。 アンドロの回復が攻撃時ってことは、シグナスも検証したほうがいいかもしれん。 --
- wikiの満腹度は%表示ですが、実際は%回復ではなく10(ポイント --
- レプス緑餌だとアイコンの赤い部分(服)が緑になる。柄の星は黄色 --
- ハウト3lv DEX+7 MID+6 --
- 実際にやってみたところ、シグナスは攻撃を受けたときに回復だった。先にも書かれてるけど頻度は少なめ。今のところアンドロメダが一番優秀っぽいな --
- ハウト4lv DEX+8 MID+8 特殊能力:南魚ドラフト:攻撃を受けた時、回避率を上げる機会がある。効果は物理回避1%上昇、7秒ほど持続 --
- レオは青のエサでたてがみが紫になる --
- レオLv4のスキル【ライオンハート1】持続7秒しか見てません…まだ50回ぐらい発動させていませんが(DEF上昇値は間違いありませんでした) --
- 赤餌アンドロメダで徐々に赤っぽくなっていく --
- ライオンハートLv3持続13秒以上あると思うのですが・・ --
- LV6でチョコクッキー与えたところ、EXP増加はありませんでした --
- 満腹度0だと召喚効果が無いようだな。天女の涙みたいなのをするかどうかは知らんけど。 --
- 正確に計ったわけではないですが、空腹になるにつれ特殊効果の発動率が下がっている気がします。 --
- どうでもいいことですがシグナス育成後も取引可能です --
- アンドロメダLv1で頭の鎖が赤Lv2で髪が黒Lv3で髪が赤黒い感じ?色の変化に気付いた時点だから少し違うかも?この先は随時報告します --
- アンドロメダLV4までチョコで髪くろくなってます --
- 色変化対応表の中ってSSを載せるのかと思ってたのは自分だけか・・・ --
- 画像載せるなら別ページを作ったほうがいい。+ある程度基準をもうけないと張ったり剥がしたりが起きそう --
- おなかがすいたといい始めると、微妙に発動率が下がり、満腹度10付近だとほとんど発動しなくなりました(アンドロメダ) ある程度の満腹度は保った方がよさげ --
- 満腹度0になると、ステータス上昇効果も解除されるので、当然特殊効果もありません --
- まだ完ぺきに変色してないのかわからないが、アンドロメダ赤で髪色 カレントレッド (#A0083B )っぽくなったぞ・・モニタによるかもしれないが少なくとも黒ではなかったな --
- アンドロメダの色ですが4色見ました。もしや、餌途中で変えると --
- 赤、緑、青って色の3原色(RGB)か… ペットを混色にすることも可能なのかなぁ --
- ドラドは取引不可だったきがするな --
- 高級○○ビスケ系ってどこでどう手に入るかまだ不明? --
- レオも育成後トレード可っぽいな。1匹ずつ転移可・不可を書いた方がわかりやすいかも。 --
- レオのスキル持続時間をLv1:7秒 Lv2:10秒 Lv3:12秒に更新 --
- レオとかよく紫っぽくしてる人いるよ --
- ウサギ(レプス?)は前に露店で売ってるところを見ました。たぶん取引可能。 --
- レプスlv6でも取引可能確認 --
- Lv4~6ペット、Lv上げるには情報工作員のクッキーがいる、満腹度維持するだけならドーナツかクッキー。ドーナツなら10分で2,364使う事になる。 --
- LV6アンドロメダにチョコクッキーをあげても経験値上昇しませんでした。6で終わりなのかな --
- ハウトlv6 DEX12、MID10、特殊効果 回避2%UP --
- ハウトLV6、DEX12、MID10 特殊効果回避2%UP --
- 月の天女(ペットガチャ)MP+125 VIT+1 DEX+5 -- うほっ
- 高級ビスケ Lv4で15%確認。 --
- Lv3(24%)の上昇値まで確認しました。間違いないと思います。 --
- 月の天女、腰の辺りからニンジン生えてますw --
- 月の天女の効果レベル4で7秒みたいです --
- 月の天女の月神のご加護レベル4と5でアイコンが違いました --
- 重いという人がでるからあえて作らなかった実物画像・・・せめて別ページにするべきでは? --
- 月の天女の盾効果は7秒無敵になれますナイト必見 --
- 正確には7秒間以内の一定量のダメージ吸収な。基準値超えたら7秒以内でも普通に貫通してくる --
- カニスの「歯には歯を1」、敵に固定の23ダメージのようです。LVが違う、複数の敵で確認。 --
- カニスlv5の効果:移動速度+10、近距離最大攻撃力+5 --
- カニスの「歯には歯を2」、敵に固定の37ダメージ。まるでごみのようだ・・ --
- カニスlv5の効果:移動速度+10、近距離最大攻撃力+5、歯には歯をダメージ37でした。 -- ss
- 月の天女の吸収ダメージはどのくらいですか? --
- トビネズミが、他のペットより騎乗に掛かる時間が少なくてすむらしいのですが --
- 月の天女もアンドロメダと同じく髪の毛に餌の色が反映されます。 --
- シャインビーストの横からの画像ないですか? --
- 月の天女で最大魔法攻撃力が上昇したんですが、隠れ補正あるのかな? --
- 月の天女 Lv6で最大魔法攻撃+7になってますね。 --
- カニス体毛全体の色が変化を確認 赤えさでワインレッド --
- 月の天女最大魔法攻撃力+5をLV5で確認 --
- 月の天女、Lv6の加護はやはり12秒。さらに最大攻撃力+7を確認。遠近魔全て上がる。最早アンドロメダとの2択状態だな・・・ --
- 同じくLv6になったのでステ画面確認してみた所最大攻撃力が全て+7されてました。 --
- 天女Lv1で最大+2でした --
- Lv6になると1680スターの餌を食べてくれません。 --
- 月の女神の月神のご加護ですがミラーを上書きします。PTだとナイトはアンドロかレオのがよさげ。 --
- 天女Lv6で大体500吸収かな?細かくは検証していません。 --
- 天女の加護はLv5から発動です。 --
- Lv4でも発動する。Lv4~6でアイコンも変るから確実。ついでに持続時間はライオンハートと同じ。 --
- レプスの「泥の目隠し」の発生率は体感で約15%程度(Lv6時点)。ガンナーでは比較的早く付与できました。BOSSモンスターには無効の模様 --
- 泥の目隠しのアイコンは「岩」、エフェクトは「白い煙」、SEは(煙が)もわーふといった感じ。レプスLv6だと「泥の目隠し3」という表記になる --
- ついでに簡単な検証もしてみた。42のキャラでデーユの40精鋭ソウルバインドを通常攻撃のみで倒し、フィルタ機能を使って、撃破までの発生回数と撃破時の消費弾薬を材料とする --
- 結果は…10/40,8/55,10/61,6/60,6/61。合計して 40/277。40÷277×100=14.44 (%) …確率の求め方、これで合ってるよな…w --
- 月の天女レベル3の近接増加値は4です。更新の仕方わからないのでどなたかお願いします>< -- 通りすがり
- レプスの敵に発動する効果は、PK可能なHPイベントで確認できないかな。レプス持ってないから知らんけど。 --
- ペットのセリフ集って需要あるんかな? --
- 一部にはあるかも。レプスとか外見は可愛いけど、実際はわがままな男の子だったりするしね。毎日ヘヴィショットで躾けてます --
