Skill/グランドアロー
- ダメージ効率でいえばアイスボルトよりこちらの方がMPに優しい。当たりにくい場合はアイスボルトの方がいい場合もあるので使い分け --
Lv5 消費MP54 後は4と同じ --
- また、属性変更でWizの主砲の威力が上がるので合間に挟むと戦闘時間が縮む --
- 3~5は火属性の低下があまり変わらない。debuff目的なら3止めも。 --
- ↑MP消費量もあまり変わらない --
- 3と6だとヒール4一回分のMP差、減少量は10%くらいの差。自分の最大MP、タンカーの硬さと相談。 --
- ソロで距離に余裕があればグランドアロー⇒フレイムバーン⇒アイスボルトでかなり削れる --
- ↑フレイムとアイスの間にボール挟むとMPに優しくダメUP。3連で少し足りない時にはオススメ --
- プロフの5とビショの6がバッティングすると余波でミスフォまで消えるので、プロフと一緒の場合6は要相談 --
- ビショと組んだときは詠唱速いし素直にグラビ撃っとけばいいと思う。 --
- ビショップの人はアロー撃つ撃たない、撃っても頻度まちまちで自分で撃っておきたくなるんですよね・・・ --
- プロフがしょっちゅう5で上書きするのでアロー使わない事が多くなりました --
- アロー7だと、今のところミスフォでクリ700↑出てるよ。条件次第では996まで確認してるし支援職としては充分な火力かと。あとソロでも7使ってほぼ自然回復のみで恋人ラビ犬部屋にこもれる。 --
- 属性減少をしっかり入れてくれるプロフがいる場合は5でいいかもな。バフと火力支援は基本的に任せて回復に専念で余裕があればいれる感じ。ビショのみorプロフなのに地魔法使わない人の場合は数値的に最大レベルで。 --
- ビショップのコンボはグランドアロー→カウントダウン→フレイムバーン→自分ミラーで待つが効果的 -- ・
- ボス戦では定期的を入れてあげるとWIZの火力が上がるので事前にプロフやWIZと打ち合わせでも --
- ボス戦に限らずともできる限り7秒毎に入れておきたい。プロフがいる場合は打ち合わせするなりで。MPが気になるならLv5と最大で使い分けるといい感じ。 --
- 属性低下が開放されたのでこれをしっかり使えば確実に火力支援出来る。当然ですが、火力が銃なら意味無いです --
- Lv5 最短縮詠唱 0.9秒かな?? --
- アロー6↑でも属性低下量違うのに、wizがいてなおかつビショとプロフ両方いてるPTで、プロフがアロー打つとか言語道断。プロフはグラビとフィフスに絞ってほしい。アロー打たないビショも悪い --