System/運勢
- このページを作成しました。各指数の影響の記入にぜひご協力ください。 ところで9~10は確認できず・・・しばらく様子見です(無さそうなら削除)。 --
- 仕事運の4で高品質0,8%だった。 5の0.5%はOβではそれ以上になってると思うので、5の人編集お願いします --
- 金銭の運数9が、3.33%増加でした -- unyo
- 金銭の運数2が、0.15%増加でした --
- 祈りをしてもらった相手とPTを組むことで数値上昇しました。(PT時限定) -- 双
- 運勢の値は毎日(リアル0:00)変更で、運勢の最大値は1週間に1回変更みたいです(土曜から日曜になった瞬間らしいです)確認お願いします --
- 運勢指数って日で変わる? 変わったようにみえないんだが、、、 --
- 日毎でも多少変わる。日曜になった時は大幅に変わる。 --
- 「今日の運勢」で仕事運が5の時、高品質ができる確率が0.05%と表示されました。表示のミスかどうかは検証が困難です。 --
- 「運勢の最大値」って何? --
- 誕生日にPTM+2ではなく+1だった(´・ω・`) --
- ↑運勢+2=★1つ分、で解釈違いがあったんじゃね? --
- ページ真ん中のまとめた表があればその下の個別の表いらないんじゃない? --
- 誕生日の人が2人いたら★2個つくのかな?重複はだめかな --
- ↑重複しても★1個分でした --
- 素の状態で★4つを超える事ってあるんでしょうか? --
- ↑素の状態で9(星4.5)までは出た事あります。・・・が絶対10にはナラナイだろ!?コレ・・・OTL --
- ★10はPT組んであげてくださいってことじゃね。○座と組むと上昇とか、誕生日とか。 --
- 生産で☆と共に「手ごたえを感じた…!」と出ますが、必ずしもHQになるわけではないみたいです。 --
- 今日のうお座運勢見たら回避運五つ星だった… --
- 今日のうお座キャラの運勢見たら回避五つ星だった --
- 恋愛指数 ☆の数が多いほどマッチングで運命の相手、を見つけやすくなる。 運命の人とパーティを組んで、戦闘を行った際に入手できるHTPにも影響する。 --
- ↑公式より 本当にHTP上昇が増えるかは未検証 --
- ラッキーヒット確認☆七つ --
- お祈りが届くまでに一時間ほどかかるかもしれません(Lv20戦いの礼拝) 一時間以上したら非常に高い効果が得られた ★の上昇は無し ただし発生率が伸びた --
- 金銭運のアイテムのドロップ率に関しては過去の経験により、モンスターからの実際のドロップ率x金銭運のドロップ率と推察 これから検証してみる --
- 検証一回目 結果を急ぐのは早いと思うけど検証が必要なほどの変化は無し --
- 2/8-14までの運勢を埋めておきました --
- イベントでドロップ率2倍とかやるけど、金銭10では10%アップつまり、1.1倍と かなり控えめ --
- 『各指数の運勢は、1~10の範囲で変化する基本運』と書いてあるけど、本日の乙女座、回避運が0でした。 --
- ふたご座金銭運0で55ラビ1F2F殲滅2週して幸運箱0でした>w< -- 57レンジャ☆