- 性能が良いのは女の子型ばっかりとか分かり易いというか呆れるというか --
- 名前の欄「自由に変更可能」の後に「ただし一度変更するとデフォルトに戻せない」の注意書きを入れてみてはどうだろう?(戻せるようなら勘違いすまん) --
- 恐らくレオかな?同じ名前のNPCがいるから戻せないだけだと思う。 --
- アンドロメダも天女も不可です、他は分からないですが仕様かと --
- 騎乗ペット乗るとスキルとか使えなくなるが韋駄天使って乗ると解除されるのかな? --
- 使ってから乗れば有効っぽい --
- 騎乗中でも韋駄天、チャージ含めテンプルナイトのBFスキルは全部使えた --
- ダリング等もつかえるので地面指定や個人指定(Mob単体指定等)のスキルでなければ使えるっぽい --
- 逆に捉えれば、前衛のヘイト維持をサポート出来る可能性も・・・? --
- 上でレプスの検証した者だけど、レプスLv6を出していつも一緒に狩りしてるナイトと遊んだら少し不安定になりました。でもレプスを回収したら安定。「泥の目隠は微高ヘイト(?)」の疑惑が浮上かもです。他の方は体感どうでしょうか? --
- 画像ページが出来ましたので、色変化表は撤去しました。 -- 変化表を追加した人
- テンプルナイト(装備ヴァーラ)でレプスLv6+D級AGI POT使用で回避が結構面白い。BFプロテクト無しで恋ラビでまとめて両手でヘヴィ入れまくりでのOK、35フリラビの英雄の攻撃にもMISS有り運勢次第でAGI POT --
- 45装備で35ラビの話をされてもどうなんでしょうとか思ってしまう俺はネガですか --
- Lv45装備は ヴァルナシリーズでは?ヴァラーシリーズLv35ヴァーラとヴァラー誤字失礼しました。 --
- カニスは名前戻せたよ --
- 月の天女→○○○○(変更した名前)→月の天女 に戻せたんですが。 --
- 星座スキルにある「攻撃力増加」は近接・遠距離・魔法すべて増加するので、天女の隠し効果は「最大攻撃力増加」ではないかと推測してみる。いや、別に表はわかりゃどっちでもいいんだけどさ。天女だけやけに縦長だから気になっただけ。 --
- だな。最悪、最大攻撃力増加(遠近魔)とでもしておけば妙な質問も来なさそうだし --
- レプスLV4の効果をPvPにて確認、編集済み --
- 月の天女、名前変更後元の名前(月の天女)に戻せませんでした --
- ミニペットレベル10以下でも呼び出せる子がいました。 --
- 天女 満腹度42%になった途端特殊スキル発動率が目に見えて悪くなりました。 --
- かじき座?ペット実装されたようですが性能等は不明 --
- ミニペット色変化、RGBではなく単色になったようです。 --
- 色変えるだけのクッキーLv1からあげれました --
- アンドロメダだしておちると削除されてました。同じ被害にあった方いますか? --
- <続・ペット>ガチャから、レプス、レオ、月の天女出ました。他のミニペットは出てません。@180個↑開封の結果 --
- ↑180個開封したことへ敬意を表して残念なコメントを・・・カニスも出ます。 --
- シェラもシェラに名前戻せるみたいですね --
- シェラLV6 ガンナだと+50らしい。。。要検証求む>< -- シェラ書いた人
- STR分の差かね。。 --
- あ、STR関係ないわ・・・発動したときとそうでないときで比べればいいんだしね、でも、これに気付いたのはLv6まであげちゃってからだったんで。。Lv6銃は確かに+50でした。 --
- あーそうか。銃はSTR効果ないからか・・・ -- ↑
- サイレンの人魚(回復する方)からドラドドロップ --
- シェラはレベル4以降のお腹膨らますのって店売りのじゃダメなのね・・・ --
- シェラに限らず全ミニペットがダメでしょ・・・。情報員ポイントカードでクッキーもらうんだよ? --
- シェラ含めた星座系13種はアルテミ系と別立てにした方がよくないかな?? --
- ハウトとドラド同じでは? -- (●ゝω・)
- ↑「見た目」だけは一緒。中身は違うよ --
- シェラのアサルトってかなりヘイトないか? ペアラビをいつも同じようにしてて、いきなり盾が攻撃してないmobが全部流れてきた、当方スナ --
- シグナスっと手に入れるのむずい? --
- シグナス、固有スキル(?)の名前が「ウイングヒール」に変更されています。 多分他のペットも変更されているものがあるかと --
- レプスとハウトも名称変更されていたようなので合わせて修正。 --
- シェラ取得、モバガチャ<牡牛星>だったかな(名前はうろ覚え)でましたぉ。 --
- エルナって天女に劣るが範囲でならどうなんだ?4秒流れなくなるわけだし --
- 範囲撃ってる方が出してるなら有効じゃね? タンクは天女で被ダメ減衰してた方が安定しそうだし --
- レミーナ範囲でHIT毎に判定あり --
- レミーナは攻撃以外にも、回復系・強化系でも発動します。 星座スキルは無理っぽい? --
- レミーナキュアって、発動率低い?トリート1を50回くらい連発して、レミキュアⅠがやっと1回出ただけなんだけど。 --
- ・・・と思ったら、戦闘中は4・5回に1回くらい発動・・・スキルごとに発動率が違うのかな --
- 仲間に補助だけだとMP回復してくれませんね、敵に攻撃魔法打つとMP回復、Lv6で300回復、とっても助かります!連続して回復してくれたりしますね 後衛職なら絶対あると助かると思います。 --
- ↑ レミーナです --
- ↑レミーナは補助魔法(ヒール、自己バフ)でも発動しますよ --
- 気のせいかもだけど、補助ばかりの場合、ヒール確立低い?気がつくとMP空っぽ。 --
- かに座-セルス Lv1:HP+150 DEF+250 Lv2:HP+180 DEF+500 -- 情報さん
- かに座-セルス Lv3:HP+210 DEF+750 -- 情報さん
- かに座-セルス Lv6:HP+360 DEF+1500 スキル効果時間4秒 --
- セルスのセルスシールドの発動率低くないですか? --
- セルスシールド、実際はエレメントバリアと同じで敵が攻撃してこなくなるっぽい --
- しし座アルテ Lv1:VIT+6 --
- 途中送信してしまった VIT+6 STR+6 --
- VIT+8だろ --
- しし座アルテ Lv2 Str+7 Vit+9 --
- アルテLv3 STR+8 VIT+10 --
- アルテの追加ダメージはDOT型式で気絶時間中に100ダメージ。スキルにも効果が乗るためスリープと同時に発動すると起こします。 --
- おとめ座-リマ Lv1:INT+6 MID+6 --
- おとめ座-リマ Lv2:INT+7 MID+7 --
- おとめ座-リマ Lv3:INT+8 MID+8 --
- しし座アルテはレベル上がってもダメージ100で固定だと思います。 --
- ちゃんと上がります、単位が100なだけです。 --
- おとめ座-リマってPTに複数持ってる人いたら効果どうなるの? --
- 高級エサだと、25個あればLV6まで育成できました --
- シェラのスキルとリマのスキルって重複します? --
