Skill/スピアー
- 意外と強く、ディレイも短くて結構使える。 --
- 25~100%と表記されているが100%しか出ない。 --
- なんだかんだで使い勝手○、雑魚相手なら十分削れる --
- 何故か通常クリティカル時は威力が半減する=通常ヒットと同じ攻撃力。 --
- ただし、ラッキークリティカルは威力100%で発動する。戦闘運が高いと強い。 --
- 地味に強いなこれ。これ覚えてから頑張って離れて足止めしなくても押し切れるようになった。 --
- 通常クリ時に威力が上がらないのは不具合なのか仕様なのか・・・ --
- ファイターのスラッシュとディレイ共有、スピアー自体の弾薬消費は無い模様 --
- 弾消費がない故に残弾0でも発動可能。でもガンナーやるなら弾切れなんて起こすなって話。 --
- 威力が高い上に持続ダメージも強く、離れなくても良いためかなり便利。連射すると以外とMP食うため、残りMPには注意を。 --
- レンジャーとスナイパーでもっとも違う最大の特徴 スピアの火力 壁不在における火力の違い これのせいで迷う最高に優良スキル --
- Lv上がってソロの出番が減るに従い、出番がなくなってくるってことですね。 --
- PTでも何かと便利だぞ。あと少しで倒せる時にタゲが移った時とか。でも火力目当てだと、どちらかと言うとスピードショットが強い。強いというより便利なスキル --
- ↑に同意。状況やら二連成功率等にもよるが、スピアーが最大ってのは言いすぎかと --
- ラビでも、グリップからのコンボの繋ぎや〆として非常に優秀。詳しくはグリップのコメ参照されたし --
- 11/20のUDにより弱体化。通常攻撃とのディレイ共有化(?)により、スピアーで攻撃密度を上げる戦法がとれなくなりました --
- スピアの後なにも押さないでも通常がでてしまうからもっさりのコンボ。とてもゴミになったきがす --