Skill/テレポート
- 移動の仕方が解らないのですが・・ --
- テレポの使い道ないよな有効範囲見えるようにしてくれればまだマシかもしれん -- [[ ]]
- 詠唱後に任意地点クリックで瞬間移動。有効範囲が見えないから使いづらい。 --
- 集団対人戦とかが導入されれば、それなりに使えるスキルに生まれ変わるんじゃね?集団対人は導入して欲しくないが。 --
- 敵に殴られている状態でテレポを使うと敵の動きが2秒程止まる --
- ソロだとバインド→FBL→ライト→テレポ→バインド→FBL→ライトと繋げることが可能。 --
- 戦闘で使うとカッコいいですが基本的に移動用魔法です、前を走ってる人を抜かせます --
- んなこたーない、テレポからバインドが繋がるので敵との接触を避けたいマジにとっては十分に実用戦闘魔法。精鋭とソロで戦ったりするとありがたみが出てくる。 --
- 俺SUGEEEEEEEEEEEEEE!!ですね分かります。 --
- アクティブmobが道を塞いでる時にすりぬけるのに使える。失敗すると絡まれるけど。 --
- ↑これは便利だったな、ゴールドバレーの途中でプリトロワーかわすのに役立ったw -- [[ ]]
- ラビで乱戦してる時、自分にタゲが来たらバインド→テレポのコンボで移動時間が0なため、いちいち走って移動してからスキルを撃つより、スキルの詠唱開始が早くなる。殲滅速度が上がるので基本コンボとして組み込んでます --
- ソロで戦闘中、自分の立ち位置に敵が沸くのが解ったら別の場所にテレポ。リンクされたら痛い紙防御ではありがたい。焦りすぎると逆に敵のど真ん中に飛びますがorz --
- 移動先にアクティブがいる場合に飛び越し、タゲられた場合の逃げ、バインド→テレポとテレポ→バインド、○○での駆け抜け(アンティカいるレベルだと知れ渡ってるけど)など、活用場面は多い。その反面、ランクUPの効果上昇の実感度は薄い --
- ↑補足 バインド→テレポはリンクの合流時間を延ばす意。スリープ→ファイア→テレポ等バリエーションは自由 --
- 単に移動にも使えるし、戦闘時にも色々な面で有効。使いこなせてくると頻繁に使うようになる。 --
- 地味に使えるスキル。しかし、実際の有用性よりうまく決めたときの爽快感がたまらない。 --
- 魅せ技的にも◎ --
- 左押しっぱなしで移動しながら(カーソルは範囲内にないとダメ)発動すると、モーションで立ち止まりません。 --
- スライドワープ最高にかっこいいです() --
- 有効範囲わかりづらいのもあるけど、敵をタゲってたりすると発動できない点も使いにくくないですか? ESCでタゲ外して使うようにしてるけど、ESC押しても直後に攻撃されると自動で敵をタゲってしまい発動しなくなって再度ESC必要になるし。 --
- 敵をタゲっていても普通に使えますが? --
- 敵タゲってても普通に使ってますが。 ↑↑指定距離を間違ってません? もしくは戦闘中視点が近すぎる状態だと地形クリックしても座標が認識されずストックされない場合もありますが。 --
- 的をタゲっていると、アイコンが使用不可状態の表示(暗い)になって、タゲを解除すると使用可能の明るい表示になるので、すっかり勘違いしてましたが、単に表示だけの問題だったみたいですね。暗い状態でもクリックしたら使えました。表示の不具合かな? 他のスキルやアイテムはアイコン暗いときは使えないのに。 --
- テレポのアイコンが実際と違いますね --
- ラビの戦闘中、タゲられた時の回避で使用するのは避けた方がいい。メシアかけにくい&ナイトが敵のタゲ取りにくい。あくまで移動用 --
- 戦闘中移動速度の遅い&立ち位置を変えたらまずいナイトにしてみたらこれで寄ってもらえると楽。遅れたときに部屋前通路で釣らない為にテレポもいい。 --
- アイコンの明度のヒント 1:アイコンの明暗はターゲットに使用できるかどうかを示している 2:テレポートはターゲットではなく指定地点に対して使用する --
- ↑4たぶん台湾版のアイコンのままこっちに持ってこられてるのかな。という事で変更しておきました。 --