- アイスボルト等一度で複数回攻撃するスキルでペットスキルの再判定あるの誰かまとめて欲しいな --
- リーゼ貼りましたが、小さかったので修正お願いします; --
- フィアス、物理クリダメが300パーになるわけで、+300パーは間違いですよね?訂正しておきます --
- 間違いではないです 直す場合計算式きちんと把握した上で検証してからお願いします。 --
- フィアス計算値、初期値100%を元に"+"300%って事は合計400%って事ですかね? --
- 通常時との差し引きでどう考えても200%(100%100%)の様ですが --
- ↑少し訂正、フィアス使用時、物理クリで200%なので+100%表記が正しいかと。 --
- 通常時とか初期値100%とか出てくる時点でクリダメ%を根本的に理解できてない、物理+300魔法+200で確定 --
- セルスって育成後もトレード可能ってことは、召喚して自分が使ってからでも他人にトレードできるってことですか? --
- ↑今のところは、使用後もドラド以外すべてトレ可能です。(Lv6を売る人もいるでしょ?) --
- ミニペットの販売不可はnpcに売れないだけだからトレードや露店はできる。転移不可がついてたら無理 --
- セルスシールドが発動すると、シールドスタンスが強制解除されます。効果時間中はシールドスタンスを使う事ができません。稼げるヘイトが50%減るのでナイト系は要注意。 --
- メィアでかすぎふいた --
- 修正しときました。 --
- メィア、レベ4で最大HPの10%回復を確認 --
- 発動条件はレミーナと一緒かな?それともアンドロやフィアスのように通常攻撃&攻撃スキル限定? --
- 発動条件はレミーナやリマと同じです --
- メィアの発動条件で、エンジェラス50回やっても発動せず。リマとは若干異なる模様 --
- メィア、効果範囲もリマと同じです --
- 効果範囲15mほどでも確認 詳しく検証された方居たら修正お願いします --
- レベル5で10%の回復を確認 --
- メィアグレイスⅢで回復量10%確認 --
- メィアにヘイト確認後衛は注意すべし --
- メィアのヘイト量は総回復量を考えても、ヒール等より多い模様。(HP1回復当たりのヘイト値が高い) --
- メィアの回復って周囲のみ?飼い主自身は? --
- メィアの回復1につき発見されている敵へのヘイト1です。ようは回復量の合計がそのままヘイトになる --
- ケティスパークⅠの体感射程が20mほどで、威力は130前後、射程内の敵に一定回数攻撃みたいです --
- ケティスパークⅡは威力が180~190くらいでした --
- ケティスパークⅢの威力は230~250ほどのようです --
- ケティスパークは範囲攻撃です 狭い部屋で使用したら気づかれていない敵が突然攻撃してきました 発動頻度は結構高そうです 自分の上が光る感じですね --
- ↑範囲は10m~20mくらい? 柱2本分くらいでしょうか? --
- ↑↑寝てる敵も起こしちゃうなら使い道なさそうだな・・ --
- ケティスパークは、ターゲットがランダムで、対象範囲は中部屋いっぱいくらい。エナジードレインで発動確認。1度に発動する回数は10回前後。普通敵なら瞬殺です。 --
- ケティスパークは回復中にも発動?物凄い勢いでパルスみたいなの連発します。2mobPTを一掃してくれます。 --
- ↑補足:Lv50普通Bobくらいなら、です。これクリティとかはないのかな? --
- まだヘイトを稼いでいないMOBをケティが倒しても、ドロップ・経験値・討伐全てでカウント入りませんでした。 --
- ちなみに攻撃スキル使用時とありますが、プロボ釣りのみで発動確認してます。 --
- Lv --
- Lv6で攻撃回数5回~12回までを確認しました。 エナジードレインでも発動しました --
- 狂風にいるギャング最低で1匹の半分、最高で2匹と3匹目の半分ちょい削ったの確認 --
- ケティだけで体力削ったMobは帰還中判定になり自キャラで攻撃できません。Mobの体力が戻ってから攻撃可能になります。その間自キャラは攻撃を受け続けます。 --
- ケティ 海賊やら蜂やら密集地帯は凄惨な事件に発展する模様(ランダムタゲ) 海賊んとこで何度も死んだorz --
- 発動時に自キャラの頭の上に ケティスパークんな感じの名前で ボスマークの奴浮いてます --
- ケティは対人だと発動しないとかあるかな?CVCで出してみたが、旗殴ってても人殴ってても全然スパークでなかった。こんなんCVCで使えなかったらどこで使うんだ… --
- ケティは対人、旗には無効みたいです。 --
- 「しし座神楽アルテ」と通常の「しし座アルテ」は能力同じ?なんか説明文ちがうっぽいんだけど --
- 神楽アルテLV5以上に為らないのはオレだけか・・・情報求む --
- アンドロメダの説明文、ローカライズ修正されたみたいなので合わせておきました。 -- にゃんちゅう
- 水瓶座ペットのスゥ、被弾時ってことは後衛には無能・・・? --
- STRのステアップなら、ほぼ前衛向けでしょうね --
- 親衛隊一体につき1000前後で三体で約3000ダメ。 検証してみたところで最大6~8体?に範囲ダメ でした --
- スゥって親衛隊1体につき1000前後ダメ?それとも合計? -- [[ ]]
- スゥレベル6でも 親衛隊1体の時がある だから1~3が適切 --
- 俺もそう思っていたが実際は重なってたりすることが結構あるぞ --
- スゥ対人でも有効ですか? --
- スゥ、CVCにて親衛隊は出現しますが爆発しません。ケティと同じく --
- リーシャ天女と併用できる事を確認 --
- リーシャのスキルの持続時間はどれくらいでしょうか? --
- リーシャの持続時間は各レベル共通で10秒です --
- リーシャってPT全員に効果があるけど、ヘイトも稼ぐのだろうか。 --
- ヘイトは無しかあったとしても微量。リマフラッシュなんかと同種と思われる。 --
- 霊契-フルフラ ってどんなのだろう? --
- 霊契-フルフラがとても気になります ダレか画像うp希望です --
- 霊契-フルフラは書かれている内容からしてこれでしょうか?http://loda.jp/lh/?id=3208 --
- フルフラ レベル1基本属性全て+1 確認しました --
- フルフラ レベル2基本属性全て+2 確認 --
- フルフラ レベル3基本属性全て+3 確認 --
- フルフラ レベル4 全て+5 確認 --
- フルフラ レベル5 全て+7 確認 --
- リオのデータ更新しておきました。 --
- フルフラ - 【地獄の火】の発動条件は何でしょうか? --
- 地獄の火の発動条件は、攻撃かスキルの使用時に一定の確率で発動するようです --
- フルフラって使えますか? --
- LV50までなら範囲PTで使えるが、フィアスのほうが使い勝手はいい。クライシスで分けずにまとめてやるときなら一人しか持ってないとき限定で使えないことも無い(範囲火力職) --
- 各色に染まったペットはハンター売りのエサ100個で染め直せます。 --
- もう少し、その情報の詳細をお願いできますか? --
- 髪色赤のアンドロメダで確認、チョコドーナツ100個で完全な青になりました --
- 同じ色の餌を与え続ければ他の色は消えていく模様 --
- フルフラ一匹持ってると便利。毎日クエのお供に。50までのキャラで使いまわせる。 --
- 新たなアップデートでミニペット軍団を組めるようになるようですね、バランスはどうなるのかな? --
- 新情報、星座ペットのレベルキャップが12に拡張されるようです。(公式発表にて) --
- 流石、仕事が早いですね^^; 星座ペットの価値が変わりそうな感じがします。 --
- 複数召喚時、一体につきダンスソウル3つ消費っぽいですけど、回収後、再召喚でダンスソウル消費ですかね? --
- ↑される、1度4体召喚してしまえば落ちたりしない限り?ずっと召喚される。リログなどは不明 --
- 現在、確認できないのが残念ですが、そうなると頻繁にchcとか出し入れがやり難くなりそうですね^^; --
- 高級チョコビスケで、6から7へ経験値たまってますねー、一般餌でもカステラしか食べない10手前の9までは行くのかな? --
- ↑高級チョコビスケだと、6から7へは一つで7.06%増えます --
- Lv6シェラ、ポイントカード緑と交換の餌で経験値UP確認。餌1つにつき3.5%上昇。 --
- 試しにLv6天女に同じ餌を与えましたが予想通り経験値は0のままでした。 --
- 星座ペットがLVキャップ解放って公式にも書いてあるし --
- ちゃんと読んでなかった; --
- 星座ペットLV7~の追加で狭まってスキル効果が見難かったので、シエラだけ試しに修正してみた。こんな感じでどうかな? --
- ちょうど、見辛いとおもってた。きれいにまとまってると思います。 --
- レベル上がったらエアラインの餌が与えられなくなる可能性大? --
- 9までは大丈夫かも、10以上はIM売りの課金カステラしかペットは食べないそうです(公式より) --
- 公式のお知らせに書いてあった。LV10以上はカステラしか食べない。LV9までならおkだけど・・・エアラインの餌だとちょっとずつ経験値はいっちゃうよねw --
- LV10まで上がってしまったら、カステラ買わないと星座使えなくなりそうねorz --
- 課金しないようにするには、NPC売りドーナツ(LV9まで対応だと思われる)あげるしかない?今までエアライン餌つかってたのに・・・お金が・・・ --
- ドーナツではLv6以上の場合もうあがりませんね --
- LV7 --
- LV7からの効果をあたかも正解のように書いてあるけど足りない部分多すぎ。 --
- ドーナツ系は7になっちゃったらアウト? --
- 要調査。実際に試した誰かが書き込むのを待つしかない。 --
- と思ったら、誰か”満腹度”の修正かけてくれてるね。LV9までならドーナツおkみたい。 --
- すみません(LV9まで対応だと思われる)って文章に書き込んでから気付きましたorz --
- セルスLV7:DEX・VIT+3 LV8:DEX・VIT+6 やっつけ厳禁。 --
- ざっくり修正しました。数値間違いあったらどなたか訂正よろしく。 --
- スゥLv7で黄色の親衛隊1~4召喚 ダメージ一体につき1000前後 --
- Lv7レミーナにヘイト発生を確認 --
- その情報まってました!やっぱりヘイト発生ですか・・・。ヒールと同じくらいのヘイトなのかな? --
- どうやって確認したんだよ --
- 素手で3発殴って(計40ダメ前後)、別キャラでレミーナ出してミスフォ連打でスキル発動でタゲ移り ヘイト量測定まではしていない --
- ドーナツ、レベル7でもちゃんと増えました、経験値は増えませんでした --
- 高級ビスケ 6→7で7.06% 7→8で5.22%経験値増加 --
- やっつけ表修正。ちょっと一部見難い感じもするんだが大丈夫だろうか。気に入らなかったら戻して・・・ --
- スゥLv7補足 ペットの説明文は親衛隊3~4であってるが実際は1~4召喚 --
- Lv8のフィアスに幻獣ハンターの杏仁ドーナツを食べさせたら満腹度は増えましたねー --
- LV7以上に上げるとバフの上書き(効果時間の延長)しなくなるという噂あり。 --
- リマの発動率をヒールライブで確認してみたけど、効果時間の延長なし。 --
- ただし、効果が切れてすぐに次のバフがはいる模様? --
- エルナ、レミーナ、ケティ、スゥ以外はLV7↑に上げるなら注意が必要ですね… --
- あとメィアもバフ上書き関係ないのであげて大丈夫。 --
- ↑メィアはLV7以降のMP回復が持続バフなので、それの効果中はHP回復も発動しなくなる。だからLV上げたらヘイト稼ぎ能力が激減するよ --
- lv7からレミーナにヘイトが発生します、後衛職の方は注意しましょう。 --
- 高級ビスケ8→9で4% --
- 白ビスケ=色が薄くなると思って30個入れたけど変化ない気が…他に検証してる人情報よろです --
- Lv7にカステラ与えて経験値+5.22%(高級ビスケと同じ) 満腹度は20%回復 --
- LV10 ドーナツで満腹になります --
- レベ7から課金エサにするぽい。ハンター売りが使えるのは不具合。 --
- 現状7からはゴミorz --
- ↑x2 これは公式発表 現状仕様で来てるのは不具合。ただしステータスは確認中になってる。 --
- でも10~のペットの情報では餌:ドーナツやケーキになってるし仕様を運営が把握してなかったんじゃねーの --
- Lv12でも店売りドーナツで"満腹度"を上げることはできるようです(公式発表) --
- 高級大麦ビスケの欄がないですね。大麦ビスケの倍の経験値がもらえるようです。 --
- 高級チョコビスケも高級大麦ビスケもLv9で3.16% 32個も使うのか --
- レベル10アルテで気絶効果が発生しないバグあり 要注意 --
- Lv10で2.55 Lv11で2.11かな? -- カステラ
- 星座ペットのテーブル、前の横一列の方が見やすかったな… --
- 単に横に12まで増やしただけのだと、醜かったけどなぁ --
- 誰かがシェラだけレイアウト変えてるけど、まあそっちなら見れなくないかな 表あんまり横に広くなりすぎると見づらいんだよ --
- お望み通り編集しときましたよっと -- (´・ω・`)
- 課金カステラは満腹度10%上昇 --
- レベル11、課金カステラで2.81up。 --
- Lv10、クエストカステラで2.55%UP 課金とクエで経験値も違うのかな --
- Lv10:クエ→2.55% 課金→3.40% Lv11:クエ→2.11% 課金→2.81% クエカステラが18ptで課金カステラが24pt、Lv10→11が705ptでLv11→12が855ptってとこか --
- 種類によるのか、固有IDによるのか詳細は判りませんが、現状ハンター売りのドーナツで経験値があがってしまう星座ペットが存在するようです。Lvを上げたくない方は、十分注意してください --
- リーシャLv10 INT+27 AGI+27 HP+250 MP+250 リーシャサクリⅦ+物理攻撃回避+6% --
- lv11のシェラアサルトの効果時間15秒 lv12だと20秒でした --
- スゥ LV10 青い親衛隊5匹でした 最初のが可愛かった・・・ --
- 編集お疲れ様です。Lv6までとLv7からで発動率が変わるらしいので、各Lvの発動率も分かる範囲で記載お願いします --
- あとスキルバフのディレイ(上書きしない件)については要検証なのでしょうか?分かる範囲で記載出来ましたら宜しくお願いします --
- Lv7以上の再度スキルが発動しない件については不具合としてやっと報告アリ。http://lh.gamania.co.jp/cs/trouble/index.aspx?mode=1 --
- まだ「確認中」だ、今後仕様になるかもしれないな・・・運営はリミットスキルの事件以来「不具合」とは告知せず、「現象」として告知するようになったからね --
- リーシャはLV1~LV6がAGIとINTアップ、LV7~LV12がDEXとINTアップ(表記はAGIとINTだが、実際はDEXとINT)。 --
- キャラ量産してクエカステラ集めれば俺のような貧乏人にでもLv12ペットを作れるのね --
- ドーナツ系、経験値上昇なしになってますがLv9までは上がりますよね? --
- Lv7以上のスキルの件は仕様となりました http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=2&id=29334 --
- Lv7以降のレミーナ、極端に発動率悪くなってない?範囲してても全然MP回復してくれないです。ひどいときは6匹相手に陽炎2回うっても発動しないことも。 --
- UDでLv7以上のスキルも上書きされるようになったらリーゼ様も要らん娘呼ばわりされなくなるはず!! -- 姫様の下僕
- ディレイの削除であってスキル持続時間重複が修正されるわけではないでしょ。レミーナみたいにバフ欄にバフが出ないペットしか影響でないかと。 --
- スキル持続時間がそのままディレイになってるんじゃないのか; 囲まれてもどんどん回復するぜ!さあ、もっと俺を殴って!!あふん(悦 って出来ると思ってたのに…… orz⌒凸 -- 姫様の下僕
- レミーナって7Lv以降はHP回復量によってヘイト変わってくるんでしょうか? --
- 返信ありがとうございます。 レミーナ恐くてあげれませんね^^; --
- 前回、運営はパワーバランスとかでいったん消えてから入ることになってますとか言ってたけどレベル7以上でも上書きになった模様、確認したのはシェラだけだけど --
- lv10リマで上書き確認 lv10レミーナで連続発動確認 発動率が変わったかどうかは不明 --
- lv12シェラ・リマ・フィアス・リーゼ・リーシャのスキル上書きを確認 --
- 今課金餌ってガチャ以外で手入らなくね? --
- 普通に売ってるんだが、ちゃんと確認したのか? --
- もしそうなら入手法の部分に期間限定で販売されてたとか入れた方が良い気が --
- Lv12フィアス・Lv10レミーナ、体感ではありますがともにLv6のころと発動率一緒ぐらいだとおもいます。範囲でガンガン発動するのを確認。 --
- セルスのヘイト現象は仕様でFAなのか…くそうorz --
- リーゼってLv6以上でもスキル上書きするんですか? --
- 普通に考えたらリーゼも上書きするようになってると思う、だが分からないから誰も上げないんじゃないか? --
- ↑返答ありがとうございました! あげてみます・・・ --
- LV7メィア上書き確認。↑ミスです>< --
- とりあえずセルスのヘイト現象は誰か問い合わせて返答来たのか?誰もやってないならみんな今すぐやって来い --
- ヘイト現象とかw そろそろあなたの結果を書いてくれ。 --
- セルスは戦闘ペットも使えないね・・・発動するとすぐ流れてしまうorz 囲まれると結構発動するのでソロしかしなくて戦闘ペット持ってない人にはいいかも? --
- フィアス買ったけど微妙。200mの価値はないね。その点シェラは値段的にもいいかもね。 --
- ↑×2 レベル6止まりなら問題ない。 --
- ↑×2 クリティカルが出ないと話にならないのは分かる。クリティカル率をあげる努力をすると200Mの価値に気づくよ。 --
- 中盤まで楽したいならフルフラかな。皿でライフドレイン撒いとくと地獄火発動して敵が勝手に倒れてく。プロフだとエナドレしてたら敵が死ぬ。 --
- リーゼの7レベ以降のスキルってHP回復するけど、あれってヘイト稼ぐの? -- メラ
- ↑稼ぎません --
- レミーナのHP回復は範囲?だとしたらその範囲はメィアと一緒? --
- 単体。自分のみ回復です。しかしヘイトは自分と交戦状態の敵すべてに適応されます。 --
- ↑範囲ヘイトなのかってことでs --
- 範囲ヘイトは、騒音やダリングといった類のことを指す、効果範囲(距離)が決まってるいる、さらに言えば適応される個体数の上限も決まっている --
- ↑質問の意味が分からない。自分と交戦中の敵は回復分のヘイトがある --
- 言葉訂正 自分と交戦中の敵には、回復分のヘイトが乗る --
- エルナの効果で確認です。エルナのLv10以上の効果は"クリティカルを食らう確率が上がる"で間違いないですか? --
- 合ってる。エルナスタンを受けた対象は、デバフ効果時間の間被クリティカル率が増加する --
- 体感ですがスゥがとリーゼ出してる時リーゼの発動が極端に下がった気がします --
- ↑検証は難しいけど、1回の殴られた判定で発動するのは片方だけかもしれないね スゥ発動がたまたま優先続いたらそうなりそう --
- lv6フルフラに質問です。毎秒563のダメージなのですか?それとも9秒で563のダメなのですか? --
- 神話ミニペット「ミネア」って出たね^^ --
- とりあえず神話ペットのテーブルとかは作成、性能はまだ分からない部分があるので仮で作成(Lv6かLv12どちらまで上がるのか不明なので仮で12までにしました) --
- 流石、仕事が速いね。とりあえず、様子見しています^^ --
- フルフラは毎秒ダメージだよ。つまり9HIT。 --
- 現在ミネアLv7でSTR+35 INT+35 HP+350 MP+350 【ミネアトランフ4】HPダメージ倍率100% 餌による育ち方は星座ペットと同じもよう --
- 現在ミネアLv8でSTR+40 INT+40 HP+400 MP+400 【ミネアトランフ5】HPダメージ倍率120% --
- ミネアはドクロボスにも有効でした、アプロダにSSものせてあります --
- 現在ミネアLv9でSTR+45 INT+45 HP+450 MP+450 【ミネアトランフ6】HPダメージ倍率120% Lv10まで高級ビスケで育つっぽいhttp://loda.jp/lh/?id=4709 --
- Lv9ミネアで闘技場にて防御の減りを確認したら600下がってました。恐らくLv4の100から100ずつアップしていってます。 --
- Lv10: STR+50 INT+50 HP+500 MP+500 ミネアトランフ7 HPダメージ倍率160% 防御700ダウン確認 --
- ミネアがLv11でSTR+60 INT+60 HP+600 MP+600 ミネアトランフ8 HPダメージ倍率180% 防御800ダウン Lv10→Lv11でステが一気に伸びるみたいです http://loda.jp/lh/?id=4715 --
- ミネアLv12でSTR+70 INT+70 HP+700 MP+700 ミネアトランフ9 HPダメージ倍率200% 持続10秒 防御900ダウン確認 最高Lvは星座ペットと同じLv12 http://loda.jp/lh/?id=4720 --
- ミネアって物理防御ダウンだけ?魔法職にはいらない子??? --
- 物理防御のみですね。魔法職なら違うペットのほうがよいかと。ちなみに、Lv12のダメージはクリ無しのフレイムバーン程度と考えるとわかりやすい。 --
- フルフラって対人に効果あるんですか? --
- アルテの防御力低下も物理だけ? --
- アルテは魔法(火,風,水,地)と近接と遠距離すべて低下する。 --
- リマのリマフラッシュがクイズでつくバフで発動っていう小ネタ --
- lv12シェラ・リマ・フィアス・リーゼ・リーシャのスキル上書きってlv12限定ですか? --
- ↑シェラはlv6で上書き確認。リーゼはlv6で確認する機会がなかったけど、lv7で上書き確認。 --
- ポイントカード緑で貰えるグリーンクッキーの名称が、「ベリーンクッキー」に変わってました。なんかマヌケな響き…w --
- ポアロのスキルは攻撃力依存ではなく、攻撃力とか魔法攻撃の高い方に依存では? --
- ×とか ○か --
- ↑↑ 『使用者の物理及び魔法の基本ダメージ値が高い方になる』と書いてあるが。。聞いてる事が違うならスマン --
- ポアロのスキルは単体にしか効果がない模様。範囲焼きしたときもターゲットを合わせてないとスキル発動なし --
- それはどれも一緒だから、基本的に範囲内○体に~とかじゃない限り、ターゲットしているやつに効果は発動する(アイギスやスキルなど) --
- 使いづらいね・・・ --
- ポアロ登場でフィアスいらない子になったりする?--
- ポアロのバフスキルが複数の敵にかからないなら、フィアスのほうがよくないか? --
- フルフラの効果もターゲットしてるのオンリー? --
- ↑で書いてあるように、「対象に~」という効果のはほぼ全てターゲットしている対象にのみ効果が適用される。例外なのは敵が殴って来たりした際に反射として効果が付与されるタイプはターゲット関係なく効果は発動する。なのでフルフラもターゲットしている対象にのみダメージを与えます。 --
- ミネアの神話スキルの効果も3つまで重複するので更新しました。 --
- ↑明らかに重なりません。65究極マームレサト相手に速度88のパラ及び陽炎で重複しませんでした。公式のページでも重なるとは書かれていないですね。 --
- ミネアの効果にはスキルディレイが設定されているようなので、1体だけでは効果の重複が行われないようです。 --
- 他人のディレイも共有するのかい?複数人で出してても重複しないんだが? --
- ディレイは蔵管理だから他人と共有はしないと思う。たまたま重複しなかったんじゃない?アプロダにも3つ付いてるSSはあるから重複はすると思うよ。 --
- ディレイはペット毎の判定。カバンに2体のミネアが入ってるなら、召還の切り替えでデバフ2個入れることも可。 --
- シーニ(lv4)×1の場合、シーニフレアが重複でかかりません。上書き発動もしていないので、ディレイがある模様。高レベルでも同様なのか、複数匹で重複するかの検証求む。 --
- lv6からしか試してませんが、3つまで重なります。範囲スキル打つとほぼ入りますよ。 --
- シーニでら強いじゃん --
- ミネアのデフォ色、そんなに真っ赤だったか・・? --
- デフォは真ピンク 赤餌つかってるね。一覧のは。 --
- ケティの「ダメ130~230程度」ってのは複数回攻撃するうちの一発がこの威力なんだよね? --
- アイナ画像貼ったんですが、少し赤餌食べさせた後です。デフォは服がもっと青かったかも。すみません --
- 討伐ポイントで交換可能のミニペット2体追加。 --
- アイナ発動中に星座ペット(メイア&レミーナ)が発動しないんですけど、他の方は発動します? --
- どうもシーニとアイナのスキル効果中は別のペットや星座スキルが発動しなくなる現象があるみたい。検証してみないと分かんないけど不具合報告してみればいいかも --
- シーニとアイナのデバフが付いている敵を攻撃しても、「攻撃時一定の確率」で発動するタイプなどのスキルが発動しなくなる模様。 --
- どうやら既存の追加効果をアイナ・シーニの「攻撃時○属性の追加ダメージを~」で上書きしてしまっているため、既存の効果が発生しない模様? プログラム実装上のミスだと思う --
- 蟹のプリパレイド等も発動しなくなりました --
- 今更ですが、リーシャサクリ範囲もリマメイアと同じ12.5~13mと確認しました --
- ドラドとハウトってどうちがうんですか? --
- ステの上昇量と固有スキルがあるかないかの差 見た目は同じw --
- セオラ以降の神話ペット、Lv10まで育成後、餌の内容がドーナツ・クッキー・ケーキと表記されてるんですけど^^;ケーキ餌ってないですよね^^; --
- 見た目がケーキに似ているけど「カステラ」ですね、これは^^ --
- バタークッキーとチョコクッキーの説明表記はOKなのに、実際使うと逆(つまりバターが赤で、チョコが青)な気がするのですが、情報わかる人いましたらお願いします。 --
- ずーっとバタークッキーで10まで上げているけど青にしかならないよ。ちなみにミネアとポアロとシーニの青を貼りましたよ^^ --
- 最高レベルになったミニペットが課金餌しか食べなくなったりはしないですよね?; --
- 12でも店売りドーナツで満腹度は増えるから大丈夫 --
- テュケの効果で蓄積の効果?が発動しないんですがこれはバグでしょうか?(10LV)です --
- 経験値の表を更新しました。列と行を入れ替え、必要なエサの数を追記しました。 --
- リーシャサクリのダメ軽減って、全ダメ軽減です? --
- 果実はソレまであげてた餌の色が抜けるだけで、初期色より白くはならないんでしょうか? --
- クエストでもらえるカステラって最高2個だけですか?? --
- ↑書いてあるとおり2個だけですね。無料で取れるから我慢して新しいキャラ作って何とかするしか。 嫌なら課金。 --
- ペット隊って4匹までですよね・・・・ --
- ↑最大で4匹までですよー --
- 神話ペットの対象にダメージを与える効果にクリティカル判定ってありますか? --
- ペット隊やるとバグとかっておきるんですか? --
- 今のところペット隊によるバグ報告はないみたいだよ --
- 一番ミニペットで使えるペットと一番安いペットと言えば何ですか? --
- 職や状況によって使えるものは変わるからなんともいえない 安さならクエ品のドラド --
- レベ12にするにはクエカステラ合計何個いるんだろう・・・・・? --
- 上昇経験値書いてあるんだからそれくらい計算したら?ここはコメント欄で質問板ではない --
- 餌の表の下の経験値数のクッキー0って、なんだか毎日クエのクッキーまで0みたいに見えるけど…自分だけ? --
- 星座ペットでですw --
- ペット隊バグ? 満腹度が0%になってもペットの効果が切れないことがある。ただ、アイテムからペットのメニュー画面を開くとか、何かの拍子で切れる --
- それは単純に発動が蓄積したからだろ?20回発動判定されたら20回発動するまで満腹度0だろうと発動するんじゃない? --
- 蓄積がある場合でも満腹度が0になると発動はしなくなってました 装備の発動判定なんかも、装備をはずすと発動しなくなるんです ↑↑は新しく実装されたバグじゃないでしょうか。見てないのでなんとも言えませんが --
- 空腹になっても、すぐにはステボーナス消えないみたい。違うMAPに行くとかすると効果消える。 --
- LV12リーシャ4匹をペット隊で出したら、物理回避40%になるのかな? --
- スキルのスタックは1つだから発動がよくなるだけで、4つは付かない。上書きするだけ --
- ↑やっぱりそうなのか・・・残念。教えてくれてありがとう。 --
- 神話ミニペットExtraTypeの項目とテーブルを作成。 --
- カステラの値段を80GASHから40GASHに修正 --
- クエストカステラでEXP増加しなかったなんだけど仕様?満腹度増加も5だけになってた。 --
- 今はバグで満腹度5上昇で、経験値0になってる。元の仕様(満腹度20、経験値2%前後)に戻るのは3月上旬予定
(カステラキャラ対策で受諾Lvが15に変更もされる。)公式:お知らせ --
- 多分無効なんだと思うけど、誰かExポアロがドクロボスに有効か無効か教えて。 --
- ドクロボスには無効。さらに眩暈のデバフ枠は同じだから、スタンショットや烈火など各種眩暈関係のスキルと上書きし合う --
- Exポアロのスキルは、テンプルナイトの神殿の聖なる盾とも上書きしますか? --
- EXポアロのスキル名ってポアロレイって書いてあるけどポアロイレじゃなかったっけ…… --
- 「ポアロイレ」が正しいので修正しておきました。 --
- 教えてください。ローザの呆然、防御ダウンはドクロbossにも入るのでしょうか? --
- ドクロボスにも有効って書いてあるよ --
- レス有難うございます。書いてあるのはみたのですが、ダメージだけか状態まで入るのか確認したかったのです --
- なるほど、防御と攻撃力減少のデバフもドクロに入るはず --
- 入るんですね!有難うございます。参考にさせていただきます。 --
- レプスってどこで手に入れるんですか? --
- ドロップ率2倍期間の時にボグフラワーから出たことあるよ。 --
- 3/23 クエカステラ修正されました。クエ受諾レベルが15に。効果は従来どおり。使用者レベル制限もありません。 --
- スゥ、仕様が変わった? 召喚される数が1で、範囲ダメみたい・・・ 範囲は狭く、鈍足中に移動してる程度でも、親衛隊の爆発ダメが当たらないようです --
- 変わって無いと思うよ。スゥのLvがいくつなのか書いてくれないと分からないし、前から親衛隊を中心に半径5m内の5体にダメージ与える範囲だったよ --
- レプスってどこで手に入るんですか? --
- Exシーニvsメィア 自レベルにも拠ると思うけど両方、同レベルのExシーニとメィアのHP回復検証した人っていますか?結果を教えてもらいたいです --
- Exシーニってヘイトはどうなんだろうか? --
- エルフェについて、公式HPと性能が違うのはなぜですか??教えてください<(_ _)> --
- 公式での性能がExの方になっている可能性があります。こちらに記載されているのは通常エルフェです。性能が公式通りになる可能性もあります。 --
- なるほど!どちらかになる可能性があるということですね@@ありがとうございます<(_ _)> --
- エルフェ使える子??? --
- ↑個人的な意見だがエルフェは12まで育てないと能力が微妙過ぎて使えないような気がする --
- ↑メィアを持っていないWIZがLv10エルフェ使えると言っているがこれはメィアを知らないから使えると言っているってことでFA? --
- ↑私も思うけどエルフェの回復量はたかが知れてる。。WIZの範囲のダメなんてたいしたことない。。。 --
- エルフェのすごさ、はスキル”エルフェクロ”のHP回復ではなく、”HP回復速度”の増加にあります。特にWizのライフエナジーとの相性のよさで、↑2の方はおっしゃっているのだと思います。 --
- ソロで単体のボス狩り相手に回復安定させる為のようなもので、範囲だとメィアの方が安定する。範囲だとどうせ隊使うから、攻撃力は他で補えばいい。あとエルフェは範囲しても回復するのは1匹分のみ。 --
- 回復量から見てエルフェは範囲だと6HIT総ダメージの8%分回復してる。どう考えても回復力はエルフェのほうが↑。78WIZで8k程回復する。 --
- 追記:火力が低かったりレベルが低いとメィアの方が安定するとは思う。エルフェは廃火力ソロで生きる。 --
- カオスエンチャありのペット隊55WIZで、メイアの回復量700程度、エルフェで範囲で一発辺り300~1000程度回復。他ペットの攻撃スキル発動分も別途回復する。ヘイト稼がないから、PTでも後衛のランタゲ対策とかにいい感じ? --
- 自分の職業はスナイパーで、エルフェとシフレどちらを買おうかまよってるんですが、どちらがいいと思いますか? --
- スナイパーのMPはキャラLvがあがってもMP値が魔法職みたいに多くなく、POT、花蜜での回復に結構間に合いますので、どちらか?といえばソロ範囲狩りなどの場合を考えるとエルフェですね --
- 隊でソロFLを考えるとエルフェのほうがいいと思います 両方あっても損はなし --
- まじでスナやったことあるのかよ。ブロウ使ってたらいくらあってもMP足りない。シフレのほうがオススメ。どうせ隊なら物理は避ける。魔法は世界無しには耐えれない。 --
- a --
- どなたか七福神ミニペットと、ユセイのページの作成をお願いします --
- ユセイが髑髏に有効なら本物の神ペット? --
- ドクロじゃないけど、75最強FB(ミストジャングルとかにいるドクロじゃない最強)には効果ありました。ドクロはまだ確認してません。 --
- ユセイの4Lvで発動するスキルで紳士一式落ちました^^ --
- ユセイは髑髏無効です~ --
- 一部のミニペット(神楽アルテ等)のように星座、神話、七福神ペットにもレベル毎のスキル発動率書いてもらえると助かります>< --
- とりあえず、星座・神話・神話Ex・七福神の発動率は記載したけど、あくまで蔵の中での率なので実際は異なる場合もあります。また攻撃時・スキル使用時・被攻撃時など発動トリガーによっては記載の確率よりも変化するはずですので注意してください。 --
- ところで、2010-10-25の書き込みの内容の「シーニとアイナのデバフが付いている敵を攻撃しても、「攻撃時一定の確率」で発動するタイプなどのスキルが発動しなくなる模様」っていうのは、未だにそのままですか?シーニって使えない子?>< --
- さすがにもう修正されてるよ。不具合情報は公式でも対応済みか確認できるから次からは確認してね --
- 七福神ミニペットの画像欄追加しました --
- エルフェの攻撃速度増加しないバグってのは今も? --
- LV6ベイのベイシューラ、マルスやアルテミスに吸収ダメ発動。眩暈は発動せず。 --
- マカカから出る金貨袋スターはいくら程度? --
- ドラドとハウトはどうちがうんですか? --
- そもそもステうp数値が違うし、ドラドは固有スキルがない --
- シリーですが、消耗品2倍でカードとPOTも2倍なってます個数が。 --
- カード、POT=消耗品。当然木材等の基本素材も消耗品なので圧縮したら2倍になる。 --
- レベル8シリーにカステラあげたところ 経験値4%上昇を確認 --
- シフレの廉価版「Trシフレ」が出ました。詳細をお願いします。 --
- 追加しました。 --
- 能力値見る限りシフレの劣化版だけど、もしTrシフレローズと本家シフレローズが同時発動可能だったら、与ダメの13%のMP回復になって、マナカがすごく強化されるのかな? --
- ついでにラオも(ry --
- アクセ、マントにもシリーハピは適用される?ちっともPQできないけど。 --
- ミニペットは、2対以上出すにはどうすればいいですか? -- 松川
- サラスバンド1と4で両方とも持続時間25秒程でした --
- サラスバンド詠唱は5秒でした --
- サラスの正体不明メンバー?でカエルが出てきました --
- ハンター売りのエサ100個持てるようになってた。 --
- クレスの仕様って変わったのかな?前は毒薬ガチャだっけ?出るようなのだと思ったけど。さすがにあんまりってことかな。 --
- クレスラヴィンは30分待ちなのですか? ゴミなの? --
- 同じMOBに対して30分って意味じゃないっけ?ところで効果持続時間はないんだがMOBが死ぬまである一定でHP上限ダメージを与えるって事? --
- Exポアロの魔法攻撃力は最低も上昇します。 --
- 初心者によく質問されるので色変化の説明を追加。白と黒も100個で良いかは不明です。 --
- クレスラヴィンですが、使徒中に確認しただけで3回発動してますので単体ディレイ30分ではないと思います。 -- re
- レイア はぴねすサインのストック数18個まで確認 ストックは10枚で1マス --
- スタック数とは重なる数のことで、所持できる数ではないよ。10個まで重ねられるという意味だ。 --
- ↑失礼レイヤ --
- ベイのスキルはドクロにも有効でした --
- ベイのHP吸収がドクロに効くのは見たことあるけど、割合ダメージが効くところは見たことない。 --
聖契-ティナーのステータスです。 どなたか編集していただけると嬉しいです>< --
Lv2(1のステ残すの忘れてました;)→VIT+15 AGI+15 MID+15 HP上限+266 MP上限+266 移動速度+12 物理防御+593 全魔法耐性+593 --
Lv3→VIT+22 AGI+22 MID+22 HP上限+400 MP上限+400 移動速度+18 物理防御+890 全魔法耐性+890 --
Lv1→VIT+7 AGI+7 MID+7 HP上限+133 MP上限+133 移動速度+6 物理防御+296 全魔法耐性+296 --
ティナLv4→VIT+30 AGI+30 MID+30 HP上限+533 MP上限+533 移動速度+24 物理防御+1186 全魔法耐性+1186 --
追記:ティナーの唄は攻撃をした際に発動。 法皇、戦車に変身できます。 --
うっわなんか申し訳ない。なんか変になった。 変身の持続時間は30分、変身するスキルのディレイは120秒。 --
ティナーLv5→VIT+37 AGI+37 MID+37 HP上限+666 MP上限+666 移動速度+30 物理防御+1483 全魔法耐性+1483 --
ランダム変身は基本的に戦車or法皇。隠者等に低確率で変身できる模様 --
公式の動画をみる限り、戦車・法皇・隠者・魔術師・死神ここらへんに変身できるのかも。 --
- とりあえずティナーについて追加しました。テーブル自体が長くなってしまったので見やすく等の編集があればお願いします。反映したコメントに取消線を追記しました。 --
- ティナーのランダム変身でまさかのキリンでましたw 移動速度120増加、他人を乗せることはできないですw --
- おっと既にありましたか・・・ 因みに変身状態でお祈り可能です。 --
- 地味な話だがティナーで変身して戦車バフを使うとchcしても消えない。法皇とか自分がいないといけないスキルは無理だが --
- ライの火属性 ダメージ倍率ですが、LV4~LV10は10,20,30,40,50,60,70,80,100です。ゲーム内およびLHDVで確認。 --
- 今更ですが、『まいとれいやー』召還して戦わせると周辺Mob拾います。あと戦闘体制だとタゲるだけでそっちへ走っていきます。 --
- (続き)『はぴねすさいん』について、同LVの物3枚,10枚,10枚所持で、3スタックから消費しても何故かスタックが3,9,10とか意味のわからない状態になったりします --
- ガイアの治療薬とかでも同じ状態になるよー。あれはよくわからん。 --
- カディエLv2 STR+12 DEX+15 INT+15 移動速度+12 全攻撃ダメージ+22 クリティカルダメージ+13.4% --
- おっと、カディエ出てましたね; 失礼しましたー --
- カディエ画像追加しておきました。 --
- ミニペットの種類が増えてきたため、ページ自体が縦長になってしまっていたので、試験的にミニペット各種のテーブルなどを折りたたみ表示にしてみました。変更前の方が良いという意見がありましたら戻します。 --
- 変更前の方が検索しやすいに一票 --
- 変更前に修正しました。 --
- 変更後でよかったな --
- 折りたたみはブラウザの関係か右に偏って見にくかったのでこのままでいいと思います。人によっては見にくくなる可能性あり。 --
名前元の戻せないものが増えてたようなので。シーニ× ウルス× エルフェ× シフレ× クレス× -- 下に続きます
ライ× クラヴィ× ローザ× 残りの神話は全部可でした。 -- 上の続きです
神契-をつければ戻せるっぽいです。 -- ↑の追加
- 以前問題になったペットの見難さについて、表という形で編集。問題なければ編集続行。以前と比べて悪化、もしくは、テキストが崩れる場合は削除。 --
- 表のペット名からリンクすることで各種ペットのページに飛ぶよう追加。表と各種ペットのページの完成次第、既存のペットの一覧を削除すれば、ページの長さは減るのでは? --
- いい案ではあると思うけど各種ペットのページで毎回飛ばないといけないのは面倒な気もする。それならテーブルを残してそのページに飛ぶようにした方がいい気も。そのペットだけを見る場合と他のペットを見る場合とで変わるから難しい所だけど。 --
- なるほど、貴重なご意見に感謝。やっぱりこのままの状態が一番いいのかな。 --
- このページでの各ペットのテーブル表示を無くして、テーブルページに飛ぶように星座や神話の部分をリンクするのはどうだろう。 --
- リンクをプレビューで試してみたところ画像系統が全滅。新たに貼ればいいのだけれども、出来るのだろうか・・・? --
- 上の方にあるペット一覧だけど、回復速度と攻撃力~被クリダメ辺りは召喚効果としてまとめてよくない?空白が多くて見にくい。 --
- あくまで対比を中心にしている&まとめるとまた見難くなるので、空白を大幅にカット。またカットした分は色による識別で区分けしました。 --